safeartillery-1.2.1.jar
Curse Maven Snippet
What's new
🇫🇷 Safe Artillery 1.2.1
Dégâts d'explosion mieux répartis Les dégâts d'explosion des obus safe sont désormais calculés par la distance seule, sans la « ligne de vue ». Comme nos obus gardent le terrain intact, celui-ci « protégeait » à tort les entités derrière un bloc (ou quand l'obus s'enfonçait) — ce n'est plus le cas. Nouvelle option de config explosionIgnoreCover (activée par défaut) pour revenir au comportement d'origine si besoin.
🇬🇧 Safe Artillery 1.2.1
Better explosion damage spread Safe shell explosion damage is now computed from distance only, without the line-of-sight check. Since our shells keep terrain intact, that terrain used to wrongly "shield" entities behind a block (or when the shell buried itself) — no longer. New config option explosionIgnoreCover (on by default) to restore the original behaviour if wanted.
This mod has no additional files

