Cataclysm Dimension x Integrated Cataclysm Compat
A small compatibility patch between Cataclysm Dimension and Integrated Cataclysm.
The problem
Both mods override the same boss structure files (ancient_factory, ruined_citadel, burning_arena, soul_black_smith):
- Cataclysm Dimension relocates these structures into its own custom dimensions.
- Integrated Cataclysm reskins them with a different block palette.
Since Cataclysm Dimension loads its structures as a top-priority built-in datapack, it silently wins and Integrated Cataclysm's reskin gets discarded whenever both mods are installed together.
What this mod does
- Merges the two: keeps Integrated Cataclysm's structure type/pool/skin, while keeping Cataclysm Dimension's dimension placement (biome + height, tuned for its void-like custom terrain).
- Fixes structure heights so all four bosses generate intact instead of clipping through the dimension floor.
- Locks structure placement near the dimension's entry point instead of scattering far away.
- Fills in a
ruined_citadel3template pool that Integrated Cataclysm itself was missing, which otherwise broke that structure's jigsaw assembly (overlapping/duplicated generation). - Grants a longer Slow Falling buff when entering
cataclysm_bastion_lost, since the structure sits high enough that the base 10-second buff runs out before landing.
Requirements
All three of the following must be installed:
- Cataclysm Dimension
- Integrated Cataclysm
- Integrated API
If any of them is missing, this mod does nothing (safe no-op) — you can leave it installed either way.
Compatibility notes
- Only supports Cataclysm Dimension's default mode (
keep_structures_in_original_dimensions = false). If you switch that setting on, this patch will incorrectly relocate the overworld copies of these structures too — don't combine the two.
Credits
- Cataclysm by soulsweaponry
- Cataclysm Dimension by P1nero
- Integrated Cataclysm (Integrated API)
한국어 설명
Cataclysm Dimension과 Integrated Cataclysm 사이의 호환성 패치입니다.
문제 상황
두 모드가 같은 보스 구조물 파일(ancient_factory, ruined_citadel, burning_arena, soul_black_smith)을 각자 덮어씁니다.
- Cataclysm Dimension은 이 구조물들을 자체 커스텀 차원 안으로 재배치합니다.
- Integrated Cataclysm은 이 구조물들을 다른 블록 팔레트로 리스킨합니다.
Cataclysm Dimension이 자기 구조물을 최우선순위 내장 데이터팩으로 불러오기 때문에, 두 모드를 같이 설치하면 Integrated Cataclysm의 리스킨이 조용히 무시됩니다.
이 모드가 하는 일
- 둘을 합쳐서 구조물 타입/스킨은 Integrated Cataclysm 것을, 차원 안 배치(biome·높이, 그 차원의 텅 빈 지형에 맞게 조정)는 Cataclysm Dimension 것을 그대로 유지합니다.
- 구조물 생성 높이를 고쳐서 4개 보스 구조물이 차원 바닥을 뚫고 잘리지 않고 온전하게 생성되게 합니다.
- 구조물 생성 위치를 차원 진입 지점 근처로 고정해서, 멀리 흩어져 찾기 힘든 문제를 없앴습니다.
- Integrated Cataclysm 자체에 빠져있던
ruined_citadel3template pool을 채워넣어서, 그로 인해 발생하던 구조물 중복/겹침 생성 버그를 고쳤습니다. cataclysm_bastion_lost진입 시 느린 낙하 버프 지속시간을 늘려서, 원래 10초짜리 버프가 착지 전에 끝나버리는 문제를 완화했습니다.
필요 모드
아래 3개 모드가 전부 설치되어 있어야 합니다.
- Cataclysm Dimension
- Integrated Cataclysm
- Integrated API
하나라도 없으면 이 모드는 아무 동작도 하지 않습니다(안전한 no-op) — 그냥 설치해둬도 무방합니다.
호환성 참고사항
- Cataclysm Dimension의 기본 설정(
keep_structures_in_original_dimensions = false)에서만 정상 동작합니다. 이 설정을 켜면 오버월드에 있어야 할 구조물 사본까지 차원으로 잘못 재배치되니, 두 설정을 같이 쓰지 마세요.
크레딧
- Cataclysm by soulsweaponry
- Cataclysm Dimension by P1nero
- Integrated Cataclysm (Integrated API)

