Description
🇬🇧 Mod Description
This mod introduces new mechanics and tools for team-based combat in Minecraft, specifically designed for the Capture the Flag game mode.
Main Features:
-
7 Capture Zone Blocks for organizing battles over territory control.
-
Spawn Protection Block, which creates a safe zone where players cannot take or deal damage and cannot break blocks.
-
Tactical Compass for navigation and orientation on the battlefield.
-
Tactical Map for monitoring the battlefield situation.
-
Crawling Mechanic for more realistic tactical gameplay.
-
Restricted Zone Block, which damages players from the opposing team when they enter the zone. For example, a blue block damages players on the red team.
-
Team Selection UI that allows players to choose their side.
-
Red and Blue Team Spawn Blocks for setting team-specific respawn points.
-
Rank-Based Starter Kits, allowing different starting equipment to be assigned according to a player's rank. Special commands are available for configuring these kits.
Wound and Revive System
When a player takes critical damage, they fall to the ground and become incapacitated. Another player has 30 seconds to revive them and bring them back into the fight. If nobody helps within that time, the downed player dies.
Commands
All available commands and their descriptions can be viewed by typing /help in the chat.
Game Objective
This mod is designed for team-based Capture the Flag gameplay. The winning team is the one that captures all flags and gains complete control of the battlefield.
🇷🇺 Описание мода
Мод добавляет новые механики и инструменты для командных сражений в Minecraft, созданные специально для режима «Захват флага».
Основные возможности:
-
7 блоков зон захвата для организации сражений за контроль над территорией.
-
Блок привата спавна, создающий безопасную зону, в которой игроки не получают и не наносят урон, а также не могут ломать блоки.
-
Тактический компас для навигации и ориентирования на поле боя.
-
Тактическая карта для отслеживания ситуации на поле боя.
-
Механика ползания для более реалистичных тактических действий.
-
Блок запретной зоны, который наносит урон игрокам вражеской команды при входе на территорию. Например, синий блок наносит урон игрокам красной команды.
-
UI выбора команды с возможностью выбрать сторону конфликта.
-
Блоки выбора точки возрождения для красной и синей команд.
-
Система стартовых наборов (китов) с возможностью назначать разное снаряжение в зависимости от звания игрока. Для настройки предусмотрены специальные команды.
Система ранений
При получении критического урона игрок падает и становится недееспособным. В течение 30 секунд другой игрок может его поднять и вернуть в бой. Если за это время никто не окажет помощь, игрок умирает.
Команды
Все доступные команды и их описание можно посмотреть, введя /help в чате.
Цель игры
Мод создан для командного режима «Захват флага». Побеждает команда, которая захватит все флаги противника и установит полный контроль над полем боя.






