promotional bannermobile promotional banner

Brittle Ice

Brings the brittle ice, Ice Caves, Frostbite and Freezing effect of 26.4-snapshot-4 to 26.3, plus a Glace fragile world type.
Back to Files

Frost Backport 1.0.0

File namefrost-backport-1.0.0.jar
Uploader
JustzenhJustzenh
Uploaded
Oct 25, 2026
Downloads
48
Size
1.4 MB
Mod Loaders
Fabric
File ID
9324024
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.3

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:brittle-ice-1765610:9324024"

Learn more about Curse Maven

What's new

Added

  • Ice blocks. Brittle ice, icicles and ice crystals ported from 26.4-snapshot-4, with their models, textures, sounds and loot tables.
  • Ice Caves. The biome, its crevasse, large speleothem and speleothem cluster features, its material rules and its noise, merged into the 26.3 overworld.
  • Frostbite. The mob, its renderer and model layers, its spawns in snowy biomes and the zombie conversion in powder snow.
  • Ice ball. The throwable item and its projectile.
  • Freezing. The effect, its particle and the brewing recipes, written as 26.3 data driven brewing recipes.
  • Glace fragile world type. A world preset that sets brittle ice as the default block and surface material of every dimension, has no ore veins, builds trees out of brittle ice, and skips every other biome feature except the End spikes so that only structures remain. Default worlds are left vanilla.

Ajouts

  • Blocs de glace. Glace fragile, pointes de glace et cristaux de glace repris de la 26.4-snapshot-4, avec leurs modèles, textures, sons et tables de butin.
  • Cavernes de glace. Le biome, ses features de crevasse, de grande stalactite et d'amas, ses règles de matériaux et son bruit, fusionnés dans l'overworld de la 26.3.
  • Givré. Le mob, son rendu et ses couches de modèle, son apparition dans les biomes enneigés et la conversion des zombies dans la neige poudreuse.
  • Glaçon. L'objet à lancer et son projectile.
  • Congélation. L'effet, sa particule et les recettes d'alchimie, écrites sous forme de recettes data driven de la 26.3.
  • Type de monde Glace fragile. Un préréglage de monde qui fait de la glace fragile le bloc par défaut et le matériau de surface de chaque dimension, sans grands filons, qui construit les arbres en glace fragile et qui saute toutes les autres features de biome sauf les piliers de l'End pour ne garder que les structures. Les mondes Par défaut restent vanilla.

This mod has no additional files