BlockSearch翻译版-1.6.19-26.2.jar
Curse Maven Snippet
What's new
BlockSearch 翻译版 1.6.19 更新日志
版本:1.6.19-26.2 | 作者:lan_qing(与 AI 共同完成)
本版本为汉化版:指令已汉化(
/hunt与方块/生物 ID 保持英文),内容与原版 BlockSearch 一致。
指令对照:block→方块、hand→手持、crosshair→准星、glow→发光、all→全部、and→和、raid→袭击、structure→结构、color→颜色、keep→保持、notkeep→不保持、broadcast→播报、notbroadcast→不播报、clear→清除
⚔️ 袭击高亮:支持服务器/多人(1.6.16 ~ 1.6.19 更新整合)
/hunt 发光 袭击 [颜色] [半径] [上限] [保持|不保持] [播报|不播报]
- 新增服务器/多人支持:客户端检测袭击进度条信号,扫描周围袭击者(Raider)类型敌人近似高亮;单人仍为精确匹配袭击成员(与敲钟标记的敌人一致)
- 下一波出现立即播报:新一波敌人刷出立刻播报一次,无需等待播报周期
- 播报间隔 15 秒:每 15 秒播报剩余敌人与坐标(坐标带括号)
- 单人播报附带波数:第 X/Y 波(还剩 Z 波)
- 有袭击之兆(不祥之兆)时指令生效:袭击进行中或身上有袭击之兆均可开启
- 走出袭击范围自动恢复:离开范围只暂清高亮,返回范围自动恢复检测,不再永久关闭
- 袭击胜利或失败自动清除:袭击结束(成功或失败)后自动清除检测与高亮,无需手动
/hunt 清除 - 默认搜索半径:最大渲染距离(服务器为服务器默认视野)
🛠️ 修复
- 修复剩余 1~2 个敌人时误判袭击结束:原版会把袭击进度条名字改为"袭击 - 剩余袭击者:N",导致检测中断、高亮消失;现改为按进度条 UUID 跟踪,改名不影响
- 修复保持(keep)期间敌人暂时不可见时高亮目标被清空
🧹 其他
- 保留
[raid]系列诊断日志,便于后续排障
安装
- 安装 Fabric Loader(Minecraft 26.2)
- 将
BlockSearch翻译版-1.6.19-26.2.jar放入.minecraft/mods - 无需服务端安装,仅客户端模组
袭击高亮单人与服务器均可用(服务器为近似检测);结构显示依赖单机世界数据,仅单人可用。
This mod has no additional files

