Description

Better Arrows
Arrows stay where they hit, stuck in whatever body part they went into — they swing with the arm, bend with the leg. Vanilla just counts how many arrows are in you and re-rolls a random spot on a random body part every single frame: you nail a zombie in the head, and the arrow turns up in its leg. And on mobs vanilla doesn't draw them at all.
What you shoot at matters too. Graze stone and the arrow skips off; off wood you have to come in twice as flat. Sand swallows it unless it hits almost sideways. Wool, mud and snow never bounce it, ever. The steeper the hit, the more speed stays in the block. On ice the arrow slides along the surface instead of getting kicked off it like glass. And every material has its own hit sound and its own spray of debris.
| What you shoot | What happens |
|---|---|
| Stone, metal, glass, deepslate | Skips off, even from a fairly straight hit |
| Wood, bamboo, ladders | Skips off too, but you have to shoot flatter |
| Sand, gravel, dirt | Only if it came in razor flat — any straighter and it's swallowed |
| Wool, mud, snow, slime, cobweb | Never bounces, the arrow just sticks |
| Ice | Doesn't bounce — slides along and slowly stops |
| Leaves | Like vanilla: the arrow just stands in them |
Works on players and on any mob, including mobs from other mods. Rejoin and the arrows are still there, and other players see them too.
Settings: Mod Menu → Better Arrows. Anything can be switched off on its own.
⚠️ Install it on the client AND the server
Fabric · Minecraft 26.2 · Fabric API · Cloth Config · Mod Menu (optional, for the settings button)
MIT — use it, fork it, put it in your modpack. Arrows on mobs at all were first done by Arrow In The Knee, just not where you actually hit.
Better Arrows
Стрела торчит там, куда воткнулась, и держится за ту часть тела, в которую вошла: рука дёрнулась — стрела с ней, нога согнулась — и стрела гнётся. А ваниль помнит только, сколько стрел в цели, и каждый кадр заново кидает кубик: случайное место на случайной части тела. Всадил зомби в голову — глядь, стрела в ноге. А на мобах ваниль их и вовсе не рисует.
Важно и то, во что ты стреляешь. Стрельни по камню вскользь, почти вдоль стены — стрела чиркнёт и улетит дальше. С деревом так же, только стрелять надо ещё ровнее. Песок стрелу проглотит, если она пришла не совсем уж плашмя. Шерсть, грязь и снег не отбрасывают её вообще никогда. Чем прямее попал, тем сильнее стрела вязнет в блоке. По льду она едет вдоль поверхности, а не отскакивает, как от стекла. И у каждого материала свой звук удара и своя крошка.
| По чему стреляешь | Что будет |
|---|---|
| Камень, металл, стекло, глубинный сланец | Отскочит, даже если попал довольно прямо |
| Дерево, бамбук, лестницы | Тоже отскочит, но стрелять надо ровнее |
| Песок, гравий, земля | Отскочит, только если прошла впритирку. Чуть прямее — проглотит |
| Шерсть, грязь, снег, слизь, паутина | Не отскакивает никогда, стрела просто втыкается |
| Лёд | Не отскакивает, а едет по льду и постепенно тормозит |
| Листва | Как в обычной игре: стрела торчит в листьях |
Работает на игроках и на любых мобах, хоть из других модов. Перезашёл — стрелы на месте, и другие игроки их тоже видят.
Настройки: Mod Menu → Better Arrows. Что угодно можно выключить по отдельности.
⚠️ Ставить и на клиент, и на сервер
Fabric · Minecraft 26.2 · Fabric API · Cloth Config · Mod Menu (по желанию, ради кнопки настроек)
Лицензия MIT — пользуйтесь, форкайте, кладите в сборки. Стрелы на мобах вообще первым показал Arrow In The Knee — правда, куда попало.


