Backpackery-2.3.5-mc26.3-fabric.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Backpackery 2.3.4 — 背包升级模块外观
升级模块外观
- 移植参考模组的 6 个背包模块模型:
- 左侧储罐
- 右侧储罐
- 电池
- 前置小包
- 左侧小包
- 右侧小包
- 新增隐藏模块方块,只用于提供方块模型,不会出现在创造模式物品栏,也不会自然放置。
- 已放置的背包方块通过
BlockEntityRenderer按升级显示模块:- 储罐升级:左侧储罐;第二个储罐升级:右侧储罐
- 电池升级:电池
- 堆叠升级:前置小包
- 拾取升级:左侧小包
- 磁铁升级:右侧小包
- 玩家背部渲染也同步显示这些模块。
- 模块模型使用参考模组的
backpack_modules.png和leather_clips.png,namespace 改为backpackery。
验证
- 服务端自检继续
PASS - 客户端启动无模型加载错误
- 52 个物品、12 个菜单类型保持不变
- 新增方块注册没有破坏原有
BACKPACK_ENTITY和放置背包流程
说明
- 模块映射是功能性的近似:参考模组的具体槽位到模型映射没有完整反编译确认,储罐按数量左右排列,拾取/磁铁映射到左右小包。
- 模块模型目前只跟随升级是否存在,不随升级等级 / 颜色动态变化。
- 背包方块和背部模型仍是静态方块模型,不是参考模组的完整动态骨骼渲染器。
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
This mod has no related projects

