promotional bannermobile promotional banner

Avatar Bending

A fan mod based on the animated series of the same name "Avatar: the Legend of Aang". I tried to implement the immersive gameplay of the elements and the balance between them. THE MOD IS IN ALPHA TEST AND SOME FUNCTIONS MAY NOT WORK OR CAUSE BUGS/CRASHES.

Avatar Bending

FOUR ELEMENTS · A PHYSICAL WORLD · YOUR FIGHTING STYLE

Minecraft 1.21.1 • NeoForge • Java 21 • 0.2.43-alpha

Lift a piece of terrain and launch it. Draw water into a winding stream and turn it into an ice barrier. Feed a vortex with fire or bring a flying structure to a halt. Avatar Bending combines four-element magic, ability progression and Sable block physics, making the environment part of the fight.

Start with K: choose an element, then open the ability wheel with R. Avatar mode grants all implemented techniques without progression.

◆ Elements & specializations

Element Core abilities Implemented branches
🟩 Earth Lift and rotate terrain; use slabs, disks, pillars, islands, earthen vises and terrain restoration. Lava · Metal
🟦 Water Guide streams, freeze water, shape walls and bridges, wield water whips, heal, fish and ride a geyser. Plants · Blood
🟧 Fire Fireballs, jets, waves, whips, shields, flame walls, heat absorption and controlled heating. Lightning · Combustion
⬜ Air Push and grab targets, ride air currents, place vortices, create rarefied zones and control pressure. Sound · Pressure

Ice is a state of water within waterbending. Specialized branches have their own progression pages and interface colors.

✓ Available now

System Included in the current alpha
Progression Element selection, separate experience, ability unlocks and upgrades. Locked techniques stay out of the ability wheel.
Environmental physics Lift and launch Sable block structures; interact with physical bodies through streams and techniques.
Shapes & materials Resize earth forms within upgrade limits; switch water ↔ ice and lava ↔ cobblestone; form walls, cubes and bridges from stored liquid.
Combinations 12 school combinations, a dedicated reference page, a quick-selection wheel and cooldown displays.
Cooperative casting Use your unlocked schools or another player’s assistance. Sharing a partner’s resources requires mutual assistance permission.
Support & survival Heal yourself or nearby creatures, fish from water, heat and process items, and restore terrain with volume upgrades.
Quick controls Radial menus, remembered element tabs, quick switching, timers and an X toggle to disable/resume magic controls.
Effects & sound Built-in fire and smoke particles, stream and vortex effects, combination visuals and ability sounds.

How combinations work

Contact combinations trigger through ability interactions, such as a fire projectile entering a placed vortex. Unified combinations are selected with B, including Healing Rain and Basalt Anchor. Their requirements, resources and cooldowns are listed on the combinations page.

Stationary effects survive ability switches: placed walls and fields keep running. Directly controlled water, lava and water-whip forms end when switching techniques; remaining reserves are preserved.

⌨ Controls

Default bindings. Actions depend on the selected technique and its upgrade level; the progression book provides full instructions. Main key bindings can be changed in Minecraft’s controls.

Key / input Action Context
K Element selection, progression and descriptions General
R Ability wheel General
Alt + mouse wheel Quick ability switching Current element tab
Hold B Open the combination wheel Combinations
Tap B Cast the selected unified combination When its requirements are met
X Disable / resume controls on the same ability General
LMB / RMB Primary / secondary action Technique-specific
C Switch shape or mode Earth, water, lava, fire and air control
Ctrl + mouse wheel Change shape size / spike count Earth control / Ice Spikes
Shift + mouse wheel Change control distance Earth, water, lava and air control
Alt + mouse movement Rotate the held structure With a supported grab
V Water ↔ ice; lava ↔ solid form Relevant techniques and upgrades
G Toggle terrain ignition Fire techniques
Z Reactive step Unlocked fire-control upgrade
RMB / Shift + RMB Gather / release water and ice Water control
Shift + LMB Confirm the selected form Water or lava control

⚙ Installation & dependencies

Component Version Requirement
Minecraft Java Edition 1.21.1 Required
Java 21 Required
NeoForge 21.1.256+ • Minecraft 1.21.1 Required
Sable 2.0.6 Required
Flowing Fluids 1.0.6 • NeoForge 1.21–1.21.1 Recommended
Sable: Destructive 2.2.0 Optional

Sable provides physical structures. Install Avatar Bending and Sable on the server and every client, using the same Avatar Bending version. Download add-ons separately and choose 1.21.1 / NeoForge files.

Flowing Fluids enables real, finite water intake and transfer. Without it, those paths use a visual fallback instead of draining the world’s water simulation. Sable: Destructive adds physical-block destruction; the built-in toughness and drop adjustment applies specifically to 2.2.0. No external spell, particle or shader mod is required.

◇ Planned improvements

Development directions, not features of the current release. Scope and order may change; no release dates are assigned.

Area Planned work
Survival balance Further tuning of resources, experience, cooldowns and four-element progression.
Interactions More school combinations and refined contact with physical structures.
Presentation Further animation, particle, menu-readability and localization improvements.
Stability Validation of complex structures, long play sessions, multiplayer interactions and compatibility.

Status: Alpha. Core systems are implemented; balance and physical interactions are still being refined. The progression interface is primarily in Russian. An independent fan-made project, not affiliated with the owners of Avatar.


Avatar Bending · Русское описание

ЧЕТЫРЕ СТИХИИ · ФИЗИЧЕСКИЙ МИР · ТВОЙ СТИЛЬ БОЯ

Minecraft 1.21.1 • NeoForge • Java 21 • 0.2.43-alpha

Подними пласт земли и отправь его в полёт. Собери воду в змееподобный поток и преврати её в ледяную преграду. Напитай вихрь пламенем или останови летящую конструкцию. Avatar Bending соединяет магию четырёх стихий, развитие техник и физику блоков Sable — окружение становится частью боя.

Начни с K: выбери стихию, затем открой круговое меню на R. Режим Аватара даёт доступ ко всем реализованным техникам без прокачки.

◆ Стихии и подшколы

Стихия Базовые возможности Реализованные подшколы
🟩 Земля Подъём и вращение породы, пласты, диски, столбы, острова, земляные тиски и восстановление территории. Лава · Металл
🟦 Вода Управляемые потоки, лёд, стены и мосты, водяные хлысты, лечение, рыбалка и гейзер. Растения · Кровь
🟧 Огонь Огненные шары, струи, волны, кнуты, щиты, стены пламени, поглощение жара и нагрев. Молния · Взрывы
⬜ Воздух Толчки и захваты, воздушные потоки, вихри, разреженные области и давление. Звук · Давление

Лёд относится к магии воды и доступен как её агрегатное состояние. Подшколы имеют отдельные страницы развития и собственные цвета в интерфейсе.

✓ Уже реализовано

Система Что доступно в текущей альфе
Развитие Выбор стихии, отдельный опыт, открытие и улучшение техник. Закрытые способности скрыты в круговом меню.
Физика окружения Подъём и броски блоковых конструкций Sable, взаимодействие потоков и техник с физическими телами.
Формы и материалы Выбор размера земляных форм в пределах прокачки; вода ↔ лёд и лава ↔ булыжник; стены, кубы и мосты из запаса жидкости.
Комбинации 12 сочетаний школ, отдельная страница описаний, быстрое кольцо выбора и отображение откатов.
Совместное применение Собственные открытые школы или помощь другого игрока. Расход ресурсов партнёра требует взаимного разрешения помощи.
Поддержка и выживание Лечение себя и окружающих, рыбалка из воды, нагрев и обработка предметов, восстановление территории с улучшениями объёма.
Удобное управление Круговые меню, память вкладки стихии, быстрые переключения, таймеры и отключение/возобновление на X.
Эффекты и звук Собственные частицы огня и дыма, визуальные эффекты потоков, вихрей и комбинаций, звуковое сопровождение техник.

Как работают комбинации

Контактные сочетания срабатывают при взаимодействии техник: например, огненный снаряд попадает в установленный вихрь. Сочетания с единым запуском выбираются на B: например, «Живительный дождь» и «Базальтовый якорь». Их условия, ресурсы и откаты указаны на странице комбинаций.

Стационарные эффекты сохраняются при смене техники: поставленные стены и области продолжают работать. Прямое управление водяными и лавовыми формами и водяным хлыстом при смене техники завершается; оставшийся запас сохраняется.

⌨ Управление

Назначения по умолчанию. Действия зависят от выбранной техники и её уровня; полные подсказки доступны в книге развития. Основные назначения клавиш меняются в настройках Minecraft.

Клавиша / действие Назначение Контекст
K Выбор стихии, развитие и описания Общее
R Круговое меню способностей Общее
Alt + колёсико Быстрое переключение способностей Текущая вкладка стихии
B — удерживать Открыть кольцо комбинаций Комбинации
B — короткое нажатие Применить выбранное сочетание с единым запуском При выполнении его условий
X Выключить / возобновить управление на той же способности Общее
ЛКМ / ПКМ Основное и дополнительное действие Зависит от техники
C Сменить форму или режим Управление землёй, водой, лавой, огнём и воздухом
Ctrl + колёсико Изменить размер формы / количество пик Управление землёй / ледяные пики
Shift + колёсико Изменить расстояние управления Управление землёй, водой, лавой и воздухом
Alt + движение мыши Вращать удерживаемую конструкцию При доступном захвате
V Вода ↔ лёд; лава ↔ твёрдая форма Соответствующие техники и улучшения
G Переключить поджигание местности Техники огня
Z Реактивный шаг Открытое улучшение управления огнём
ПКМ / Shift + ПКМ Набрать / отпустить воду и лёд Управление водой
Shift + ЛКМ Подтвердить выбранную форму Управление водой или лавой

⚙ Установка и зависимости

Компонент Версия Статус
Minecraft Java Edition 1.21.1 Обязательно
Java 21 Обязательно
NeoForge 21.1.256+ • Minecraft 1.21.1 Обязательно
Sable 2.0.6 Обязательно
Flowing Fluids 1.0.6 • NeoForge 1.21–1.21.1 Рекомендуется
Sable: Destructive 2.2.0 По желанию

Sable обеспечивает физические конструкции. Установи Avatar Bending и Sable на сервер и всем игрокам; версии Avatar Bending должны совпадать. Дополнения скачиваются отдельно, выбирай файлы для 1.21.1 / NeoForge.

Flowing Fluids включает интеграцию реального забора и перекачки конечного объёма воды. Без него соответствующие механики используют визуальный режим и не осушают водную симуляцию мира. Sable: Destructive добавляет разрушение физических блоков; встроенная поправка прочности и выпадения блоков применяется именно к версии 2.2.0. Для эффектов не требуются сторонние магические моды или шейдеры.

◇ Предстоящие улучшения

Направления дальнейшей разработки, не функции текущей версии. Состав и порядок могут меняться; сроки пока не назначены.

Направление Что планируется
Баланс выживания Дальнейшая настройка стоимости ресурсов, опыта, откатов и развития четырёх стихий.
Взаимодействия Расширение комбинаций школ и проработка контактов с физическими конструкциями.
Визуал и интерфейс Доработка анимаций, частиц, читаемости меню и полноты локализации.
Стабильность Проверки сложных конструкций, длительных игровых сессий, многопользовательских взаимодействий и совместимости.

Статус: Alpha. Основные системы реализованы; баланс и физические взаимодействия продолжают дорабатываться. Интерфейс развития преимущественно на русском языке. Независимый фанатский проект, не связанный с правообладателями Avatar.

Avatar Bending Team

profile avatar
  • 2
    Projects
  • 161
    Downloads

More from _zloyenot

  • Thaumic Additions CE project image

    Thaumic Additions CE

    Ported version of the original Thaumic Additions from 1.12.2 to 1.21.1. This is NOT the ORIGINAL, but the COMMUNITY EDITION

    • 157
    • November 6, 2026
  • Thaumic Additions CE project image

    Thaumic Additions CE

    Ported version of the original Thaumic Additions from 1.12.2 to 1.21.1. This is NOT the ORIGINAL, but the COMMUNITY EDITION

    • 157
    • November 6, 2026