AutonomeNPC-0.2.2.jar
Curse Maven Snippet
What's new
AutonomeNPC 0.2.2 Changelog
Requires PathEngine 0.1.3 or later (update PathEngine too). Back up your world before updating.
Added
- When a companion has no tool for a block, it now crafts a wooden axe together with the wooden pickaxe, and collects a couple of spare logs for later steps.
- Temporary crafting tables are now picked back up every time after use (wood tools, stone tools, iron tools). If there is no free spot to place one, the companion digs out an adjacent dirt/stone block and places it there.
- GUI: clearer ON/OFF display of basic work and role toggles, and a how-to-craft hint on the Base role tab.
- Companions can now craft tools on their own without a protected area, and go straight to iron tools when they already carry iron ingots.
Fixed
- Chopping trees: logs are now cut from the bottom of the same tree upward. Leaves that only block the line of sight are broken instead of building a scaffold tower around the tree. Scaffolds built for chopping are removed afterwards.
- Digging down a staircase: the block at head height is now broken first, instead of digging the block diagonally below it and getting stuck.
- Fixed the companion getting stuck in a pit or suffocating inside stone; it now breaks the block above or builds a pillar to escape.
- Fixed tool procurement repeatedly walking back and forth next to buried stone and giving up.
- Instantly breakable blocks (grass, flowers, etc.) no longer take a long time to break with bare hands.
- Mining a vein no longer leaves ore behind; ore next to the target is queued first.
- Dirt mining no longer digs below the starting height (except for ores).
- Text overflowing in the management GUI at some window sizes.
Changed
- Now requires PathEngine 0.1.3 or later.
AutonomeNPC 0.2.2 変更履歴
PathEngine 0.1.3 以上が必要です(PathEngine も一緒に更新してください)。更新前にワールドのバックアップを推奨します。
追加
- 掘る道具が無いとき、木のツルハシと一緒に木の斧も作り、後の工程のための予備の原木も集めるようになりました。
- 一時設置する作業台を、使うたびに回収するようになりました(木道具・石道具・鉄道具)。置ける場所が無いときは、隣の土や石を掘って置きます。
- GUI: 基本作業・役割の ON/OFF 表示を分かりやすくし、拠点役タブにクラフトの使い方の説明を追加しました。
- 保護エリアが無くても道具を自作できるようになりました。鉄インゴットを持っているときは、そのまま鉄の道具を作ります。
修正
- 木の伐採: 同じ木の根元から上へ順に伐るようになりました。視線を遮るだけの葉は、足場の塔を組まずに壊して通します。伐採のために作った足場は、終わったあとに撤去します。
- 階段状に掘り下がるとき、目線の高さのブロックを先に掘るようになりました(以前は斜め下だけを掘って詰まることがありました)。
- 穴や石の中で動けなくなる・窒息する問題を修正しました(頭上のブロックを壊す、または足場を積んで脱出します)。
- 道具の調達で、埋まった石の横を行ったり来たりして諦める問題を修正しました。
- 草や花など一瞬で壊れるブロックが、素手だと長くかかる問題を修正しました。
- 鉱脈を掘るとき、隣の鉱石を取り残さないようにしました。
- 土の採掘で、開始時の高さより下を掘らないようにしました(鉱石を除く)。
- ウィンドウサイズによって管理GUIの文字がはみ出す問題を修正しました。
変更
- PathEngine 0.1.3 以上が必要になりました。All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

