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Atrapa Almas

Capture the souls of defeated mobs, summon them as ethereal spirit allies, level up their stats, and command them in tactical combat!
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Oct 15, 2026
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9196476
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:atrapa-almas-1698318:9196476")

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What's new

📜 Notas de Actualización — Atrapa Almas v1.4.0

⚔️ ¡Novedades, Rediseño Monumental y Correcciones de IA!


🌟 1. Nuevo Estandarte Bastión del Más Allá (Rediseño 3D Monumental)

  • Modelo 3D Voxel Detallado: El estandarte deja de ser una textura plana y se convierte en un monumento militar y espectral en 3D de más de 2 bloques de altura:
    • Altar de Base: Pedestal escalonado de piedra de almas y obsidiana con 4 cuernos de protección en las esquinas.
    • Mástil Abisal Reforzado: Columna de hierro oscuro con remates de lanza góticos a los lados y pebeteros colgantes con fuego de almas.
    • Tela de Batalla Espectral: Gran estandarte rasgado con la Calavera Mística de Atrapa Almas grabada en el centro.
    • Cúspide de las Almas: Calavera tótem coronando la cima del monumento.
  • Efectos Visuales y Atmosféricos:
    • Emite almas celestes flotando hacia el cielo (SOUL), chispas de fuego de alma en los pebeteros (SOUL_FIRE_FLAME) y pulsos espirituales en la base (SCULK_SOUL).
    • Luz Nocturna (Nivel 10): Ilumina tu campamento o base con un resplandor turquesa místico en la oscuridad.
  • Filtro Inteligente de Intrusos: Ya no suena la alarma ni se alteran las tropas por culpa de zombis o arañas atrapados en cuevas subterráneas profundas (se limitó la detección vertical a la superficie visible).

🛡️ 2. Corrección Total de la IA del Creeper Aliado

  • Cero Ataques Inesperados: Corregido el error por el cual el Creeper salía corriendo a inmolarse sin motivo. Ahora la IA comprueba estrictamente que tú hayas entrado en combate en los últimos 5 segundos y a menos de 20 bloques. Si nadie te ha atacado y tú no has atacado a nadie, el Creeper se quedará fiel y calmado a tu lado.
  • Velocidad Normalizada y Suave: Corregido el problema donde el Creeper patinaba a hipervelocidad como si estuviera en hielo. Se fijó su velocidad de escolta y combate en 1.0D, caminando con firmeza sin salirse de control.
  • Detonación Cuerpo a Cuerpo Precisa: Ya no explota a distancia; únicamente inicia la cuenta atrás de ignición cuando está pegado al enemigo (menos de 4.5 bloques).
  • Retorno por Lealtad: Si un enemigo intenta atraer al Creeper a más de 22 bloques lejos de ti, cancelará el ataque y regresará corriendo a tu posición para no perderse.
  • Protección en Bastiones: Los Creepers que patrullan tu estandarte bastión ya no se inmolarán contra enemigos lejanos, reservándose exclusivamente para defender el núcleo si un intruso entra a menos de 8 bloques.

🔧 3. Estabilidad y Compatibilidad

  • Corrección de Renderizado: Ajustadas las dimensiones del estandarte a los límites oficiales de Minecraft (Y <= 32.0), solucionando el fallo donde aparecía como un cubo negro y morado de textura perdida.
  • Compatibilidad Multijugador: Sincronización optimizada entre Cliente y Servidor dedicado para todas las partículas y órdenes tácticas.

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