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Assassin´s Craft

English: A mod created by me, which brings some costumes and weapons of the most famous assassins of the acclaimed video game saga.

File Details

Assassin´s Craft 0.90

  • B
  • Apr 4, 2021
  • 13.07 MB
  • 360
  • 1.12.2

File Name

AssassinsCraft 0.90.jar

Supported Versions

  • 1.12.2

English:

 

Hello again! First of all I want to wish you all a happy Easter and I hope you have an excellent time !!! (And if you're reading this after Easter, I hope you had a good time xD) Welcome to update 0.90 of this mod! This time I did not add many things but there is something that I am sure many will like ...
Without further ado, here are the changes:

 

Changes of old things:

- Now, if you do not have ammunition for the ghost blade or the assassin gauntlet, the option to deactivate these weapons has been enabled, with the "U" key (This is configurable in the Controls)

- Now, the default value of the key for the eagle view has changed from being the "J" to being the "V" (It is also configurable anyway)

- Now all hidden blades will do the same damage value

- When using the eagle sight, before all the creatures in a range of 15 blocks would glow, including the player, now the player will no longer glow like the other creatures, so you will be more stealthy!

- Now with the option to exit the animus, you leave the last place where you were saved, so from now on the map of Italy will take you to the last place where you were.

-Air rifle and pistol cooldown has been implemented to be "more realistic".

-The generation of the following structures has been improved: Watchtower, Watchtower of Italy and Italian Chapel.

 

New stuff:

ITEMS:

- The Blowgun has been added, seen in Assassin's Creed 4: Black Flag, with its respective crafting recipe and ammunition.

- Poison darts for the blowgun have been added, with their respective crafting, currently this is the only ammunition for the blowgun (maybe more types of darts will be added in future updates)

-The Kingdom Map was added (A locality of Assassin's Creed 1), it has the same function of the map of Italy, when leaving the animus the last location where you were is saved, so when you enter that time again you must open the kill and click on the button that says "Camp" and thus you will travel quickly to that location

STRUCTURES:

-The tomb of Eivor has been added (it is found in the same way as the rest of the tombs

-The Great Watchtower has been added, it is found in the time of the third crusade in the Syrian Plains and Syrian Lands biomes, there you will find a lot of loot and enemies ...

BLOCKS:

-Eivor tomb block was added and also by breaking it you will get the complete Eivor costume (found in the tomb of the same)

-The computer for the Animus has been added! This works as a chest (it occurred to me to create it since When you enter the Animus your inventory is deleted, so here you can save your things before entering the Animus.)
Like the animus, it does not have a crafting recipe yet, it can only be obtained with creative mode or commands ... I will probably add recipes for both objects soon.

And finally, the highlights of this update ...

THE PARKOUR!

Now, if you have the boots of any assassin outfit, you will be able to climb blocks that are made of rock material (Stone, Cobblestone, Stone bricks, etc ...) and any block that is made of wood material (logs, refined wood, etc.)
To be able to climb, you must crouch down and be next to a block that as a base material is rock or wood next to you (in front, behind, left or right), but if you are away from the wall, you will not be able to climb it.

And well, that would be all new, I did not add as many things as I said above, but what I cost the most to do is the parkour ability. We have almost reached version 1.0 of the mod, so there are many new things to come, stay tuned for updates ... See you next time !!!!

Español:

Hola de nuevo! Primero que nada quiero desearles felices pascuas a todos y ojalá la pasen excelente!!! (Y si estás leyendo esto luego de pascuas, ojalá la hayas pasado bien xD) Bienvenidos a la actualización 0.90 de este mod! está vez no agregue muchas cosas pero hay algo que estoy seguro que a muchos les gustará...
Sin más preámbulos, aquí están los cambios:

 

Cambios de cosas viejas:

- Ahora, si no dispones de munición para la hoja fantasma o el guantelete de asesino, se ha habilitado la opción para desactivar dichas armas, con la tecla "U" (Esto es configurable en los Controles)

- Ahora, el valor predeterminado de la tecla para la vista de aguila a pasado de dser la "J" a ser la "V" (De todas formas también es configurable)

- Ahora, todas las hojas ocultas harán el mismo valor de daño

- Al usar la vista de águila, antes todas las criaturas en un rango de 15 bloques brillaban, incluyendo al jugador, ahora el jugador ya no va a brillar como las otras criaturas, así serás más sigiloso!

- Ahora con la opción de salir del animus, dejas guradado el último lugar donde estuviste, así que a partir de ahora el mapa de italia te llevara al último lugar donde estuviste.

-Se le a implementado cooldown a la pistola y el rifle de aire para ser algo "más realista".

-Se a mejorado la generación de las siguientes estructuras: Atalaya, Atalaya de Italia y Capilla Italiana.

 

Cosas nuevas:

ITEMS:

- Ah sido añadaida la Cerbatana, vista en Assassin´s Creed 4: Black Flag, con su respectiva receta de crafteo y munición.

- Se añadieron los dardos de veneno para la cerbatana, con su respectivo crafteo, actualmente esta es la única munición para la cerbatana (tal vez meta más tipos de dardos en próximamente actualizaciones)

-Se añadió el Mapa del Reino (Una localidad de Assassin´s Creed 1), tiene la misma función del mapa de Italia, al salir del animus se queda guardada la última localización donde estuviste, asi que cuando vuelvas a entrar a esa epoca debes abrir el mata y apretar en el botón que dice "Camp" y así viajaras rápidamente a dicha localización

ESTRUCTURAS:

-Ah sido añadido la tumba de Eivor (se encuentra de misma manera que el resto de tumbas

-Ah sido añadida la Gran Atalaya, esta se encuentra en La epoca de la tercera cruzada en los biomas de Planicies Sirias y Tierras sirias, Allí encontrarás mucho botín y enemigos...

BLOQUES:

-Se añadió el bloque de tumba de Eivor y también al romperlo obtendrás el traje completo de Eivor (se encuentra en la tumba del mismo)

-Se a añadido la computadora para el Animus!Esta funciona como cofre (se me ocurrió crearla ya que Cuando entras al Animus tu inventario se borra, así que aquí puedes guardar tus cosas entes de entrar al Animus.)
Al igual que el animus, aún no tiene receta de crafteo, solo se puede conseguir con modo creativo o comandos... Probablemente pronto añadiré recetas para ambos objetos.

Y por último, lo más destacado de esta actualización...

EL PARKOUR!

Ahora, si posees las botas de cualquier traje de asesino, podrás escalar bloques que sean del material de roca (Piedra, Cobblestone, Ladrillos de piedra, etc...) y cualquier bloque que sea del material de madera (troncos, madera refinada, etc.)
Para poder escalar, debes agacharte y estar junto a un bloque que como material base sea roca o madera a tu lado (delante, detrás, izquierda o derecha), pero si estás alejado de la pared, no podrás escalarla.

 

Y bueno, eso sería todo lo nuevo, no agregué tantas cosas como dije más arribas, pero lo que más me costo hacer es la habilidad de parkour. Ya casi llegamos a la versión 1.0 del mod, así que se vienen muchas cosas nuevas, estate al pendiente de las actualizaciones... Nos vemos la próxima!!!!