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Assassin´s Craft

English: A mod created by me, which brings some costumes and weapons of the most famous assassins of the acclaimed video game saga.

File Details

AssassinsCraft 0.85

  • B
  • Jan 27, 2021
  • 11.99 MB
  • 1.5K
  • 1.12.2
  • Forge

File Name

AssassinsCraft 0.85.jar

Supported Versions

  • 1.12.2

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:assassins-craft-381195:3183917")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

English:

 

Cheers! I know I haven't done an update on my mod for a long time, I'll be honest, I've had other things to do and I got lazy XD, but after a long time, here I present the 0.85 version of my mod ... The Altaïr Update!
And without further ado ... Here are the changes!

 

Changes of old things:

 

-The description of the "Andiamo" Achievement has been changed from "Dress a horse in Italy" to "Read the letter from Uncle Mario in Italy"
-Smoke bombs generate fewer particles to reduce lag
-Italian church spawn probability has been increased from 1000 to 1200
-The Spanish translation has been improved and some names have been changed and are now well written (this for both languages ​​available)
-Eagles spawn with a lower probability from 90 to 50.
-The phantom blade dart has been decreased from 7.5 to 3.5 and now applies Poison I effect for 6 seconds to the entity that hits the dart

-Now, when entering the dimension of italy, you will be equipped with a rapier, instead of a common sword

 

New stuff:

 

-In the animus the memories of Altaïr have been unlocked! You can now visit the third crusade, and embody the murderer Altaïr Ibn-La'Ahad, at this time you will discover new enemies, biomes and structures

 

Dimensions:

 

-The dimension of the Third Crusade has been added to the Animus. When you enter you will have Altaïr's suit, his sword, a hidden blade and the button to exit the animus

 

Biomes:

 

-Within the Third Crusade dimension there are 3 new biomes: Syrian Lands, Syrian Plains, and Syrian Dunes.

 

Mobs:

 

-The Knights Templar and Templar Officers have been added, these are hostile and appear in groups.

 

Structures:

 

-The Templar Camp has been added, where several knights and a Templar officer will be found, inside the camp you can find loot.

 

Objects (Items, weapons, armor, etc.):

 

-The armor of Eivor, the protagonist of Assassin's Creed Valhalla, has been added, it can only be obtained in creative, his tomb is not available yet.

-3 new weapons have been added including:

-Sword of Altaïr: It does not need much explanation, It is equipped when you travel to the dimension of The Third Crusade and you can obtain it when you break the block of Altaïr's tomb.

-Rapier: It is equipped when you travel to the dimension of Italy and you can obtain it when you break the block of Altaïr's tomb

-Long Sword: The Knights Templar have it equipped, it can be obtained in a chest of the Templar Camp

 

Recipes:

 

-A recipe for the Hidden Blade has been added, you can find it in Screenshots.

 

Well, that has been all new, I know I have not included as many things as in the previous update, but I upload this update to revive the mod, I have several ideas among which are (spoiler alert):

(The castle of Masyaf, A boss, and a book of recipes and guides)... See you in the next update!

Español:

 

Saludos! Se que hace tiempo no hago una actualización de mi mod, seré sincero, eh tenido otras cosas que hacer y me dio flojera XD, pero luego de un largo tiempo, aquí les presento la versión 0.85 de mi mod... La Actualización Altaïr!
Y sin más preámbulos... Aquí están los cambios!

 

Cambios de cosas viejas:

 

-Se a cambiado la descripción del Logro "Andiamo" de "Doma un caballo en Italia" a "Lee la carta del Tío Mario en Italia"
-Las bombas de humo generan menos particulas para reducir el lag
-Se a aumentado la probabilidad de generacion de iglesia italiana de 1000 a 1200
-Se a mejorado las traducción a español y algunos nombres se han cambiado y ahora están bien escritos (esto para ambos idiomas disponibles)
-Las águilas se generan con menor probabilidad de 90 a 50.
-El dardo de la hoja fantasma a disminuido de 7,5 a 3,5 y ahora aplica el efecto de veneno I durante 6 segundos a la entidad que golpee el dardo
-Ahora, al entrar en la dimensión de italia, serás equipado con un estoque, en vez de una espada común

 

Cosas nuevas:

 

-En el animus se han desbloqueando las memorias de altair! Ya puedes visitar la tercera crusada, y encarnar al asesino Altaïr Ibn-La'Ahad, en esta epoca descubrirás nuevos enemigos, biomas y estructuras

Dimensiones:

 

-Se a añadido la dimensión de la Tercera Cruzada en el Animus. Cuando entrés tendras el traje de Altaïr, su espada, una hoja oculta y el boton para salir del animus

 

Biomas:

 

-Dentro de la dimensión de la Tercera Cruzada hay 3 nuevos biomas: Tierras Sirias, Llanuras sirias y Dunas sirias.

 

Mobs:

 

-Se han añadido los Caballeros Templarios y Oficiales Templarios, estos son hostiles y aparecen en grupos.

 

Estructuras:

 

-Se ha añadido el Campamento templario, donde se encontraran varios caballeros y un oficial templario, dentro del campamento puedes encontrar botín.

 

Objetos (Items, armas, armaduras, etc.):

 

-Se ha añadido la armadura de Eivor, protagonista de Assassins Creed Valhalla, solo se puede conseguir en creativo, aún no esta su tumba disponible.

-Se han añadido 3 armas nuevas entre las cuales se encuentran:

-Espada de Altaïr: No necesita mucha explicación, Se equipa cuando viajas a la dimensión de La Tercera Cruzada y la puedes obtener cuando rompes el bloque de la tumba de Altaïr.

-Estoque: Se equipa cuando viajas a la dimensión de Italia y la puedes obtener cuando rompes el bloque de la tumba de Altaïr

-Espada Larga: La tienen equipada los Caballeros Templarios, se puede conseguir en algun cofre del Campamento Templario

 

Recetas:

 

-Se han añadido una receta para la Hoja Oculta, la pueden encontrar en imágenes.

 

Y bueno, eso a sido todo lo nuevo, se que no eh incluido tantas cosas como en la actualización anterior, pero subo está actualización para revivir el mod, tengo varias ideas entre las que se encuentran (alerta de spoiler):

(El castillo de Masyaf, Un jefe, y un libro de recetas y guías)... Nos vemos en la próxima actualización!