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ArcadiaGuard

Standalone zone protection mod with in-game GUI, wand tool, 60+ configurable flags, 3D zone rendering, and third-party mod integration.

File Details

arcadiaguard-1.5.2.jar

  • R
  • Apr 29, 2026
  • 503.30 KB
  • 38
  • 1.21.11+10
  • NeoForge

File Name

arcadiaguard-1.5.2.jar

Supported Versions

  • 1.21.11
  • 1.21.10
  • 1.21.9
  • 1.21.8
  • 1.21.7
  • 1.21.6
  • 1.21.5
  • 1.21.4
  • 1.21.3
  • 1.21.2
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:arcadiaguard-1519400:8009450"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

ArcadiaGuard 1.5.2

Patch correctif sur la 1.5.1 — aucun changement de gameplay, uniquement des corrections de bugs réseau.


Corrections

Flag mob-spawn-list — déconnexion + mobs qui réapparaissent après reconnexion Lorsque la liste de mobs bloqués dépassait une certaine longueur, le packet réseau échouait silencieusement, déconnectait le joueur, et le flag n'était jamais enregistré. Les mobs continuaient donc à spawner normalement après reconnexion. Corrigé.

Ajout d'items avec des IDs longs dans une zone Certains items de mods avec des ResourceLocations longues (ex. ars_nouveau:...) ne pouvaient pas être ajoutés à la liste bloquée d'une zone — le packet était tronqué côté client. Corrigé.

Lecture des logs de zone — micro-lag serveur L'ouverture des logs d'une zone effectuait une lecture disque synchrone sur le thread principal du serveur. Passé en asynchrone, aucun impact sur le TPS.


Compatibilité

  • NeoForge 1.21.1 - 1.21.11
  • Java 21
  • Aucun changement de format de données — upgrade direct depuis 1.5.1, rien à migrer

ArcadiaGuard 1.5.2

Bugfix patch on top of 1.5.1 — no gameplay changes, network bug fixes only.


Fixes

mob-spawn-list flag — disconnect + mobs respawning after reconnect When the blocked mob list grew past a certain length, the network packet silently failed, disconnected the player, and the flag was never saved server-side. Mobs kept spawning normally after reconnect. Fixed.

Adding items with long IDs to a zone Some modded items with long ResourceLocations (e.g. ars_nouveau:...) could not be added to a zone's blocked item list — the packet was truncated on the client side. Fixed.

Zone log reading — server micro-lag Opening zone logs was performing synchronous disk I/O on the server main thread. Moved to async, no TPS impact.


Compatibility

  • NeoForge 1.21.1 - 1.21.11
  • Java 21
  • No data format change — direct upgrade from 1.5.1, nothing to migrate