arcadia-prestige-1.21.1-1.3.1
Curse Maven Snippet
What's new
## [1.3.1] - 2026-10-04 (latest)
### Fixed
- **The duel leaderboard and the auction expiry line now follow the player's language.** The ELO, wins and losses, favourite pet and "Expires in" lines were written in the code in English, so French players saw them untranslated. They now use the language files (`en_us`, `fr_fr`, `fr_ca`); the wins and favourite pet keys already existed and were simply never used.
### Removed
- **188 language keys left over from the pets code**, identical in the three language files: pet items and crates, the pet panel, rarities, stats, skills, pet messages and the pet HUD. They moved to Arcadia Pets long ago and nothing in Prestige, Arcadia Lib or the other Arcadia mods reads them any more. Keys built at runtime (daily reward names, the staff entity names Arcadia Lib looks up) were checked and kept.
- **"Prestige cards" from the README feature list.** No such system exists in the code.
### Changed
- **No more deprecated event bus selection.** `ClientGameEvents` and `PrestigeKeybinds` named their event bus explicitly, which NeoForge has deprecated for removal; the loader already routes each listener to the right bus from its event type, as every other Prestige listener relies on. The build is now free of warnings.
### Documentation
- `CONTRIBUTING` explains how to copy Arcadia Lib into `run/client/mods/` and `run/server/mods/` before the first `runClient` / `runServer`, and names the real minimum Arcadia Lib version (1.2.14, not 1.2.0).
- New `NOTICE` file, the LuckPerms reference moved to `docs/`, and the branch model is now `main` + `develop`.
### Correctifs
- **Le classement des duels et la ligne d'expiration des ventes suivent la langue du joueur.** Les lignes ELO, victoires et défaites, familier préféré et « Expire dans » étaient écrites en anglais dans le code, donc les joueurs francophones les voyaient sans traduction. Elles passent désormais par les fichiers de langue (`en_us`, `fr_fr`, `fr_ca`) ; les clés des victoires et du familier préféré existaient déjà mais n'étaient jamais utilisées.
### Suppressions
- **188 clés de langue héritées du code des familiers**, identiques dans les trois fichiers de langue : objets et caisses de familiers, panneau de familier, raretés, statistiques, compétences, messages et HUD de familier. Elles sont passées dans Arcadia Pets depuis longtemps et rien dans Prestige, Arcadia Lib ou les autres mods Arcadia ne les lit plus. Les clés construites à l'exécution (noms des récompenses journalières, noms des entités du staff recherchés par Arcadia Lib) ont été vérifiées et conservées.
- **Les « Cartes Prestige » retirées de la liste des fonctionnalités du README.** Aucun système de ce type n'existe dans le code.
### Modifications
- **Plus de choix de bus d'événements déprécié.** `ClientGameEvents` et `PrestigeKeybinds` nommaient explicitement leur bus d'événements, ce que NeoForge a déprécié en vue de sa suppression ; le chargeur oriente déjà chaque écouteur vers le bon bus d'après le type d'événement, comme tous les autres écouteurs de Prestige. Le build ne produit plus aucun avertissement.
### Documentation (FR)
- `CONTRIBUTING` explique comment copier Arcadia Lib dans `run/client/mods/` et `run/server/mods/` avant le premier `runClient` / `runServer`, et indique la vraie version minimale d'Arcadia Lib (1.2.14, et non 1.2.0).
- Nouveau fichier `NOTICE`, la référence LuckPerms déplacée dans `docs/`, et le modèle de branches est désormais `main` + `develop`.
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