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Arcadia Pets

Collect pets, level their skills, fuse them up, and duel other players. Summon them to walk beside you or ride on your shoulder !
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Arcadia Pets 2.0.3 (NeoForge 26.1.2)

File namearcadia-pets-neoforge-26.1.2-2.0.3.jar
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Uploaded
Nov 2, 2026
Downloads
7
Size
3.1 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9404267
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.1.2

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:arcadia-pets-1493098:9404267"

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What's new

Arcadia Pets 2.0.3

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  • arcadia-pets-forge-1.20.1-2.0.3.jar (forge-1.20.1)
  • arcadia-pets-neoforge-1.21.1-2.0.3.jar (neoforge-1.21.1)
  • arcadia-pets-neoforge-26.1.2-2.0.3.jar (neoforge-26.1.2)

Fixed

  • Your pet shows up in first person again, without pressing F5 - A pet that came down from your shoulder (switching out of pocket mode, landing after a flight) stayed invisible until you switched to third person once. The world pet is hidden for the half second its shoulder copy is seen hopping down to it, and the end of that hop was only worked out while the shoulder was being drawn, which never happens for your own shoulder in first person. The hop now ends on its own every tick, and in first person, where there is no hop to see, the pet is shown at once.

  • The duel camera pulls back and frames the fight reliably - Sneaking during a duel gave the view back to the player, as vanilla spectating does, and left them standing where the camera had been, in mid air behind the arena; the shot never came back. Sneaking no longer ends it, and a view taken away by anything else is handed back. The camera was also framed from its feet instead of its eyes, so it sat almost two blocks too high, and only the block it stood in was checked, so a wall or a tree between it and the arena hid the fight: it now stops just in front of the first block in the way. A player in third person (F5) watched from four blocks behind the camera; the duel is now shown in first person and the view the player had is given back afterwards.

  • Riding your pet says to press the call-mount key, not Shift - Vanilla's "Press Shift to dismount" replaced the mod's own message as soon as you climbed on, though on your own pet Shift steers down and the ride ends on the call-mount key (H by default). The hint now shows that key, as it is bound. Riding behind a friend or riding a horse keeps vanilla's hint.

Correctifs

  • Ton familier est de nouveau visible à la première personne, sans appuyer sur F5 - Un familier qui descendait de ton épaule (sortie du mode poche, atterrissage après un vol) restait invisible tant que tu ne passais pas une fois en troisième personne. Le familier du monde est caché la demi-seconde où sa copie d'épaule saute vers lui, et la fin de ce saut n'était calculée que pendant le dessin de l'épaule, qui n'a jamais lieu pour ta propre épaule à la première personne. Le saut se termine maintenant tout seul à chaque tick, et à la première personne, où il n'y a pas de saut à voir, le familier apparaît tout de suite.

  • La caméra des duels recule et cadre le combat correctement - S'accroupir pendant un duel rendait la vue au joueur, comme en spectateur vanilla, et le laissait là où se trouvait la caméra, en l'air derrière l'arène ; le plan ne revenait jamais. S'accroupir ne l'interrompt plus, et une vue retirée par autre chose est rendue. La caméra était aussi placée par ses pieds et non par ses yeux, donc presque deux blocs trop haut, et seul le bloc où elle se trouvait était vérifié, si bien qu'un mur ou un arbre entre elle et l'arène cachait le combat : elle s'arrête maintenant juste devant le premier bloc gênant. Un joueur en troisième personne (F5) regardait depuis quatre blocs derrière la caméra ; le duel s'affiche maintenant à la première personne et la vue du joueur lui est rendue ensuite.

  • Monter sur ton familier indique la touche d'appel, pas Maj - Le message vanilla « Appuyez sur Maj pour descendre » remplaçait celui du mod dès qu'on montait, alors que sur ton propre familier Maj sert à descendre en vol et que la balade se termine avec la touche d'appel (H par défaut). Le message indique maintenant cette touche, telle qu'elle est configurée. Monter derrière un ami ou sur un cheval garde le message vanilla.