arcadia-lib-1.21.1-1.3.0
Curse Maven Snippet
What's new
Fixed
The mixin config was never loaded —
neoforge.mods.tomldeclared it asmixinConfigs="arcadia_lib.mixins.json"inside the[[mods]]table, which is the old Forge key. NeoForge 1.21 reads a top-level[[mixins]]array and ignores the legacy one without emitting any warning, soCreativeTabLagFixMixinhad never been applied. Declared correctly now.A typo in the currency item id threw instead of falling back —
getCurrencyItemalready defaulted to emeralds for an unusable id, but the id was read withResourceLocation.parse, which throws on a malformed value before that fallback can run. A single bad character in the config surfaced as an exception out of every balance check and payment rather than the intended default.
Added
- Four staff pet entities —
staff_royalf(Royal_F_, Editor),staff_healeuras(HealeurAs2, Guide),staff_darkdiamons(Darkdiamons, Guide) andstaff_loldragman(Loldragman45, Helper), with EN + FR display names. Skins resolve from the Mojang username like every other staff pet, so no texture work is required.
Correctifs
La configuration de mixins n'était jamais chargée —
neoforge.mods.tomlla déclarait viamixinConfigs="arcadia_lib.mixins.json"à l'intérieur du bloc[[mods]], qui est la clé de l'ancien Forge. NeoForge 1.21 lit un tableau[[mixins]]de premier niveau et ignore l'ancienne sans le moindre avertissement :CreativeTabLagFixMixinn'avait donc jamais été appliqué. Déclarée correctement désormais.Une faute de frappe dans l'identifiant de la monnaie levait une exception au lieu de retomber sur le défaut —
getCurrencyItemprévoyait déjà l'émeraude pour un identifiant inutilisable, mais celui-ci était lu avecResourceLocation.parse, qui lève une exception sur une valeur malformée avant que ce repli puisse s'appliquer. Un seul caractère erroné dans la config ressortait donc en exception à chaque vérification de solde et chaque paiement.
Ajouts
- Quatre entités de familiers staff —
staff_royalf(Royal_F_, Rédacteur),staff_healeuras(HealeurAs2, Guide),staff_darkdiamons(Darkdiamons, Guide) etstaff_loldragman(Loldragman45, Helper), avec noms d'affichage EN + FR. Les skins se résolvent depuis le pseudo Mojang comme pour tous les autres familiers staff, aucun travail de texture n'est nécessaire.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
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