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Arcadia Auction House

Arcadia Auction House adds a cross-player marketplace with item listings, a mailbox for delivered purchases, and Numismatics currency support. Requires Arcadia Lib.
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arcadia-ah-1.21.1-1.4.2

File namearcadia-ah-1.4.2.jar
Uploader
vyrrioxvyrriox
Uploaded
Oct 4, 2026
Downloads
1.1K
Size
223.3 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9053292
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:arcadia-ah-1493501:9053292"

Learn more about Curse Maven

What's new

## [1.4.2] - 2026-10-04 (latest)

### Fixed

- **Items lost when they only partly fit in the inventory** — A purchase, a cancelled listing and a mailbox claim all handed the item over with `Inventory.add` and stopped as soon as it returned true. In Minecraft 1.21.1 it returns true when any part of the stack fits, and leaves the rest in the stack it was given. A buyer whose inventory had room for 24 of 64 items received 24, and the other 40 were dropped with the listing or the mailbox entry already deleted. The rest of the stack is now always sent to the mailbox, and a claim says so when it happens.
- **The leaderboard listed the weakest sellers first** — Its sort reversed the whole ranking a second time, so sellers came out by fewest unique buyers first, and the menu kept the bottom ten. It now ranks by unique buyers, then by median deal size, both highest first, as the menu describes.
- **A mailbox entry could show a raw lang key as its reason** — Items returned or refunded with the default reason stored that reason as a bare key, which the mailbox tooltip and the claim line printed as `arcadia_ah.reason.auction_return_default`. A bare key is now translated in the player's language; older free text reasons are shown as before.
- **The price field of the sell screen was named in English only** — The name a screen reader announces for the field was a fixed English word. It now uses the translated label, like the bid and search screens.

### Correctifs

- **Objets perdus quand ils ne rentraient qu'en partie dans l'inventaire** — Un achat, une annonce annulée et une réclamation de boîte aux lettres remettaient l'objet avec `Inventory.add` et s'arrêtaient dès qu'il renvoyait vrai. En Minecraft 1.21.1, il renvoie vrai dès qu'une partie de la pile rentre, et laisse le reste dans la pile reçue. Un acheteur qui n'avait de place que pour 24 objets sur 64 en recevait 24, et les 40 autres disparaissaient alors que l'annonce ou l'entrée de boîte aux lettres était déjà supprimée. Le reste de la pile part désormais toujours dans la boîte aux lettres, et une réclamation le signale.
- **Le classement affichait les vendeurs les plus faibles en premier** — Son tri inversait une seconde fois tout le classement : les vendeurs sortaient du moins d'acheteurs uniques au plus, et le menu gardait les dix derniers. Il classe maintenant par acheteurs uniques, puis par montant médian, du plus élevé au plus bas, comme le décrit le menu.
- **Une entrée de boîte aux lettres pouvait afficher une clé de langue brute en guise de motif** — Les objets rendus ou remboursés avec le motif par défaut l'enregistraient sous forme de clé seule, que l'infobulle et la ligne de réclamation affichaient telle quelle (`arcadia_ah.reason.auction_return_default`). Une clé seule est maintenant traduite dans la langue du joueur ; les anciens motifs en texte libre s'affichent comme avant.
- **Le champ de prix de l'écran de vente n'avait qu'un nom anglais** — Le nom annoncé par un lecteur d'écran pour ce champ était un mot anglais fixe. Il utilise maintenant le libellé traduit, comme les écrans d'enchère et de recherche.

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