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Apocalypse360

This mod is an apocalypse mod that adds a lot of things to your game and especially survival
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apocalypse360-3.4.2.jar

File nameapocalypse360-3.4.2.jar
Uploader
ZAurel360ZAurel360
Uploaded
Oct 29, 2026
Downloads
12
Size
42.7 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
9366088
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:apocalypse360-629495:9366088")

Learn more about Curse Maven

What's new

ZombieApocalypse 360 — 3.4.2 (Forge 1.20.1)

  • Magasin : barre de recherche à la place des onglets de catégories (inutiles en mode déco). Elle ne cherche que dans les objets réellement en vente, par nom dans la langue du joueur (accents ignorés) ou par identifiant ; le nombre de résultats s'affiche à côté de la page. Les boutons qui ne servent à rien (page précédente/suivante en bout de liste, quantité et Acheter sans objet sélectionné) sont grisés.
  • Commerce avec le serveur limité à la décoration (vanilla et mods) : le magasin ne vend, et le serveur ne rachète, que des blocs décoratifs (planches, pierres taillées, briques, verre, laine, béton, escaliers, dalles, murets, barrières, portes, lanternes, bougies, lits, bannières…). Plus de ressources, nourriture, outils ou objets rares échangés avec le serveur ; le Bon Craft entre joueurs reste libre. Les blocs qu'un générateur produit à l'infini (pierre, cobblestone, basalte, obsidienne…) ne sont pas rachetés. Réglages dans zombiehunter_magasin_liste_noire.json : mode_commerce (deco / normal), deco_supplementaire (ajouter des objets ou des mods).
  • Corrigé : les bouteilles d'eau (et potions sans effet) se revendaient au prix d'une potion ; elles valent maintenant le prix d'une fiole vide.
  • Nouvelle commande admin /apoprix info <objet> : prix, achetable ou non, racheté ou non.
  • Nouvelle grille de prix pour les 1 333 objets vanilla, fixée à la main : matières premières à prix fixes, objets fabriqués au prix de leur recette la moins chère. L'ancien fichier de prix est sauvegardé (zombiehunter_prix.json.avant-v2.bak) puis mis à jour.
  • Économie : TOUS les objets qui ont un prix sont maintenant écrits dans config/zombiehunter_prix.json (ajoutés automatiquement au démarrage avec une estimation) : chaque prix est modifiable à la main. Les lignes existantes ne sont jamais écrasées.
  • Nouveau fichier config/zombiehunter_magasin_liste_noire.json : les objets listés (ou des mods entiers, create:*) ne sont plus ni vendus par le magasin, ni rachetés par le serveur, ni demandés par le défi du moment. Le Bon Craft entre joueurs reste possible.
  • Nouvelle commande admin /apoprix reload : recharge les prix, la liste noire et le magasin sans redémarrer.
  • Corrigé : prix estimés aberrants (ex. bouteille d'expérience à 2 366 €). Quand un objet a plusieurs recettes, le prix suit maintenant la moins chère au lieu de la plus chère.

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