promotional bannermobile promotional banner

Anomaly 666 - Superpowers

Anomaly 666 - superpower mod. Magic, Adventure, Mobs, Technology, Utility, PvP
Back to Files

Anomaly 666 v2.0 — The Energy Update

File nameanomaly666-2.0.jar
Uploader
DecsAceDecsAce
Uploaded
Oct 2, 2026
Downloads
19
Size
6.1 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
9037991
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:anomaly-666-superpowers-1704701:9037991")

Learn more about Curse Maven

What's new

v2.0 — The Energy Update

Added:
- Full Energy system (50,000 max, dynamic regen up to 15×)
- Energy HUD bar (bottom-left corner)
- Ultra Laser (Alt + RMB + R) — charge 2s, fire 12s, destroys blocks
- Fireball (Alt + Z) — massive explosive projectile with real fire spread
- Energy Shield (Y) — protective sphere that blocks damage and repels enemies
- Invisibility (N) — 15s of full invisibility, Wardens lose track
- Super Attack (Alt + LMB) — charge and dash, breaks blocks, 340–3,200 damage
- Sword Lightning Storm (RMB with sword) — 4 strikes per tick
- Super Sword Lightning Storm (Alt + RMB with sword) — 16 strikes, ×4 damage
- Flight boost system with stacking (hold jump during flight)
- Custom flight body pose (both normal and boosted)
- Flight ram damage — damage mobs and blocks by flying into them
- Passive buffs: +10 attack, +20 HP, fire immunity, ×10 mining speed, reduced knockback, slower hunger
- Auto-given Anomaly Sword on first join (with custom name)
- Camera shake for many abilities
- Super mode overlay (red screen tint) for Spirit Bomb, Scream, Ultra Laser, Kamehameha

Changed:
- Rebalanced almost everything around the new Energy system
- Kamehameha now pierces through more block types
- Spirit Bomb: charge scaling reworked, radius and damage scale better
- Telekinesis: LMB launches, RMB explodes (was reversed)
- Laser damage tuned down for balance (now that energy limits spam)
- Flight is now toggle (double-tap jump) instead of hold
- Sword is now unbreakable and auto-given on join
- Sword damage multiplier is applied to ability damage too

Fixed:
- Spirit Bomb no longer destroys bedrock
- Laser no longer damages the caster
- Flight no longer conflicts with elytra
- Telekinesis no longer crashes the server when target dies mid-hold
- Lightning Storm no longer spams the log on servers
- Sword no longer breaks blocks by accident
- Kamehameha beam no longer infinite when leaving world bounds
- Energy regen properly pauses during ability use
- Fixed animation desync for other players during Super Attack
- Fixed Ultra Laser not resetting after disconnect
- Removed unused MDK config (dirt block logging, magic number)
- Removed leftover Example Mod code

Known issues:
- Energy HUD position is fixed (bottom-left) — config planned
- On very low-end PCs, Spirit Bomb full charge may drop FPS briefly
- Ultra Laser visual may flicker on some shader packs (vanilla is fine)

 

v2.0 — Энергетическое обновление

Добавлено:
- Полноценная система Энергии (макс. 50 000, динамическая регенерация до 15×)
- HUD-полоса энергии (внизу слева)
- Ультра-лазер (Alt + ПКМ + R) — заряд 2 сек, стрельба 12 сек, ломает блоки
- Огненный шар (Alt + Z) — массивный взрывной снаряд с реальным распространением огня
- Энергетический щит (Y) — защитная сфера, блокирует урон и отталкивает врагов
- Невидимость (N) — 15 секунд полной невидимости, Вардены теряют след
- Супер-удар (Alt + ЛКМ) — заряд и рывок, ломает блоки, 340–3 200 урона
- Шквал молний от меча (ПКМ с мечом) — 4 удара за тик
- Супер-шквал молний (Alt + ПКМ с мечом) — 16 ударов, ×4 урона
- Система буст-стаков для полёта (удерживай пробел в полёте)
- Кастомная поза тела в полёте (обычный и ускоренный)
- Урон при таране в полёте — урон мобам и блокам
- Пассивные баффы: +10 к урону, +20 HP, иммунитет к огню, ×10 к копанию, уменьшенный отброс, замедление голода
- Автоматическая выдача Меча Anomaly при первом входе
- Тряска камеры для многих способностей
- Красный оверлей для супер-режима духовной бомбы, крика, ультра-лазера, камехамехи

Изменено:
- Почти всё перебалансировано под новую систему Энергии
- Камехамеха пробивает больше типов блоков
- Духовная бомба: переработан скейлинг заряда, радиус и урон масштабируются лучше
- Телекинез: ЛКМ запускает, ПКМ взрывает (было наоборот)
- Урон лазеров снижен для баланса (теперь, когда энергия ограничивает спам)
- Полёт теперь переключается (двойной тап прыжка) вместо удержания
- Меч теперь неразрушимый и выдаётся при входе
- Множитель меча ×12 применяется и к урону способностей

Исправлено:
- Духовная бомба больше не разрушает бедрок
- Лазер больше не наносит урон кастеру
- Полёт больше не конфликтует с элитрами
- Телекинез больше не крашит сервер при смерти цели
- Шквал молний больше не спамит лог на серверах
- Меч больше не ломает блоки случайно
- Луч камехамехи больше не бесконечный за границами мира
- Регенерация энергии корректно останавливается при использовании способностей
- Исправлена рассинхронизация анимации других игроков при супер-ударе
- Исправлено незавершение ультра-лазера при выходе из игры
- Удалён неиспользуемый MDK-конфиг
- Удалён остаточный код Example Mod

Известные проблемы:
- Позиция HUD энергии фиксирована (внизу слева) — планируется настройка
- На слабых ПК полный заряд духовной бомбы может кратко просадить FPS
- Визуал ультра-лазера может мерцать с некоторыми шейдерами (ванилла — ок)

This mod has no related projects