Alternate Passives DMZ
Gives every DragonMineZ race its own passive: absorb, evolve, adapt, regenerate, or rage.
In DragonMineZ, only three races have a working racial ability — the rest declare one in their config but never use it. This addon fills those gaps and reworks the existing ones, so that every race grows stronger in a way that fits who they are. A Saiyan gets stronger by taking punishment. A Frost Demon doesn't train at all — it simply evolves. A Human has to earn it in combat.
Requires DragonMineZ. Forge 1.20.1.
Features
Majin — Absorption
Absorb a target to steal both their form and one of their techniques. Stored forms can be swapped at any time and stack on top of your own transformations, so a Majin wearing a Super Saiyan form keeps its own Kid/Evil/Super/Ultra shape underneath.
- Separate slot pools for players and mobs, growing as you unlock your own transformations
- Fusion: merge two stored absorptions into one stronger form — and free up a slot
- Story-mode characters can be absorbed, with dedicated forms for iconic ones
- Absorbing a mob grants a thematic effect instead (skeletons give arrow resistance, blazes give fire immunity, and so on)
Saiyan — Fury
The more wounded you are, the more power awakens. Fully passive, scaling as your health drops and fading as you heal. The native Zenkai is left untouched.
Frost Demon — Natural Evolution
Your body evolves on its own with playtime — no training, no fighting. Inside the Hyperbolic Time Chamber it evolves twice as fast. Dying makes you regress part of what you gained.
Bio-Android — Adaptive Perfection
- Adaptation: every wound makes you more dangerous, scaling with health lost and fading as you heal
- Refinement: your body slowly perfects itself, permanently
- Cell Jr.: spawn up to 3 clones that fight alongside you, attack what you attack, and never harm you
Namekian — Regeneration & Heritage
Out of combat, your wounds close on their own — faster the longer you stay clear of a fight. Rebirth rebuilds most of your body when you're near death, and every time you survive that way, your body remembers and keeps a permanent share of that power.
Human — Hidden Potential
You aren't born strong; you surpass yourself by fighting. Dealing and taking damage both build Potential — taking it teaches more. Release it to unleash everything at once for a while, restoring your energy in the process. The more you built up, the stronger and longer it lasts.
Controls
| Key | Action |
|---|---|
| K | Passives screen — your race's status, with hover descriptions. Majin also manages absorptions here |
| G | Racial power (Cell Jr. / Rebirth / Hidden Potential) |
| Transform key | Majin absorption, aimed at a target (unchanged from DragonMineZ) |
Configuration
Everything is tunable in config/alternate-passives/ without recompiling:
race_balance.json— every value of every passiveform_visuals.json— appearance and power of each absorbable formmob_effects.json— which mob grants which effectsaga_entities.json— story-mode characters and their forms
Admin commands: /majinabsorption info and /majinabsorption reset (op only).
Multiplayer
Works on servers and LAN. All players and the server must run the same version — the addon rejects mismatched versions at login rather than letting things silently break.
Português
Dá a cada raça do DragonMineZ sua própria passiva: absorver, evoluir, adaptar, regenerar ou enfurecer.
No DragonMineZ, apenas três raças têm habilidade racial funcionando — as outras declaram uma na config mas nunca a usam. Este addon preenche esses vazios e reformula as que já existiam, de modo que cada raça fique mais forte de um jeito coerente com quem ela é. O Saiyajin cresce apanhando. O Arcosiano não treina: simplesmente evolui. O Humano precisa conquistar em combate.
Requer DragonMineZ. Forge 1.20.1.
Funcionalidades
Majin — Absorção
Absorva um alvo para roubar a forma dele e uma de suas técnicas. As formas guardadas podem ser trocadas a qualquer momento e se somam às suas próprias transformações — um Majin vestindo a forma de um Super Saiyajin mantém seu corpo Gordo/Magro/Puro/Ultra por baixo.
- Pools de slots separados para jogadores e mobs, que crescem conforme você desbloqueia suas transformações
- Fusão: junte duas absorções guardadas numa forma mais forte — e libere um slot
- Personagens do modo história podem ser absorvidos, com formas dedicadas para os icônicos
- Absorver um mob concede um efeito temático (esqueleto dá resistência a flechas, blaze dá imunidade ao fogo, etc.)
Saiyajin — Fúria
Quanto mais machucado você está, mais poder desperta. Totalmente passiva, cresce conforme sua vida cai e diminui quando você se cura. O Zenkai nativo permanece intacto.
Arcosiano — Evolução Natural
Seu corpo evolui sozinho com o tempo de jogo — sem treinar, sem lutar. Dentro da Sala do Tempo evolui em dobro. Morrer faz você regredir parte do que ganhou.
Bio-Androide — Perfeição Adaptativa
- Adaptação: cada ferimento te deixa mais perigoso, crescendo com a vida perdida e voltando ao normal quando você se cura
- Aprimoramento: seu corpo se aperfeiçoa lentamente, de forma permanente
- Cell Jr.: crie até 3 clones que lutam ao seu lado, atacam quem você ataca e nunca te machucam
Namekuseijin — Regeneração e Herança
Fora de combate, suas feridas fecham sozinhas — e cada vez mais rápido. Renascer reconstrói boa parte do corpo quando você está à beira da morte, e cada vez que você sobrevive assim, seu corpo se lembra e guarda parte permanente desse poder.
Humano — Potencial Oculto
Você não nasce forte: se supera lutando. Bater e apanhar acumulam Potencial — apanhar ensina mais. Liberar desperta tudo de uma vez por um tempo, restaurando sua energia. Quanto mais acumulado, mais forte e mais longo.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| K | Tela de passivas — status da sua raça, com explicação ao passar o mouse. O Majin também gerencia as absorções aqui |
| G | Poder racial (Cell Jr. / Renascer / Potencial Oculto) |
| Tecla de transformação | Absorção do Majin, mirando no alvo (igual ao DragonMineZ) |
Configuração
Tudo ajustável em config/alternate-passives/ sem recompilar: race_balance.json, form_visuals.json, mob_effects.json e saga_entities.json.
Comandos de administrador: /majinabsorption info e /majinabsorption reset (apenas op).
Multijogador
Funciona em servidores e LAN. Todos os jogadores e o servidor precisam da mesma versão — o addon recusa versões diferentes no login em vez de deixar as coisas quebrarem silenciosamente.

