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AhhPvP

Fireballs, TNTs, Self-res Platform, Bridge Egg, Strong Glass and Short/Long Invisibility Potion and much more!
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pvp-1.4.6+mc26.1.2-neoforge.jar

File namepvp-1.4.6+mc26.1.2-neoforge.jar
Uploader
Aiden8115Aiden8115
Uploaded
Oct 3, 2026
Downloads
7
Size
339.6 KB
Mod Loaders
Fabric
File ID
9043071
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.1.2

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:ahh-pvp-1392974:9043071"

Learn more about Curse Maven

What's new

1.4.6

新内容

NeoForge 支持

  • 将 Fabric 与 NeoForge 两个加载器合并到同一分支,重构为 common / fabric / neoforge 多模块架构:一份 common 源码同时供两个加载器构建。
  • 补齐 NeoForge 端的注册事件、网络包与 mixin 配置,实现与 Fabric 端的功能对齐。

杀手(Murderer)战斗 AI 重做

  • 新增统一战斗决策器 MurdererCombatManager:每个 tick 依据距离、垂直高度差与视线,在近战、飞刀、烈焰弹、烈焰弹跳跃、末影珍珠、破墙挖掘之间选择唯一动作,解决此前 4~10 格"死区"导致远程手段永远无法触发的问题。
  • 新增烈焰弹跳跃进近:12 格以上、在地面时按概率(35%)跳跃并推进,拥有独立冷却,作为主要进近手段。
  • 新增末影珍珠瞬移:距离 >25 格或垂直落差 >3 格时使用。
  • 新增破墙挖掘:长时间无视线且够不到近战时,朝目标方向挖掘阻挡方块(挖掘距离与玩家一致),并周期性投掷飞刀。
  • 新增战斗补血:血量低于 50% 时消耗金苹果(初始 16 个)回血;战斗中补到 80%、脱战补到 100%;被近身或受到伤害时撤退(可用末影珍珠脱身),撤退超时则改为连射烈焰弹逼退。
  • 加入玩家化操作:疾跑攻击附加击退、受击 W-tap 停顿、落地 Jump Reset、空中追击、被堵时垫方块、水桶 MLG 摔落自救、着火自动放水灭火。

调整

  • 杀手不再自然消失:远离玩家时不会被清除(设置持久化)。
  • 烈焰弹发射逻辑抽为公共方法,统一玩家与杀手的发射行为。
  • 代码整理与优化。

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