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Aethel Imperium

A living dark fantasy world: civilizations at war, a cinematic story, relic combat and phase-shifting bosses.
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Imperium 0.2.0 (Alpha)

File nameimperium-0.2.0-neoforge-1.21.1.jar
Uploader
DaviQDaviQ
Uploaded
Nov 8, 2026
Downloads
9
Size
16.8 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9503775
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:aethel-imperium-1784001:9503775"

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What's new

0.2.0 — El bestiario / The Bestiary (Alpha)

Español

  • Bestiario nuevo: 26 criaturas de folclore, todas con esqueleto, animaciones, ojos que brillan en la oscuridad y voz propia (grabaciones CC0). Cada una tiene su terreno, su ataque especial y su debilidad: grifo, arpía, hombre lobo (luna llena), wyverno, sirena, trol de piedra, chort, busgosu, diablillo, melusina, cangrejo gigante, trol de hielo, barghest, elemental de hielo, cocatriz, erinia y banshee, además de las de antes rehechas (necrófago, ahogado, huargo, espectro, troll de las cavernas, basilisco, kikimora).
  • Adiós a los monstruos y aldeas de Minecraft en la superficie: nuestras criaturas los sustituyen y sueltan sus materiales. El Nether y el End no cambian.
  • Noches más justas: tope de criaturas por zona, nada aparece dentro de ciudades ni casas, y la mitad de los soldados hace guardia de noche.
  • Ciudadanos: oficios fijos (herrero, leñador, tabernero, mozo de cuadra...), un vecino por puesto, modelo con codos y rodillas, y taberna con taburetes, jarras y brindis.
  • Compatibilidad opcional con Epic Fight: las 9 reliquias funcionan como armas de Epic Fight en su modo de combate. El nivel pasa a la J y el poder a la H.
  • Historia en obras: se quitan el prólogo y el despertar mientras la historia se rehace; el mundo abierto sigue entero.

English

  • New bestiary: 26 folklore creatures, all with skeletons, animations, eyes that glow in the dark and their own voices (CC0 recordings). Each has its own terrain, special attack and weakness: griffin, harpy, werewolf (full moon), wyvern, siren, stone troll, chort, busgosu, imp, melusine, giant crab, ice troll, barghest, ice elemental, cockatrice, erinys and banshee, plus the earlier ones remade (ghoul, drowner, warg, wraith, cave troll, basilisk, kikimore).
  • No more Minecraft monsters or villages on the surface: our creatures replace them and drop their materials. The Nether and the End are unchanged.
  • Fairer nights: a creature cap per area, nothing spawns inside cities or houses, and half the soldiers stand night watch.
  • Citizens: fixed trades (smith, woodcutter, innkeeper, stablehand...), one villager per workstation, a model with elbows and knees, and a tavern with stools, mugs and toasts.
  • Optional Epic Fight compatibility: all 9 relics work as Epic Fight weapons in its battle mode. Level moves to J and power to H.
  • Story under construction: the prologue and awakening are removed while the story is rewritten; the open world is all there.

Requiere / Requires: NeoForge 1.21.1 + Player Animation Library 1.1.6. Opcional / Optional: Epic Fight.

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