AE2 Pattern Disk 0.6.1 [NeoForge 1.21.1]
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修复
- 修掉 0.6.0 会导致游戏启动崩溃的问题(严重,建议先升级):0.6.0 新增的 mixin 配置插件在启动早期去校验 NEO ECO 的接口签名,而校验动作会把 AE2 的
KeyCounter类提前定义进 JVM——比所有模组的 mixin 都早。于是任何针对KeyCounter写了 mixin 的整合包都会以MixinTargetAlreadyLoadedException直接启动失败(典型报错文本:模组 X 的KeyCounterMixin要修改appeng.api.stacks.KeyCounter,但该类在它执行前已被 JVM 加载完毕)。现已把该插件改成只按类文件是否存在做探测、全程不定义任何类,启动不再受影响;代价是老版本 ECO(有接口但缺方法)会在运行时局报错,而不是启动崩溃。 - 仍保留原行为:装了 ECO 时一次交接一整套配方输入 × N 份,ECO 不在场时机器行为与从前完全一致。
All Relations
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- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

