UltimateWitherFinal-v5.zip
What's new
Ultimate Wither Final v5
Minecraft Java 1.21.11 · by Alexgameryt975
English
New
- Victory screen. When the Wither Supremo dies, every player within 50 blocks gets a death animation (explosion, thunder and the Wither's death sound), the title "¡EL WITHER SUPREMO HA CAÍDO!" and 6 seconds of red and black confetti with fireworks. The fireworks are just particles, so they can't hurt anyone.
- The fight stays loaded. The chunks around the Wither are kept loaded and follow it as it flies, so walking away from the fight no longer freezes or ends it. They are released automatically once the Wither is gone.
- Scythe trail. Skulls launched with the Wither Supremo's Scythe now leave a black and gray particle trail.
Changes
- The Scythe is now a Netherite Hoe instead of a Netherite Sword. Damage, enchantments, and the right-click skull ability are the same, and Scythes obtained in v4 keep working.
- Dash (Phase 4): the Wither now charges at the nearest player instead of a random one, so it no longer crosses the whole arena ignoring whoever is in front of it.
- Shockwave (Phase 4): range reduced from 64 to 50 blocks. Damage and levitation are unchanged, and the expanding ring is cleaner.
- Levitation event (Phase 3): range reduced from 80 to 50 blocks.
- 50 blocks is now the maximum range of every Wither attack and event.
- Fewer particles on the Dash and the Shockwave, so you can actually see the Wither.
Fixes
- Rewards given while the Wither was still alive. v4 handed out the Scythe, the Armor, and the 30 levels whenever the Wither disappeared from the world — which also happened if you simply walked away and its chunk unloaded. Rewards are now given only when the Wither really dies, and only once per Wither.
- Effects from other sources were being removed. v4 removed Slowness from every player on every tick while no Wither was in Phase 3, which broke Slowness potions and effects from other datapacks. When a Wither in Phase 4 died, it also removed Weakness, Slowness, and Levitation from every player. Now the datapack only removes the effects the Wither applied itself.
Performance
- With no Wither in the world, the datapack is almost idle. v4 ran about 25 entity searches every tick, even in worlds that never summoned the Wither.
- The Wither's health is read once per tick instead of up to 7 times.
- The Armor and the Scythe only run their logic while someone is actually using them.
- The Phase 4 storm is refreshed every 5 seconds instead of every tick, and the Phase 4 debuffs once per second, with the same effect in-game.
How to Update
- Wait until there's no Wither fight in progress.
- In your world's
datapacksfolder, replaceUltimateWitherFinal-v4.zipwithUltimateWitherFinal-v5.zip. Don't keep both. - Run
/reloador reopen the world.
Español
Nuevo
- Pantalla de victoria. Cuando muere el Wither Supremo, todos los jugadores a 50 bloques o menos ven una animación de muerte (explosión, trueno y el sonido de muerte del Wither), el título "¡EL WITHER SUPREMO HA CAÍDO!" y 6 segundos de confeti rojo y negro con fuegos artificiales. Los fuegos artificiales son solo partículas, así que no le hacen daño a nadie.
- La pelea se mantiene cargada. Los chunks alrededor del Wither se mantienen cargados y lo siguen mientras vuela, así que alejarte de la pelea ya no la congela ni la termina. Se liberan solos cuando el Wither ya no está.
- Estela de la Guadaña. Los cráneos que lanza la Guadaña del Wither Supremo ahora dejan una estela de partículas negras y grises.
Cambios
- La Guadaña ahora es una Azada de Netherite en vez de una Espada de Netherite. El daño, los encantamientos y el disparo de cráneos con clic derecho son los mismos, y las Guadañas conseguidas en la v4 siguen funcionando.
- Embestida (Fase 4): el Wither ahora embiste al jugador más cercano en vez de a uno al azar, así que ya no cruza media arena ignorando a quien tiene delante.
- Onda Expansiva (Fase 4): el alcance baja de 64 a 50 bloques. El daño y la levitación no cambian, y el anillo que se expande se ve más limpio.
- Evento de Levitación (Fase 3): el alcance baja de 80 a 50 bloques.
- 50 bloques es ahora el alcance máximo de cualquier ataque o evento del Wither.
- Menos partículas en la Embestida y la Onda Expansiva, para que se vea al Wither.
Correcciones
- Recompensas con el Wither todavía vivo. En la v4 se entregaban la Guadaña, la Coraza y los 30 niveles cuando el Wither desaparecía del mundo, algo que también pasaba si simplemente te alejabas y su chunk se descargaba. Ahora las recompensas solo se entregan cuando el Wither muere de verdad, y una sola vez por Wither.
- Se borraban efectos de otras fuentes. En la v4 se quitaba la Lentitud a todos los jugadores en cada tick mientras no hubiera un Wither en Fase 3, lo que rompía las pociones de Lentitud y los efectos de otros datapacks. Además, al morir un Wither en Fase 4 se quitaban Debilidad, Lentitud y Levitación a todos los jugadores. Ahora el datapack solo quita los efectos que puso el propio Wither.
Rendimiento
- Sin Wither en el mundo, el datapack casi no hace nada. La v4 hacía unas 25 búsquedas de entidades en cada tick, incluso en mundos donde nunca se invocó al Wither.
- La vida del Wither se lee una vez por tick en vez de hasta 7 veces.
- La Coraza y la Guadaña solo ejecutan su lógica cuando alguien las está usando.
- La tormenta de la Fase 4 se renueva cada 5 segundos en vez de cada tick, y los debuffs de la Fase 4 una vez por segundo, con el mismo efecto en el juego.
Cómo Actualizar
- Espera a que no haya ninguna pelea contra el Wither en curso.
- En la carpeta
datapacksde tu mundo, reemplazaUltimateWitherFinal-v4.zipporUltimateWitherFinal-v5.zip. No dejes los dos. - Usa
/reloado vuelve a abrir el mundo.
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