File Details
TNTRunPlugin-1.0
- R
- Feb 8, 2025
- 7.14 KB
- 65
- 1.20.1
File Name
TNTRunPlugin-1.0.jar
Supported Versions
- 1.20.1
Patch Notes - TNTRunPlugin v1.0
New Features
- First stable release of TNTRunPlugin.
- Implementation of the PlayerMoveEvent, which triggers the core mechanics of the minigame:
- When a player steps on sand above TNT, the TNT will activate after a configurable delay.
- An explosion occurs 40 ticks after the TNT is triggered.
- A TNT priming sound is played for the affected player.
Configuration
- Added a configuration file (
config.yml) with the following parameter:tnt-activation-delay: Defines the delay in ticks before TNT is triggered (default:20).
Commands
/tntrun <delay>: Allows players to change the TNT activation delay in the configuration file.
Improvements & Optimizations
- Uses
BukkitRunnableto handle TNT activation efficiently without impacting server performance. - Prevents spectator mode players from triggering the event, improving gameplay.
- Spigot API set to version 1.20.1, ensuring compatibility with recent server versions.
Upcoming Changes
- Support for multiple arenas running simultaneously.
- Integration with a point system and leaderboard.
- Improved block detection to support additional activation surfaces.
Notas del Parche - TNTRunPlugin v1.0
Novedades
- Primera versión estable del plugin TNTRunPlugin.
- Implementación del evento PlayerMoveEvent, que activa la mecánica principal del minijuego:
- Cuando un jugador pisa arena sobre TNT, la TNT se activará tras un retraso configurable.
- Se genera una explosión tras 40 ticks de haber activado la TNT.
- Se reproduce un sonido de activación de TNT al jugador afectado.
Configuración
- Se ha añadido un archivo de configuración (
config.yml) con el siguiente parámetro:tnt-activation-delay: Define el tiempo de retraso en ticks antes de que la TNT se active (por defecto:20).
Comandos
/tntrun <delay>: Permite a los jugadores cambiar el tiempo de activación de la TNT en el archivo de configuración.
Mejoras y optimización
- Uso de
BukkitRunnablepara gestionar la activación de la TNT sin afectar el rendimiento del servidor. - Evita que jugadores en modo espectador activen el evento, mejorando la experiencia del juego.
- Configuración del API de Spigot en la versión 1.20.1, garantizando compatibilidad con las versiones recientes del servidor.
Próximos cambios
- Soporte para múltiples arenas en simultáneo.
- Integración con un sistema de puntos y clasificación.
- Mejora en la detección de bloques para soportar otras superficies de activación.