glassgame-1.0.jar
What's new
📜 Patch Notes - Glassgame v1.0
🆕 New Features:
- The first version of Glassgame is released, a mini-game inspired by the glass bridge challenge from Squid Game.
- Players can now activate the game by stepping on fake blocks, which will break after a short delay.
- The
/glassgamecommand is introduced to manage the plugin:/glassgame start- Starts the mini-game./glassgame stop- Stops the mini-game./glassgame help- Displays information about available commands.
⚙️ Configuration:
- The type of fake block can be customized (
TINTED_GLASSby default). - Option to set the delay before the platform breaks.
- The effect can be restricted to a specific area (
restricted-area). - 2D or 3D mode to determine how many adjacent blocks break in a chain reaction.
- Option to make players die upon stepping on a fake block.
🛠️ Fixes and Improvements:
- Prevents the event from being triggered by players in spectator mode.
- Optimized block detection and breaking for better performance.
- Configurable messages to notify players about important events.
📢 Developer's Message:
"Hello players! 😊
Thank you for trying Glassgame. This is just the beginning of an exciting journey, and I’m thrilled to share it with you. My goal is to provide a fun and challenging experience, so I’ll be constantly working on new improvements and features.
If you have ideas, suggestions, or just want to share your experience, feel free to do so. Your feedback is incredibly valuable and will help make Glassgame even better!
Have fun and may the best player win! 🎮✨"
📜 Notas del Parche - Glassgame v1.0
🆕 Novedades:
- Se lanza la primera versión de Glassgame, un minijuego inspirado en el desafío del puente de cristal de Squid Game.
- Los jugadores ahora pueden activar el juego al pisar bloques falsos, que se romperán tras un breve retraso.
- Se introduce el comando
/glassgamepara gestionar el plugin:/glassgame start- Inicia el minijuego./glassgame stop- Detiene el minijuego./glassgame help- Muestra información sobre los comandos disponibles.
⚙️ Configuración:
- Se puede personalizar el tipo de bloque falso (
TINTED_GLASSpor defecto). - Opción para definir el tiempo de retardo antes de que la plataforma se rompa.
- Se puede limitar el área donde funciona el plugin (
restricted-area). - Modo 2D o 3D para determinar cuántos bloques colindantes se rompen en cascada.
- Posibilidad de hacer que los jugadores mueran al pisar un bloque falso.
🛠️ Correcciones y Mejoras:
- Se previene la activación del evento por jugadores en modo espectador.
- Optimización en la detección y ruptura de bloques para mayor rendimiento.
- Mensajes configurables para notificar a los jugadores sobre eventos importantes.
📢 Mensaje del Desarrollador:
"¡Hola jugadores! 😊
Gracias por probar Glassgame. Este es solo el comienzo de una gran aventura y estoy emocionado de compartirlo con ustedes. Mi objetivo es ofrecerles una experiencia divertida y desafiante, así que estaré trabajando constantemente en nuevas mejoras y características.
Si tienen ideas, sugerencias o simplemente quieren compartir su experiencia, no duden en hacerlo. ¡Sus comentarios son súper valiosos y me ayudarán a hacer de Glassgame un juego aún mejor!
¡Diviértanse y que gane el mejor! 🎮✨"
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
This mod has no related projects