🇬🇧 Challenges is an independent, free plugin developed by the coding-area.net team.
It is not affiliated with, endorsed by, or connected to BastiGHG or any of his videos, and it is not the plugin used in them.
🏠 This is the official Challenges plugin of the coding-area.net Minecraft server.
🇩🇪 Challenges ist ein eigenständiges, kostenloses Plugin des Teams von coding-area.net.
Es steht in keiner Verbindung zu BastiGHG, wird nicht von ihm unterstützt und ist nicht das Plugin aus seinen Videos.
🏠 Dies ist das offizielle Challenges-Plugin des coding-area.net Minecraft-Servers.
🇬🇧 English
Everything is configured through one in-game menu. No config files to edit, no restarts, no wiki required. Open /challenges, click what you want, start the timer.
Quick start
Drop Challenges.jar into your server's plugins/ folder and start the server.
Give yourself operator rights from the console with op <yourname>, then rejoin.
Type /challenges (or /c) to open the menu.
Choose your challenges and goal, then start the timer with /start.
💡 Your hotbar is filled with shortcut items when you join. They open the menu, control the timer and show you around, so you never need to memorise a command.
91 Challenges
Eleven categories, all stackable, all toggled live without a restart.
Blocks, crafting recipes, mob drops and your hotbar, all shuffled
Damage (11)
Take damage for jumping, sneaking, breaking blocks, earning advancements
Entities (11)
Duplicating spawns, invisible mobs, Hydra, mobs that hunt your death point
Movement (9)
Only down, only dirt, never stop running, traffic light, 500 blocks
Miscellaneous (9)
One durability, no XP, no trading, Ender Games, inverted health
Inventory (7)
Items uncraft themselves, vanish as you walk, or refuse to duplicate
Effects (6)
Random potion effects tied to blocks, chunks, mobs or damage
Force Goals (5)
Reach a block, mob, item, biome or height in time, or die
Extra World (2)
Water MLG and Jump and Run interludes in a separate world
Limited Time (2)
A countdown per biome or per height level
42 Goals
A goal decides when the run ends and who won. Exactly one is active at a time, and switching is a single click.
Kill Entity covers the Ender Dragon, Wither, Warden, Elder Guardian, Iron Golem, Snowman, All Bosses, All Mobs and All Monsters. Score Points tracks most deaths, blocks, ores, emeralds, items and food eaten. Fastest Time includes All Items, All Advancements, Finish Raid, Find Elytra, Eat Cake and several collection goals. Force Battles add 9 competitive modes where everyone races to complete their own randomly assigned target, including Extreme Force Battle, which mixes every target type into one run. Last Man Standing, First Death and Race round things off.
Custom challenges
Build your own challenge without writing a single line of code. Pick one of 24 triggers, pick one of 28 actions, and you are done. Triggers cover things like jumping, sneaking, breaking a block, taking damage, gaining XP or crafting an item. Actions range from spawning entities and applying effects to freezing players, clearing inventories or moving the world border.
Give it a custom name and display item and it appears in the menu right next to the built-in ones. Custom challenges are saved with your world, or in your database so they follow you between servers.
33 Settings
Not every rule has to make the game harder. CutClean, Backpack, Keep Inventory, Split Health, Max Health, Damage Multiplier, Timber, Soup Healing, 1.8 PvP, No Hit Delay, Player Glow, Direct Respawn, One Teamlife and plenty more are one click away. On top of that you can disable individual damage causes and block individual items or blocks from the game entirely.
Timer, statistics and leaderboards
The timer counts up or down and can be paused, resumed, set or hidden from the menu or by command. Timer state, challenge state and your whole configuration survive restarts and crashes. Per-player statistics are available with /stats, and server-wide leaderboards with /leaderboard.
Storage
Out of the box everything is saved in plain JSON files next to your world, with no setup and no dependencies. If you run more than one server, switch to SQLite, MySQL or MongoDB in config.yml so settings, custom challenges and player statistics follow your players across the whole network.
🇩🇪 Deutsch
Alles läuft über ein einziges Ingame-Menü. Keine Configs, keine Neustarts, kein Wiki. /challenges öffnen, anklicken, Timer starten.
Schnellstart
Challenges.jar in den plugins/-Ordner deines Servers legen und den Server starten.
Über die Konsole mit op <deinname> Operator-Rechte geben, danach neu joinen.
/challenges (oder /c) eingeben, um das Menü zu öffnen.
Challenges und Ziel auswählen, dann den Timer mit /start starten.
💡 Beim Joinen bekommst du Items in die Hotbar gelegt. Damit öffnest du das Menü, steuerst den Timer und findest dich zurecht, du musst dir also keinen einzigen Befehl merken.
91 Challenges
Elf Kategorien, alle kombinierbar, alle live umschaltbar ohne Neustart.
Doppeltes Spawning, unsichtbare Mobs, Hydra, Mobs zum Todespunkt
Bewegung (9)
Nur nach unten, Only Dirt, nicht stehen bleiben, Ampel, 500 Blöcke
Sonstige (9)
Eine Haltbarkeit, keine XP, kein Handeln, Ender Games, Invert Health
Inventar (7)
Items craften sich zurück, verschwinden beim Laufen, keine Duplikate
Effekte (6)
Zufällige Effekte, gekoppelt an Blöcke, Chunks, Mobs oder Schaden
Zwischenziele (5)
Erreiche Block, Mob, Item, Biom oder Höhe rechtzeitig, sonst stirbst du
Extra Welt (2)
Water MLG und Jump and Run in einer separaten Welt
Limitierte Zeit (2)
Countdown pro Biom oder pro Höhenstufe
42 Ziele
Das Ziel bestimmt, wann die Runde endet und wer gewonnen hat. Es ist immer genau eines aktiv, und Wechseln ist ein Klick.
Entity töten umfasst Enderdrache, Wither, Warden, Elder Guardian, Eisengolem, Schneemann, Alle Bosse, Alle Mobs und Alle Monster. Punkte sammeln wertet meiste Tode, Blöcke, Erze, Emeralds, Items und gegessenes Essen. Schnellste Zeit enthält Alle Items, Alle Advancements, Raid gewinnen, Elytra finden, Kuchen essen und mehrere Sammelziele. Force Battles bringen 9 kompetitive Modi, in denen alle gleichzeitig eigene Zufallsziele abarbeiten, darunter das Extreme Force Battle, das alle Zieltypen mischt. Dazu kommen Last Man Standing, Erster Tod und Wettrennen.
Eigene Challenges
Bau dir deine eigene Challenge, ganz ohne Programmieren. Wähle einen von 24 Triggern, wähle eine von 28 Aktionen, fertig. Trigger reagieren zum Beispiel auf Springen, Schleichen, Blöcke abbauen, Schaden, XP oder Crafting. Aktionen reichen vom Spawnen von Entities über Effekte bis zum Einfrieren von Spielern, Leeren des Inventars oder Verschieben der Weltbarriere.
Eigener Name, eigenes Anzeige-Item, und die Challenge steht im Menü direkt neben den eingebauten. Eigene Challenges werden mit deiner Welt gespeichert oder in der Datenbank, damit sie dir zwischen Servern folgen.
33 Einstellungen
Nicht jede Regel muss das Spiel schwerer machen. CutClean, Rucksack, Keep Inventory, Geteilte Herzen, Maximale Herzen, Damage Multiplier, Timber, Suppen-Heilung, 1.8 PvP, NoHitDelay, Playerglow, Direkter Respawn, Ein Teamleben und viele weitere sind einen Klick entfernt. Dazu kannst du einzelne Schadensarten deaktivieren und einzelne Items oder Blöcke komplett aus dem Spiel nehmen.
Timer, Statistiken und Bestenlisten
Der Timer zählt hoch oder runter und lässt sich über das Menü oder per Befehl pausieren, fortsetzen, setzen und ausblenden. Timer-Stand, Challenge-Status und die komplette Konfiguration überstehen Neustarts und Abstürze. Statistiken pro Spieler gibt es mit /stats, serverweite Bestenlisten mit /leaderboard.
Speicherung
Standardmäßig wird alles in einfachen JSON-Dateien neben deiner Welt gespeichert, ohne Einrichtung und ohne Abhängigkeiten. Wenn du mehrere Server betreibst, stellst du in der config.yml auf SQLite, MySQL oder MongoDB um, damit Einstellungen, eigene Challenges und Spielerstatistiken im ganzen Netzwerk erhalten bleiben.
🧩 Compatibility · Kompatibilität
Minecraft
1.14 to 1.21
Server software
Spigot, Paper and Paper forks such as Purpur or Pufferfish
Optional soft-depends
ProtocolLib, CloudNet-Bridge
Proxies
Works behind BungeeCord and Velocity, the plugin runs on the backend server
Languages
English and German included, and you can add your own
Challenges and goals that need newer game features are gated automatically. On an older server they simply do not appear in the menu instead of breaking, so there is nothing to configure.
Challenges und Ziele, die neuere Spielfunktionen brauchen, werden automatisch ausgeblendet. Auf älteren Servern fehlen sie im Menü, statt Fehler zu verursachen, du musst also nichts einstellen.
🇬🇧 Private use only. You may use, modify and compile the plugin for private play. Public deployment on a network, and any commercial or paid use, is not permitted.
🇩🇪 Nur für den privaten Gebrauch. Du darfst das Plugin privat nutzen, verändern und kompilieren. Öffentlicher Einsatz auf einem Netzwerk sowie jede kommerzielle oder bezahlte Nutzung ist nicht gestattet.
Bug reports and questions belong on Discord or GitHub. Please do not use reviews for support, we cannot reply properly there.
Bug-Meldungen und Fragen gehören auf Discord oder GitHub. Bitte nutze dafür keine Bewertungen, dort können wir nicht richtig antworten.
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