promotional bannermobile promotional banner

Fps Counter Rut

Lightweight FPS Counter for Minecraft Bedrock. Displays your current FPS with color indicators (red/yellow/green) and 3 size options.
Back to Files

FPS_Counter_Rut_V-1.1

File nameFPS_Counter_Rut_V-1.1.mcpack
Uploader
RUT_ADDONSRUT_ADDONS
Uploaded
Aug 30, 2026
Downloads
676
Size
33.3 KB
File ID
8768036
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.40
  • 26.30
  • 26.20
  • 26.13

What's new

English

V-1.1 (from V-1.0)

New Features

Added MS (milliseconds / frame time) counter displayed below the FPS counter

New textures: ms_green.png, ms_red.png, ms_yellow.png

New geometries for the MS display (tag + 3 digits) in all sizes (small / medium / large) and swim variants

New render controllers for the MS counter (rut_ms, rut_ms_0, rut_ms_10, rut_ms_100)

Improvements & Fixes

Fixed pack name typo: “FPS Conter” → “FPS Counter”

Updated description to mention FPS + MS support and recommended version (1.26.44.3+)

Version bumped to 1.1.0

New UUIDs (header + module) for proper pack identification

MS value is calculated as frame time × 1000 (capped at 999) and uses the same color system as FPS:

Green → FPS > 50

Yellow → FPS 30–50

Red → FPS < 30

Technical

Geometries expanded to include MS elements positioned below the FPS counter

player.entity.json updated with new textures, geometries, variables (v.ms_raw, v.rut_ms_*) and render controllers

Português

V-1.1 (a partir da V-1.0)

Novidades

Adicionado contador de MS (milissegundos / tempo de frame) abaixo do contador de FPS

Novas texturas: ms_green.png, ms_red.png, ms_yellow.png

Novas geometrias para o display de MS (tag + 3 dígitos) em todos os tamanhos (pequena / média / grande) e variantes de natação

Novos render controllers para o contador de MS (rut_ms, rut_ms_0, rut_ms_10, rut_ms_100)

Melhorias e Correções

Corrigido o erro de digitação no nome: “FPS Conter” → “FPS Counter”

Descrição atualizada mencionando suporte a FPS + MS e versão recomendada (1.26.44.3+)

Versão atualizada para 1.1.0

Novos UUIDs (header + module) para identificação correta do pack

O valor de MS é calculado como tempo de frame × 1000 (limitado a 999) e usa o mesmo sistema de cores do FPS:

Verde → FPS > 50

Amarelo → FPS 30–50

Vermelho → FPS < 30

Técnico

Geometrias expandidas para incluir os elementos de MS posicionados abaixo do contador de FPS

Arquivo player.entity.json atualizado com novas texturas, geometrias, variáveis (v.ms_raw, v.rut_ms_*) e render controllers

This mod has no additional files