DX Faithful VRTX v8.0.0 - Mounts of Mayhem

Our main creation is a x32 resolution resource pack compatible with Ray Tracing and Better RTX. It includes a basic pack and 4 complementary packs for different seasons. The pack contains custom models and sounds.

File Details

DX Faithful RTX - Bedrock v2.0.1

  • R
  • Jul 6, 2024
  • 220.46 MB
  • 3.8K
  • 1.21

File Name

DX Faithful RTX - Bedrock v2.0.1.mcaddon

Supported Versions

  • 1.21

EN

Update C 2.0.1: Logs:

  • Changed the texture of chain mail armor
  • Modifications to the texts in FR (+detailed) and EN languages
  • Rearrangement of templates, animations and render controllers folders
  • Modified the cape models
  • Changed the animations of the cape and elytra
  • Added an update classification system : C designates the classic pack, S designates the seasons packs
  • Readjustment of lava brightness level
  • Readjusted the light reflection level of netherrack and netherrack ores

Update C 2.0.0: Update S 8.0.0: Logs:

  • /!\ Logs are listed from update 2.0.0 /!\

  • Creation of the summer pack

  • Changed chicken model and texture (KFE)

  • Changed cow model and texture (McE)

  • Improved zombie model (zombie, husk, zombie villager)

  • Improvement of the model and textures of the villagers (model taking the dimensions of the player's model, new outfits to match the seasons)

  • Changed the texture of the llama (URSSAF)

  • Modification of the model and texture of the traveling merchant (same model as the villagers, URSSAF agent clothes)

  • Modification of the horse's texture (PWU, RDJ, URSSAF)

  • Changed cross_hair

  • Adaptation of flow_/guster_/scrape_pottery_pattern to x32 resolution

  • Adaptation of crafter_bottom/_east/_north/_south/_west/_crafting/_triggered/_mer/_normal to x32 resolution

  • Adaptation of heavy_core to x32 resolution

  • Creation of a 3D model in preparation for the 3D rendering of the mass

  • Changed the texture of the classic spawner

  • Original creation for the trial spawner texture

  • Original creation for the texture of the trial key

  • Temporary fix for DX Faithful B bug - 1 [PBR textures not displaying correctly]

  • Adaptation of flow_/guster_/scrape_pottery_sherd to x32 resolution

  • Adaptation of breeze_rod to x32 resolution

  • Adaptation of bolt_/flow_armor_trim_smithing_template to x32 resolution

  • Adaptation of wind_charge to x32 resolution

  • Adaptation of armadillo_scute to x32 resolution

  • Mace adaptation to x32 resolution

  • Permanent bug fix DX Faithful B - 1 [PBR textures not displaying correctly]

  • Adaptation of the wind charge texture to x32 resolution

  • Breeze adaptation to x32 resolution

  • Adaptation of the armadillo to x32 resolution

  • Adaptation of bogged to x32 resolution

  • Changed the model and texture of the zombie, husk and zombie villager (light source with Better RTX)

  • Modification of the drowned texture (light source with Better RTX)

  • Changed the model of player_head and mob_head (now shows the extra layer of the skin)

  • Changed the enderman texture (light source with Better RTX)

  • Changed the texture of the ender crystal (light source with Better RTX)

  • Removed v1.0 templates (unnecessary duplicates)

  • Changed the model and texture of the evoker, pillager and vindicator (they are now machines but different from the "zombie")

  • Added information menu to the game menu

  • Fixed bug DX Faithful B - 2 [Sheep and Wolves do not use TGA format correctly]

  • Color change for netherite details on netherite armor

  • Color change for all netherite tools

  • Changed the texture of the netherite upgrade forge model

  • Adaptation of forge flow and bolt models to x32 resolution

  • Adaptation and modifications of the new wolf textures at x32 resolution

  • Modification of the texture of foliage for all seasons (animation)

  • Adaptation of the texture of the wolf armor to x32 resolution

  • Creation of the attachable for the mass

  • Finalization of the 3D model of the mass

  • New pack.png visuals

  • Original creation for the texture of the ominous vault in x32 resolution

  • Original creation for the texture of the ominous trial key in x32 resolution

  • Adaptation of the texture of the trial chamber map to x32 resolution

  • Adaptation of the texture of the new potions to the x32 resolution

  • Adaptation of the texture of the new arrows to the x32 resolution

  • Adaptation of the texture of the new particles to the x32 resolution

  • Adaptation of the crafter interface texture to x32 resolution

  • Original creation for new paintings

  • Changing the texture of plants for all seasons (animation)

  • Upgrade to version 8.0.0 for season packs

  • Changed the sounds of the evoker, pillager and vindicator

  • Changed the texture of the glow squid (light source with Better RTX)

  • Changed the blaze texture (light source with Better RTX)

  • Replacement of Music Creator

  • Replaced Precipice music

FR

Mise à jour C 2.0.1 : Logs :

  • Modification de la texture de l'armure en mailles
  • Modifications des textes en langues FR (+détaillé) et EN
  • Réarrangement des dossiers de modèles, animations et contrôleurs de rendu
  • Modification des modèles de la cape
  • Modification des animations de la cape et des elytra
  • Ajout d'un système de classification des mises à jour : C désigne le pack classique, S désigne les packs saisons
  • Réajustement du niveau de luminosité de la lave
  • Réajustement du niveau de réflexion lumineuse de la netherrack et des minerais de netherrack

Mise à jour C 2.0.0 : Mise à jour S 8.0.0 : Logs :

  • /!\ Les logs sont listés à partir de la mise à jour 2.0.0 /!\

  • Création du pack été

  • Modification du modèle et de la texture du poulet (KFE)

  • Modification du modèle et de la texture de la vache (McE)

  • Amélioration du modèle des zombies (zombie, husk, zombie villager)

  • Amélioration du modèle et des textures des villageoises (modèle prennant les dimensions du modèle du joueur, nouvelles tenues raccord avec les saisons)

  • Modification de la texture du lama (URSSAF)

  • Modification du modèle et de la texture du marchant voyageur (même modèle que les villageoises, habits d'agent de l'URSSAF)

  • Modification de la texture du cheval (PWU, RDJ, URSSAF)

  • Modification de cross_hair

  • Adaptation de flow_/guster_/scrape_pottery_pattern à la résolution x32

  • Adaptation de crafter_bottom/_east/_north/_south/_west/_crafting/_triggered/_mer/_normal à la résolution x32

  • Adaptation de heavy_core à la résolution x32

  • Création d'un modèle 3D en prévision du rendu 3D de la masse

  • Modification de la texture du spawner classique

  • Création originale pour la texture du trial spawner

  • Création originale pour la texture de la trial key

  • Correction temporaire du bug DX Faithful B - 1 [PBR textures not displaying correctly]

  • Adaptation de flow_/guster_/scrape_pottery_sherd à la résolution x32

  • Adaptation de breeze_rod à la résolution x32

  • Adaptation de bolt_/flow_armor_trim_smithing_template à la résolution x32

  • Adaptation de wind_charge à la résolution x32

  • Adaptation de armadillo_scute à la résolution x32

  • Adaptation de mace à la résolution x32

  • Correction définitive du bug DX Faithful B - 1 [PBR textures not displaying correctly]

  • Adaptation de la texture de la wind charge à la résolution x32

  • Adaptation du breeze à la résolution x32

  • Adaptation du tatou à la résolution x32

  • Adaptation du bogged à la résolution x32

  • Modification du modèle et de la texture du zombie, du husk et du zombie villageoise (source de lumière avec Better RTX)

  • Modification de la texture du drowned (source de lumière avec Better RTX)

  • Modification du modèle de player_head et mob_head (affiche maintenant la couche supplémentaire du skin)

  • Modification de la texture de l'enderman (source de lumière avec Better RTX)

  • Modification de la texture de l'ender crystal (source de lumière avec Better RTX)

  • Suppression des modèles v1.0 (doublons inutiles)

  • Modification du modèle et de la texture de l'evoker, du pillager et du vindicator (ce sont maintenant des machines mais différentes du "zombie")

  • Ajout du menu d'information dans le menu du jeu

  • Correction du bug DX Faithful B - 2 [Sheep and Wolves do not use TGA format correctly]

  • Changement de coloration pour les détails en netherite sur les armures en netherite

  • Changement de coloration pour tout les outils en netherite

  • Modification de la texture du modèle de forge d'amélioration en netherite

  • Adaptation des modèles de forge flow et bolt à la résolution x32

  • Adaptation et modifications des nouvelles textures de loups à la résolution x32

  • Modification de la texture des feuillages pour toutes les saisons (animation)

  • Adaptation de la texture de l'armure de loup à la résolution x32

  • Création de l'attachable pour la masse

  • Finalisation du modèle 3D de la masse

  • Nouveaux visuels des pack.png

  • Création originale pour la texture de l'ominous vault en résolution x32

  • Création originale pour la texture de l'ominous trial key en résolution x32

  • Adaptation de la texture de la trial chamber map à la résolution x32

  • Adaptation de la texture des nouvelles potions à la résolution x32

  • Adaptation de la texture des nouvelles flèches à la résolution x32

  • Adaptation de la texture des nouvelles particules à la résolution x32

  • Adaptation de la texture de l'interface du crafter à la résolution x32

  • Création originale pour les nouvelles peintures

  • Modification de la texture des plantes pour toutes les saisons (animation)

  • Passage à la version 8.0.0 pour les packs saisons

  • Modification des sons de l'evoker, du pillager et du vindicator

  • Modification de la texture du glow squid (source de lumière avec Better RTX)

  • Modification de la texture du blaze (source de lumière avec Better RTX)

  • Remplacement de la musique Creator

  • Remplacement de la musique Precipice