Description
β 1. The Gilded Cargo (Survival & Production) This is the gateway for players into the survival ecosystem. In this mode, the economy revolves around logistical trade and mass production. Survivors use the Sales Keg to sell their agricultural and resource production; at dawn each day, items are automatically collected and profit is deposited directly into the keg. The integrated decimal economic engine transforms daily effort into immediate liquid capital for the player to expand their farms.
ποΈ 2. TradeCraft This pillar manages and professionalizes the server's economy through an organized and secure banking structure. It introduces the 6-Tier Monetary Hierarchy (Copper to Netherite) with a perfect 10:1 conversion rate. Server administration controls the flow, issuance, and convenience of money through unique tools such as the Portable ATM (for upgrading and saving larger coins) and the Portfolio Pack (an inventory wallet that optimizes storage and clears player slots).
πΈ 3. TradeCraft Tax (Dynamic Equilibrium via Script API) The technical brain and the project's stability differentiator. Using the Script API, this system runs automatically with the sole purpose of burning currency and balancing the server's economy. It acts as a financial regulator that drains excess capital from circulation, preventing inflation and the accumulation of infinite idle money. This mechanism mathematically guarantees ideal scarcity, keeping the value of each currency level always high and the server market stable in the long term.
ββ 1. The Gilded Cargo (Sobrevivência & Produção)
βÉ a porta de entrada para os jogadores no ecossistema survival. Neste modo, a economia gira em torno do comércio logístico e da produção em massa. Os sobreviventes utilizam o Barril de Vendas para escoar sua produção agrícola e de recursos; ao amanhecer de cada dia, os itens são coletados automaticamente e o lucro é depositado diretamente no barril. O motor econômico decimal integrado transforma o esforço diário em capital líquido e imediato para o jogador expandir suas fazendas.
βποΈ 2. TradeCraft
βEste pilar gerencia e profissionaliza a economia do servidor através de uma estrutura bancária organizada e segura. Ele introduz a Hierarquia Monetária de 6 Níveis (Cobre até Netherite) com uma taxa de conversão perfeita de 10:1. A administração do servidor controla o fluxo, a emissão e a conveniência do dinheiro através de ferramentas exclusivas como o ATM Portátil (para upgrade e poupança de moedas maiores) e o Pacote de Portfólio (uma carteira de inventário que otimiza o armazenamento e limpa os slots do jogador).
βπΈ 3. TradeCraft Imposto (Equilíbrio Dinâmico via Script API)
βO cérebro técnico e o diferencial de estabilidade do projeto. Utilizando a Script API, este sistema roda de forma automatizada com o objetivo único de queimar moeda e equilibrar a economia do servidor. Ele atua como um regulador financeiro que drena o excesso de capital de circulação, evitando a inflação e o acúmulo de dinheiro infinito parado. Esse mecanismo garante matematicamente a escassez ideal, mantendo o valor de cada nível de moeda sempre alto e o mercado do servidor estável a longo prazo.
/tag @s add admin
/tag @s add magnata
/scoreboard objectives divida_banco dummy
TABELA_PRECOS
minecraft:wheat: 1,
minecraft:carrot: 2,
minecraft:potato: 2,
minecraft:pumpkin: 10,
minecraft:melon_slice: 1,
minecraft:sugar_cane: 3,
minecraft:beetroot: 2,
minecraft:melon_block: 2,
minecraft:raw_iron: 15,
minecraft:raw_gold: 30,
minecraft:raw_copper: 5,
minecraft:diamond: 500,
minecraft:emerald: 400,
minecraft:netherite_scrap: 2500,
minecraft:redstone: 13,
minecraft:slime_ball: 5,
minecraft:ender_pearl: 6,
minecraft:blaze_rod: 8,
minecraft:coal: 4
Copper_coin 1
Iron_coin 10
Gold_coin 100
Emerald_coin 1.000
Diamond_coin 10.000
Netherite_coin 100.000








