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Simply RPG Statistics v1.1.0.mcaddon
- R
- Jan 12, 2026
- 98.25 KB
- 8.3K
- 1.21.130
File Name
Simply RPG Statistics.mcaddon
Supported Versions
- 1.21.130
v1.1.0 - The Specialist Update
This is a major update that introduces a completely new way to play!
🆕 New Features
- Specialist Mode (Adaptive Stats): Added a new optional game mode.
- Offensive: Attacking enemies has a chance to increase Strength, but may slightly decrease defense stats.
- Defensive: Taking damage or using a shield increases Resistance or Vitality, but may decrease speed or strength.
- Mobility: Sprinting continuously increases Agility, but tires you out (lowers combat stats).
- Universal XP Compatibility: The XP system now dynamically calculates experience based on the target's Max Health. This means it is fully compatible with custom mobs from other Addons.
- New Command: Added
/scriptevent rpg:modeto toggle between "Classic Mode" (Manual Points) and "Specialist Mode" (Adaptive) without needing to restart the world.
🛠️ Changes & Tweaks
- Menu Update: The main menu (
ms:menu) now detects which mode is active.- In Specialist Mode, manual point allocation is locked to prevent cheating.
- Added informational text describing current gameplay focus.
- Progression Balance: Added a probability system to the Specialist Mode so stats don't increase instantly on every hit, ensuring balanced long-term progression.
- Feedback: Added specific Actionbar messages when a stat increases automatically (e.g., "⚔️ Offensive Focus (STR ↑)").
- Save System: Game mode preference is now saved permanently in the world data.
v1.1.0 - La Actualización Especialista
¡Esta es una actualización mayor que introduce una forma totalmente nueva de jugar!
🆕 Nuevas Características
- Modo Especialista (Stats Adaptables): Se añadió un modo de juego opcional.
- Ofensiva: Atacar enemigos tiene probabilidad de subir Fuerza, pero puede bajar stats defensivas.
- Defensiva: Recibir daño o bloquear sube Resistencia o Vitalidad, pero puede bajar velocidad.
- Movilidad: Correr (Sprint) sube Agilidad, pero reduce stats de combate (el personaje se enfoca en velocidad).
- Compatibilidad Universal de XP: El sistema de XP ahora calcula dinámicamente la experiencia basada en la Vida Máxima del objetivo. Esto significa que es totalmente compatible con mobs personalizados de otros Addons.
- Nuevo Comando: Se añadió
/scriptevent rpg:modepara alternar entre "Modo Clásico" (Puntos Manuales) y "Modo Especialista" sin reiniciar el mundo.
🛠️ Cambios y Ajustes
- Actualización del Menú: El menú principal (
ms:menu) ahora detecta qué modo está activo.- En Modo Especialista, la asignación manual de puntos está bloqueada.
- Se añadió texto informativo explicando el estilo de juego actual.
- Balance de Progresión: Se añadió un sistema de probabilidad para que las stats no suban con cada golpe, asegurando una progresión equilibrada a largo plazo.
- Feedback: Mensajes en la Actionbar cuando una stat sube automáticamente (ej: "⚔️ Enfoque Ofensivo (STR ↑)").
- Guardado: La preferencia del modo de juego ahora se guarda permanentemente en los datos del mundo.

