Description
# 🧠 Sanity System Addon - Complete Guide & Mechanics
> **Author:** FEBERNAISYSTUDIOS 🇻🇳
> **Development Team:** Hắc Long Studios VN
> **Discord:** [Join our Discord](https://discord.gg/GENPmkaEPA)
> **YouTube:** [Subscribe on YouTube](https://www.youtube.com/@Nova_Sky_004)
Cre Arrow textures -> https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tough-as-nails
---
## 🇺🇸 ENGLISH DESCRIPTION
Welcome to the **Sanity System Addon**! This pack brings a rich survival-horror experience to Minecraft Bedrock Edition through a dynamic Sanity mechanic (ranging from 0 to 100). Below is the complete breakdown of how Sanity increases and decreases.
### 🟢 Factors that INCREASE Sanity (+)
* **Sleeping:** 🛏️ **Sleeping in a bed** immediately restores Sanity back to the maximum **100**.
* **Environment & Time:** ☀️ **Daytime & Clear weather** outdoors continuously increases Sanity (`+0.15` to `+0.25` per tick).
* **Nighttime Light Sources:** 🔥 Standing near light sources at night within a 12-block radius helps dispel darkness:
* **Lava:** `0.9` (Very High)
* **Campfire / Soul Campfire:** `0.8` (High) *(+0.3 special bonus)*
* **Beacon (Light block):** `0.8` (High)
* **Glowstone / Shroomlight / Sea Lantern:** `0.7` (High)
* **Lantern / Jack o' Lantern:** `0.5` (Medium)
* **Torch / Soul Torch:** `0.4` (Medium)
* **Fire / Powered Redstone Lamp:** `0.3` (Low)
* **Redstone Torch:** `0.2` (Very Low)
* **Food & Consumables:** 🍏 **High-tier / Cooked food** (Golden apples, cooked meats, cake, soup) restores **`+10`**. Basic food restores **`+5`**. Dried kelp restores **`+2`**.
* **Handheld Items & Music:** 🌷 **Holding flowers** in the main or off-hand adds `+0.5`. 🎶 **Standing near an active Jukebox** playing music adds `+1.5`.
* **Mobs & Allies:** 🐱 **Pets & friendly animals** (cats, dogs, sheep, parrots, villagers) grant comfort (`+0.1` to `+0.3`). 👥 **Nearby players or team members** grant up to **`+1.0`**.
* **Special Structures:** 🗼 **Beacons** (Iron, Gold, Diamond) restore `+3` to `+10`. **Emerald Beacons** double (`x2`) the recovery effect. 🍯 **Honey Drips** from nectar-carrying bees have a chance to instantly restore **`+20`** Sanity.
### 🔴 Factors that DECREASE Sanity (-)
* **Time & Weather:** 🌙 **Nighttime & Midnight** outdoors drains Sanity (`-0.3` to `-0.8`). Midnight adds an extra `-0.4`. 🌧️ **Bad weather** (Dusk `-0.1`, Rain `-0.2`, Thunderstorms `-0.4`) further reduces Sanity.
* **Monsters & Bosses:** 🧟 **Mobs & Undead** nearby drain Sanity based on threat level and crowd density (`-0.3` to `-0.7`). 💀 **Bosses** (Warden, Wither) apply massive psychological pressure, multiplying the threat factor by `1.5` (`-0.5` to `-1.5`).
* **Poor Quality Food:** 🥩 **Raw meats** drain **`-5`**. 🤢 **Rotten flesh, spider eyes, pufferfish, and poisonous potatoes** drain **`-15`**.
* **Dangerous Actions:** 🏊 **Excessive swimming or swimming at night** drains **`-2 per second`** and causes exhaustion.
* **Low Sanity Penalties & Death:** 🩸 **Self-harm:** Below 20 Sanity, players risk hurting themselves (`-1` health). ☠️ **Total Depletion (Sanity = 0):** The player instantly suffers **`2000`** lethal damage, broadcasts a death message, and resets Sanity.
---
## 🇻🇳 MÔ TẢ TIẾNG VIỆT
> **Tác giả:** FEBERNAISYSTUDIOS 🇻🇳
> **Nhóm phát triển:** Hắc Long Studios VN
> **Discord:** [Tham gia Discord](https://discord.gg/GENPmkaEPA)
> **YouTube:** [Kênh YouTube](https://www.youtube.com/@Nova_Sky_004)
Chào mừng bạn đến với **Sanity System Addon**! Addon này mang lại trải nghiệm sinh tồn kinh dị đích thực cho Minecraft Bedrock Edition thông qua hệ thống Độ tỉnh táo (Sanity từ 0 đến 100). Dưới đây là chi tiết cách thức hoạt động của hệ thống:
### 🟢 Các yếu tố làm TĂNG Sanity (+)
* **Giấc ngủ:** 🛏️ **Ngủ trên giường** giúp hồi phục tức thì về **100 Sanity**.
* **Môi trường & Thời gian:** ☀️ **Ban ngày / Bình minh** đứng ngoài trời quang mây tạnh giúp tăng nhẹ từ `+0.15` đến `+0.25` mỗi tick.
* **Ánh sáng ban đêm (Light Sources):** 🔥 Đứng gần các khối phát sáng ban đêm trong bán kính 12 blocks giúp xua tan bóng tối (giá trị cơ bản nhân với khoảng cách):
* **Nham thạch (Lava):** `0.9` (Rất cao)
* **Lửa trại / Lửa trại hồn (Campfire):** `0.8` (Cao) *(+0.3 điểm thưởng đặc biệt)*
* **Đèn biển (Beacon):** `0.8` (Cao)
* **Đá phát sáng (Glowstone) / Đèn nấm (Shroomlight) / Đèn biển (Sea Lantern):** `0.7` (Cao)
* **Đèn lồng (Lantern) / Bí ngô đèn (Jack o' Lantern):** `0.5` (Trung bình)
* **Đuốc thường / Đuốc hồn (Torch):** `0.4` (Trung bình)
* **Lửa (Fire) / Đèn Redstone (Bật):** `0.3` (Thấp)
* **Đuốc Redstone (Redstone Torch):** `0.2` (Rất thấp)
* **Thực phẩm:** 🍏 **Đồ cao cấp / Nấu chín** (Táo vàng, thịt nấu chín, bánh, súp...) cộng **`+10`**. Đồ cơ bản cộng **`+5`**. Rong biển khô cộng **`+2`**.
* **Vật phẩm cầm tay & Âm nhạc:** 🌷 **Cầm hoa trên tay** ở tay chính hoặc tay phụ cộng **`+0.5`**. 🎶 **Jukebox phát nhạc** đang chạy đĩa nhạc cộng **`+1.5`**.
* **Động vật & Đồng đội:** 🐱 **Thú cưng & Động vật hiền lành** (mèo, chó, cừu, vẹt, dân làng...) cộng từ `+0.1` đến `+0.3`. 👥 **Đồng đội** ở gần hoặc chung Scoreboard Team cộng tối đa **`+1.0`**.
* **Công trình đặc biệt:** 🗼 **Khối Beacon (Đèn hiệu)** Sắt, Vàng, Kim cương hồi phục từ `+3` đến `+10`. **Beacon Ngọc lục bảo (Emerald)** nhân đôi (`x2`) hiệu quả hồi Sanity. 🍯 **Mật ong giọt** từ ong đang mang mật có xác suất nhận giọt mật rơi hồi ngay **`+20`** Sanity.
### 🔴 Các yếu tố làm GIẢM Sanity (-)
* **Thời gian & Thời tiết:** 🌙 **Ban đêm & Nửa đêm** ở ngoài trời tối bị trừ từ `-0.3` đến `-0.8` (khung giờ nửa đêm trừ thêm `-0.4`). 🌧️ **Thời tiết xấu** (Hoàng hôn `-0.1`, Mưa `-0.2`, Bão sấm `-0.4`).
* **Quái vật & Boss:** 🧟 **Quái vật & Thây ma (Undead)** lại gần bị trừ từ `-0.3` đến `-0.7` tùy mật độ bầy đàn. 💀 **Boss** (Warden, Wither...) gây áp lực tâm lý cực lớn, nhân hệ số đe dọa lên `1.5 lần` (trừ từ `-0.5` đến `-1.5`).
* **Thực phẩm kém chất lượng:** 🥩 **Thịt sống** trừ **`-5`**. 🤢 **Thịt thối, Mắt nhện, Cá nóc, Khoai tây độc** trừ **`-15`**.
* **Hành động nguy hiểm:** 🏊 **Bơi lội quá lâu / Bơi ban đêm** bị trừ **`-2 mỗi giây`** và kiệt sức.
- **Hiệu ứng khi Sanity thấp & Hình phạt:** 🩸 **Tự hủy hoại:** Dưới 20 Sanity có nguy cơ tự gây thương tích (`-1` máu). ☠️ **Cạn kiệt (Sanity = 0):** Người chơi chịu **`2000`** s
- át thương tử vong ngay lập tức, thông báo toàn server và reset Sanity.



