[PT-BR] Mobs Encantados — 1.4.0.mcaddon
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Mobs Encantados - 1.4.0
Esta atualização é focada nas Câmaras de Julgamento, trazendo novos mobs encantados pra deixar os confrontos com uma das estruturas mais divertidas do jogo um pouco mais imprevisíveis e, se tudo der certo, um pouco mais perigosos.
— Novos mobs —
- Breeze
Teria jeito melhor de iniciar uma atualização das Câmaras do Julgamento sem ser com o Breeze?
- Atolado/Bogged
Finalmente disponíveis via spawn normal invés de serem restritos aos extra-raros joqueis de aranha
- Errante/Stray
Similarmente ao Atolado, os Errantes estão finalmente disponíveis via spawn normal invés de, bom, congelamento.
- Traça/Silverfish
Dizem que tamanho não faz diferença - e além disso, não dá pra escrever/digitar 'manifestação' sem 'infestação'!
- Slime
Dizem que a união faz a força - e essa união é gosmenta!
- Aranha
Imagina trombar com uma dessa encantada e tendo algum esqueleto a montando
• Aranha da Caverna
Checar aviso da Aranha, mas extra venenoso - e imagina também um Atolado encantado!
— Subpack Experimental —
- Poder de Explosão e Explosão de Fogo movidos pro Subpack Experimental
Quando o mod tinha menos que 10 encantamentos, esses dois encantamentos foram tapa-buracos, tapando o vazio que era a variedade de encantamentos. Poder de Explosão foi um substituto pro Afiação/Força e Repulsão/Impacto, enquanto Explosão de Fogo serviu como substituto pro Chama e Aspecto Flamejante. E pra época, serviram bem! Mas com uma variedade de encantamentos maiores e um foco mais dedicado à fidelidade para com o jogo base, não seria correto comigo, tampouco com os outros jogadores em busca de algo vanilla.
Dito isso - os encantamentos não foram embora! Agora, o Subpack Experimental vai servir como o espaço pra tudo que for mob com mais de um encantamento, encantamentos do Minecraft Dungeons e também não vanilla.
- Explosão de Fogo e Poder de Explosão também disponíveis pro Breeze
Porque explodir pro ar não era o bastante.
—Correções e melhorias—
- Performance do script de despawn melhorada
O script foi melhorado para reduzir o impacto, assegurando uma gameplay suave enquanto garantindo que os mobs encantados vão apropriadamente despawnar;
- Consertadas as nametags de Esqueletos encantados com Inquebrável
Esqueletos encantados com Inquebrável agora vão mostrar a nametag apropriadamente.
—Visual—
- Brilho Arco-Íris opcional adicionado
O brilho Arco-Íris foi adicionado, tendo as opções de intensidade Padrão, Balanceado e Sutíl.
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