NickDead System - v26.20.mcaddon
What's new
Ay.Ka - Changelog - Ay.Ka System v26.20 (Not compatible with 26.10)
en-US (English) 🇺🇸
New: Single-Use Teleport (Paper) – Added a consumable item that allows you to save a location and teleport once before it is destroyed.
Persistence Fix – The death counter now correctly saves to the world database. Players leaving and rejoining a Realm or local world will retain their scores.
Dynamic Scoreboard – The sidebar now automatically hides offline players, keeping the UI clean and focused on active participants.
Inspection Module – Split into two items: one for global player listing and another for quick proximity-based opening (2-block radius).
Performance Optimization – Improved the NameTag rendering system to reduce CPU usage in high-density player areas.
Technical Adjustments – Dependencies updated to Script API 2.7.0 and project prefix unified to "ayka".
pt-BR (Português Brasil) 🇧🇷
Novo: Teleporte Único (Papel) – Adicionado item consumível que permite gravar uma localização e teleportar uma única vez antes de ser destruído.
Correção de Persistência – O contador de mortes agora salva corretamente no banco de dados do mundo. Jogadores que saem e voltam ao Realm ou mundo local mantêm seu progresso.
Placar Dinâmico – O placar lateral agora oculta automaticamente jogadores offline, mantendo a interface limpa e focada em quem está ativo.
Módulo de Inspeção – Dividido em dois itens: um para listagem global e outro para abertura rápida por proximidade (raio de 2 blocos).
Otimização de Performance – Melhoria no sistema de renderização de nomes (NameTag) para reduzir o uso de processamento em áreas com muitos jogadores.
Ajustes Técnicos – Dependências atualizadas para Script API 2.7.0 e unificação do prefixo do projeto para "ayka".
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