Automatic Nightscape Designer
Automatic Nightscape Designer detects building interiors and automatically places lighting to create nighttime cityscapes. It works with existing buildings instead of adding new structures or decorative blocks.
Features
- Detects floors, ceilings, exterior walls, and enclosed interiors
- Office and Hotel lighting styles
- Adjustable number of illuminated floors
- Adjustable Glowstone and Sea Lantern ratio
- Safe placement checks and Undo support
- English and Japanese interface
- The dedicated tool is listed in the Items category of the Creative inventory
Requirements and Limitations
- Minecraft Bedrock Edition 26.30 or later
- Operator permission is required
- The Behavior Pack and Resource Pack must both be enabled
- Open structures, buildings without intermediate floors, and unsupported custom blocks may not be recognized
- One selection is limited to 256 blocks wide, 256 blocks deep, 384 blocks tall, and 24,000 light sources
Basic Use
- Use the dedicated tool to save Point A and Point B around the building.
- Choose the lighting style, number of illuminated floors, and light-source ratio.
- Start the operation and wait for scanning and placement to finish.
日本語説明
Automatic Nightscape Designerは、建物の室内を認識し、夜景用の照明を自動配置します。新しい建造物や装飾ブロックを追加するのではなく、すでにある建物に対して動作します。
主な機能
- 床・天井・外壁・囲まれた室内を認識
- オフィスとホテルの照明スタイル
- 点灯する階の量を調整
- グロウストーンとシーランタンの割合を調整
- 安全な設置確認とUndo機能
- 日本語・英語UI
- 専用ツールはクリエイティブインベントリの「アイテム」カテゴリに追加
必要環境と制限
- Minecraft Bedrock Edition 26.30以降
- オペレーター権限が必要
- ビヘイビアーパックとリソースパックの両方を有効にする必要があります
- 開放された建物、中間階がない建物、未対応のカスタムブロックは認識できない場合があります
- 1回の選択範囲は幅256、奥行き256、高さ384ブロック、光源24,000個までです
基本的な使い方
- 専用ツールで建物を囲むA地点とB地点を保存します。
- 照明スタイル、点灯する階の量、光源の割合を設定します。
- 処理を開始し、認識と設置が完了するまで待ちます。

