promotional bannermobile promotional banner

PsyAnvilRepair

Tier‑based item repair through an anvil.
Upgrade to Tier 3

Upgrade to Tier 3

Upgrade to Tier 2

Upgrade to Tier 2

Partial repair 2

Partial repair 2

Partial repair 1

Partial repair 1

Full repair 1

Full repair 1

Preview model

Preview model

Partial repair 3

Partial repair 3

Full repair 2

Full repair 2

Craft

Craft

Description

PsyAnvilRepair

Adds a fully functional repair system that lets players restore Tools, Weapons, and Armor durability using a specialized anvil. 
Each repair follows tier-based rules, material requirements, and configurable repair values, ensuring balanced progression across all equipment.

Tutorial: Place bars in the 1st slot, your gear in the 2nd, press the button and you're done!

Tier-Based Repair System:

Tier 1: Repairs Copper and Iron equipment.

Tier 2: Repairs Thorium and Cobalt equipment.

Tier 3: Repairs Adamantite and Mithril equipment.

Key Features:

Tiered Progression: Repair capabilities scale as you upgrade your anvil.

Material Specificity: Requires specific bars corresponding to the item's crafting material.

Balanced Gameplay: Designed to preserve gear while maintaining the challenge of vanilla survival.

 

⚙️Configuration v.1.1.0

File Path: HytaleGameFiles\UserData\Saves\MyWorld\mods\Psy_AnvilRepair\psyanvil_recipes.json
The configuration file is loaded when the world starts.
You must restart the server (or the world) to apply any changes made to psyanvil_recipes.json.

Parameter

Description

InputItemId

The technical ID of the item to be repaired (e.g., Weapon_Sword_Copper).

MaterialId

The ID of the material required for the repair (e.g., Ingredient_Bar_Copper).

MinTier

The minimum anvil tier required to repair the item.

MaxDurability

Defines the item's maximum durability. If set higher than vanilla, the anvil will override the item's stats.

MaxCost

The total amount of materials required for a complete repair.

Time

The base time (in seconds) required for a full repair process.

 

⚙️ Anvil Crafting Configuration v.1.2.0

File Path: HytaleGameFiles\UserData\Saves\MyWorld\mods\Psy_AnvilRepair\psyanvil_setup.json

The configuration file is loaded when the world starts. You must restart the server (or the world) to apply any changes made to psyanvil_setup.json.

Parameter

Description

Input

A list of materials required for crafting. Each entry contains ItemId and Quantity.

TimeSeconds

The base time (in seconds) required to craft the Anvil at the workbench.

RequiredTierLevel

The minimum Workbench tier required to see and craft the Anvil.

KnowledgeRequired

If set to true, players must find and consume the "Recipe: Anvil" item to unlock the craft.

RequiredMemoriesLevel

The global Memories progression level required to interact with this recipe.

EnableCraft

A master switch (true/false) to quickly enable or completely remove the Anvil recipe from the Workbench.

 
 

 


PsyAnvilRepair

Introduce un sistema di riparazione completo che permette ai giocatori di ripristinare la durabilità di Strumenti, Armi e Armature usando un'incudine dedicata. 
Ogni riparazione segue regole basate sul tier, materiali richiesti e valori configurabili, garantendo una progressione equilibrata per ogni equipaggiamento.

Tutorial: Inserisci i lingotti nel 1° slot, l'equipaggiamento nel 2°, premi il pulsante e il gioco è fatto!

Sistema di Riparazione per Tier:

Tier 1: Ripara equipaggiamento in Rame (Copper) e Ferro (Iron).

Tier 2: Ripara equipaggiamento in Torio (Thorium) e Cobalto (Cobalt).

Tier 3: Ripara equipaggiamento in Adamantite e Mithril.

Caratteristiche Principali:

Progressione Strutturata: Le capacità di riparazione aumentano con il potenziamento dell'incudine.

Specificità dei Materiali: Richiede i lingotti specifici corrispondenti al materiale dell'oggetto.

Gameplay Bilanciato: Progettato per preservare gli oggetti mantenendo la sfida della sopravvivenza vanilla.

 

⚙️ Configurazione v.1.1.0

Percorso: HytaleGameFiles\UserData\Saves\MyWorld\mods\Psy_AnvilRepair\psyanvil_recipes.json
Il file di configurazione viene caricato all'avvio del mondo.
È necessario riavviare il server (o il mondo) per applicare qualsiasi modifica apportata a psyanvil_recipes.json.

Parametro

Descrizione

InputItemId

L'ID tecnico dell'oggetto da riparare (es. Weapon_Sword_Copper).

MaterialId

L'ID del materiale richiesto per la riparazione (es. Ingredient_Bar_Copper).

MinTier

Il tier minimo dell'incudine richiesto per riparare l'oggeto.

MaxDurability

Definisce la durabilità massima dell'oggetto. Se impostato a un valore superiore a quello "Vanilla", l'incudine potenzierà l'oggetto durante la riparazione.

MaxCost

Quanti materiali servono per la riparazione completa.

Time

Il tempo base (in secondi) richiesto per una riparazione completa.

 

⚙️ Configurazione Crafting Anvil v.1.2.0

Percorso File: HytaleGameFiles\UserData\Saves\MyWorld\mods\ Psy_AnvilRepair\psyanvil_setup.json

Il file di configurazione viene caricato all'avvio del mondo. È necessario riavviare il server (o il mondo) per applicare le modifiche apportate a psyanvil_setup.json. 

Parametro

Descrizione

Input

Lista dei materiali necessari per il crafting. Ogni voce include ItemId e Quantità.

TimeSeconds

Tempo base (in secondi) richiesto per fabbricare l'Incudine al banco di lavoro.

RequiredTierLevel

Livello minimo del banco di lavoro (Workbench) richiesto.

KnowledgeRequired

Se impostato su true, i giocatori devono trovare e usare l'oggetto "Recipe: Anvil" per sbloccare il craft.

RequiredMemoriesLevel

Livello di progressione globale (Memorie) richiesto per interagire con questa ricetta.

EnableCraft

Interruttore principale (true/false) per abilitare o rimuovere completamente la ricetta dal Workbench.

 

The PsyAnvilRepair Team

profile avatar
  • 1
    Projects
  • 560
    Downloads
Donate