File Details
AquaSanity-0.1.0.jar
- R
- Mar 16, 2026
- 15.40 MB
- 32
- Early Access
File Name
AquaSanity-0.1.0.jar
Supported Versions
- Early Access
AquaSanity-0.1.0 [Initial Release]
[EN] English
- Added: Core Sanity Engine with background tracking mechanics.
- Added: Dynamic Sanity HUD (Brain icon featuring 6 distinct mental state colors).
- Added: Madness Event Matrix featuring 7 unique randomized events (Jumpscares, Fake Chat Messages, Teleportation, Camera Shake, Status Effects, Hostile Spawns, and Phantom Damage).
- Added: Over 80+ dynamic hallucination sound effects.
- System: Full integration with the Hytale Illumination Skill Tree multipliers.
- System: In-game configuration enabled via the
/AquaSanityconfigcommand. - System: Passive sanity modifiers configured for Darkness, Combat, and Resting states.
[ES] Español
- Añadido: Motor principal de Cordura con mecánicas de seguimiento en segundo plano.
- Añadido: HUD dinámico de Cordura (Icono de cerebro con 6 colores de estado mental).
- Añadido: Matriz de Eventos de Demencia con 7 eventos aleatorios únicos (Jumpscares, Mensajes falsos en el chat, Teletransporte, Temblor de cámara, Efectos de estado, Aparición de hostiles y Daño fantasma).
- Añadido: Más de 80 efectos de sonido dinámicos para alucinaciones.
- Sistema: Integración total con los multiplicadores del árbol de habilidades de Iluminación de Hytale.
- Sistema: Configuración dentro del juego habilitada mediante el comando
/AquaSanityconfig. - Sistema: Modificadores pasivos de cordura configurados para estados de Oscuridad, Combate y Descanso.

