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Alexandria

Search items, explore recipes and discover known sources from an interactive inventory.
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Alexandria-0.0.46.jar

File nameAlexandria-0.0.46-beta.1.jar
Uploader
MrDragon1225MrDragon1225
Uploaded
Oct 11, 2026
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8
Size
809.4 KB
File ID
9134467
Type
R
Release
Supported game versions
  • 0.6

What's new

Alexandria 0.0.46 — Hytale 0.6.8

English

Cumulative changes from builds 0.0.39 through 0.0.46:

  • Enlarged the inventory interface by 40%, including item icons, text, crafting, materials and acquisition illustrations.
  • Added a Compact interface / Enlarge interface button. The chosen size stays in use when reopening the inventory during the session.
  • Visually separated the hotbar from the storage inventory with a divider, spacing and its own label. All four storage rows and the nine hotbar slots remain interactive.
  • Fixed the pocket crafting selection frame staying on the first slot after choosing another recipe. The frame now follows the selected recipe across rows and pages.
  • Added Spanish search terms for common tools, materials, equipment and animals. Searches accept accents, multiple words, English names and item IDs.
  • Translated more creature names, including Hunting Wolf, and added Spanish names for tools and common textile items.
  • Fixed awkward shearing and milking descriptions and raw tool IDs appearing in the information panel.
  • Added creature model images to the Acquisition tab for mobs, milking, shearing and animal production when a valid image is available.
  • Fixed creature names such as Cow and Sheep remaining in English for Spanish players.
  • Translated common creature spawn locations such as Plains and Forests into Spanish.
  • Creature entries from mods now use their own appearance and name translations, with a text fallback when no image is available.
  • Fixed a bug that prevented some button events from being processed when they contained empty optional fields.
  • Fixed the loading of mod authors' Alexandria/entries.json files saved with a UTF-8 BOM.
  • Fixed author-provided notes being omitted from the Acquisition tab, including items without a known source.
  • Fixed text wrapping that could split Chinese characters or other Unicode characters incorrectly.
  • Improved the filtering of technical, debug and prototype items so they do not appear as normal recipes, uses or acquisition sources. They remain visible in the catalogue with a test-item notice.
  • Added availability explanations to more item entries, distinguishing unconfirmed sources, development content and blocks that drop other materials.
  • Filled the remaining completely empty entries: 90 in the 0.6.8 data review and 63 in the pre-release review now have information or an availability explanation.
  • Added verified world zones to more block entries, including plants and roots. The entries clarify when finding a block does not mean it can be collected as an inventory item.
  • Added more descriptions of explicit item actions, including seeds, spawn items and items that place fluids.
  • Added English translations for the new information and availability explanations.

Acquisition coverage is still incomplete. These changes improve the information shown; they do not add a confirmed survival source or crafting recipe for every item.

Known issues:

  • The original inventory may briefly appear before Alexandria opens.
  • An item tooltip may remain after closing the inventory. Reopen it, move the pointer away from items and close it again as a temporary workaround.
  • Mods with custom mechanics may require author-provided Alexandria/entries.json information.

Español

Cambios acumulados de las builds 0.0.39 a 0.0.46:

  • Se amplió un 40 % la interfaz del inventario, incluidos iconos, textos, fabricación, materiales e imágenes de obtención.
  • Se añadió un botón para reducir o ampliar la interfaz. El tamaño elegido se conserva al reabrir el inventario durante la sesión.
  • Se separó visualmente la barra rápida del inventario con un divisor, espacio y su propio título. Se mantienen las cuatro filas de almacenamiento y las nueve ranuras de la barra con interacción.
  • Se corrigió el marco de selección de fabricación de bolsillo que se quedaba en la primera ranura al elegir otra receta. Ahora sigue la receta seleccionada al cambiar de fila o página.
  • Se añadió búsqueda en español para herramientas, materiales, equipamiento y animales habituales. Acepta tildes, varias palabras, nombres en inglés e IDs de objetos.
  • Se tradujeron más nombres de criaturas, incluido Hunting Wolf, y se añadieron nombres en español para herramientas y objetos textiles habituales.
  • Se corrigieron frases poco claras de esquilado y ordeño, así como IDs de herramientas que aparecían en las fichas.
  • Se añadieron imágenes de los modelos de criaturas en Obtención para mobs, ordeño, esquilado y producción animal cuando existe una imagen válida.
  • Se corrigieron nombres de criaturas como Cow y Sheep que seguían en inglés para jugadores en español.
  • Se tradujeron ubicaciones habituales de criaturas, como Plains y Forests, al español.
  • Las fichas de criaturas de mods utilizan su propia apariencia y traducciones, mostrando texto cuando no hay imagen disponible.
  • Se corrigió un fallo que impedía procesar algunos eventos de botones cuando contenían campos opcionales vacíos.
  • Se corrigió la lectura de archivos Alexandria/entries.json de autores de mods guardados con BOM UTF-8.
  • Se corrigió un fallo que ocultaba las notas del autor en la pestaña Obtención, incluso en objetos sin una fuente conocida.
  • Se corrigieron los saltos de línea que podían dividir incorrectamente caracteres chinos u otros caracteres Unicode.
  • Se mejoró el filtro de objetos técnicos, debug y prototype para que no aparezcan como recetas, usos u obtenciones normales. Siguen visibles en el catálogo con un aviso de objeto de prueba.
  • Se añadieron explicaciones de disponibilidad a más objetos, diferenciando las fuentes sin confirmar, el contenido de desarrollo y los bloques que entregan otros materiales.
  • Se completaron las fichas que no mostraban ninguna información: 90 en la revisión de datos de 0.6.8 y 63 en la del pre-release ahora tienen información o una explicación de disponibilidad.
  • Se añadieron zonas verificadas a más fichas de bloques, incluidas plantas y raíces. Se aclara cuando encontrar el bloque no significa poder recogerlo como objeto de inventario.
  • Se añadieron más descripciones de acciones de objetos, incluidas semillas, objetos de aparición y objetos que colocan fluidos.
  • Se añadieron traducciones al inglés para la nueva información y las explicaciones de disponibilidad.

La cobertura de obtenciones todavía no está completa. Estas mejoras amplían la información mostrada; no añaden una fuente de supervivencia o una receta confirmada para todos los objetos.

Problemas conocidos:

  • El inventario original puede aparecer brevemente antes de abrir Alexandria.
  • La tarjeta de un objeto puede quedarse visible al cerrar. Reabre el inventario, aparta el cursor de los objetos y vuelve a cerrar como solución temporal.
  • Las mecánicas personalizadas pueden necesitar información del autor en Alexandria/entries.json.

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