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IberisBisTracker

BiS tracker for TBC Classic: ranked gear per spec and phase with owned status, farming list, sets, gems, enchants, talents and tooltip ranks.
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v1.00-bcc

File nameIberisBisTracker-v1.00-bcc.zip
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Sep 17, 2026
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Flavors
Classic TBC
File ID
8904048
Type
R
Release
Supported game versions
  • 2.5.6

What's new

IberisBisTracker

v1.00 (2026-09-17)

Full Changelog Previous Releases

  • chore: 커스포지 프로젝트 ID 추가, 설명의 버그 리포트 안내를 디스코드·인벤으로 (댓글 끔)
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
  • docs: 커스포지 설명(영문 먼저)·인벤·티스토리 포스트, 시리즈 링크
  • 버전 v1.00 으로 통일 (이베리스 시리즈 공통, IberisUI 표기 방식)
  • 영문 로케일 추가, LICENSE, 커스포지 패키징 준비
    • Locale 파일(한글 키 → 영문, koKR 이면 한글 그대로) + 사용자 노출 문자열 L[] 감싸기. 데이터·명령어·패턴은 한글 유지
    • 조사(Josa) 헬퍼는 한국어 클라가 아니면 낱말만 반환
    • LICENSE(All Rights Reserved + 출처·서드파티 고지), TOC X-License
    • .pkgmeta, .github/workflows/release.yml(BigWigs packager, 시크릿 CF_API_KEY), CURSEFORGE_DESCRIPTION.md(한/영)
      Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 noreply@anthropic.com
  • 데이터 문구 정리: 와우헤드 원문 라벨 → 등급 말, 출처 표기, LICENSE·README
    • 데이터 행 3번째 필드(와우헤드 라벨 696종)를 등급 말(최고/대안/좋음/선택)로 전량 교체. 등급·순위·출처·드랍율 등 다른 필드는 그대로(15,285행 diff 검증)
    • build_data.py GRADE_WORD 로 생성기도 같은 결과
    • 툴팁 "와우헤드 표기" → "가이드 등급", 창 부제목에 "와우헤드 가이드 기준" 표기, TOC X-Data-Source
    • LICENSE(All Rights Reserved + 데이터 출처 절), README 추가
      Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 noreply@anthropic.com
  • feat: 아이템 툴팁에서 Shift 누르면 착용 아이템 비교 툴팁 (게임 기본과 같음), 올린 채 Shift 누르고 떼도 바로 반영
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • fix: Shift+클릭 링크를 게임 기본 방식으로 -- 채팅 입력 중일 때만 채팅에, 경매장(옥셔네이터 쇼핑)이면 검색칸에; 채팅창을 새로 열지 않음
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 3D 모델: 무기를 넣은 상태(Z)면 무기를 전부 입히고 넣은 모습으로 그리기
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 3D 모델 무기를 캐릭터 창처럼: 원거리를 꺼냈으면 원거리만, 아니면 주무기·보조무기 (Z 로 바꾸면 다시 입힘)
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • Revert "3D 모델을 캐릭터 창(C) 모델 기준으로: 같은 가로세로 비율 칸 + 카메라 거리·위치 따라 쓰기"
  • 3D 모델을 캐릭터 창(C) 모델 기준으로: 같은 가로세로 비율 칸 + 카메라 거리·위치 따라 쓰기
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 3D 모델 입히는 차례 고정 (주무기 -> 보조무기 -> 원거리), 손 지정 불가 클라면 한 번 알림
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • BiS 세트 장비 보기 가운데에 세트를 입혀 본 3D 모델 (끌어서 돌리기·휠 확대)
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 데이터 브로커 표시 이름을 IBT 로 (애드온 이름은 그대로)
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • tools/audit_known.txt — 원본에 없어 남겨 둔 데이터 검사 항목 2개(신성 기사 T4 1위 보조장비·사격 냥꾼 와우헤드 특성). 공용 훅 wow_check 가 이 목록 밖 새 문제만 알린다
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01FsbLkHt3V3VtgqetF24E2s
  • 전 직업·특성 전수 조사로 와우헤드 데이터 정리
    • 표 제목 오류로 섞인 행을 아이템 종류로 제자리에 (흑마 악마 PR 손목 표의 장갑 5개, 냉기 법사 P2 주장비 표의 지팡이 4개, 복원 주술 PR 장신구 표의 무기, 흑마 악마 P1 쌍수 표의 보조장비)
    • 직업이 못 입는 아이템 제거 (조화 PR 의 법사·사제·흑마 전용 PvP 천옷 2개), 한 표 안 중복 행 18개 정리
    • 링크 없이 이름만 적힌 무작위 접미사 아이템을 이름으로 찾아 넣음 (암흑·치유 사제, 표범 P2 — 45행 복구)
    • 표 없이 글로만 추천한 절(고양 P1~P3 토템) 반영, '[Agear-planner' 오타(징벌 P1 세트 2개) 인식, 탭 없는 계획기는 앞 제목을 세트 이름으로(무기 P4 3개), 신성 기사 PR 'Off Hands and Shields' 표 인식
    • 1위 조합: 가이드에 메타 보석이 없으면 같은 직업 다른 특성 메타, 소켓 순서 유지
    • audit_data.py: 목록 부위·직업 착용 가능·보석 수·메타 소켓·고유 장착 중복·중복 행·슬롯별 1위·특성별 데이터 누락 검사 추가
      Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
      Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 와우헤드 계획기 해독: 첫 0xFF 뒤부터 읽던 것을 모든 시작 위치 중 가장 많은 칸을 읽는 해석으로 -- 아이템·마부 번호 속 0xFF 때문에 머리·목·어깨·가슴이 빠지던 10개(전사 무기·분노·방어, 신성 기사 P3) 복구
  • 툴팁: BisTooltipNG 비교 테스트용으로 NG 툴팁 밑에 붙이던 코드 삭제 -- 늘 원래 아이템 툴팁 밑
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • 툴팁 폭: 원래 아이템 툴팁 폭을 따르지 않고 늘 같은 고정 폭(모든 특성 이름이 11pt 로 들어가는 폭), 글꼴 11 고정 -- 짧은 아이템의 … 잘림·작은 글꼴, 긴 아이템의 과한 폭 해결
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • 툴팁 떨림: 원래 툴팁 폭이 1~2px 안팎으로 흔들릴 땐 다시 배치하지 않음 / /ibt 툴팁진단 (1초마다 다시 배치·붙는 곳 바뀜 횟수)
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • 캐릭터 저장: 로그아웃 순간 저장을 없애고(장비·가방이 비어 덮어쓰던 것), 빈 장비·가방·특성은 이전 값 유지
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 제목 바 부제목이 Sims 배지와 겹치던 것: 배지 왼쪽까지로 폭 제한(넘치면 …), 문구 짧게
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 착용·보유·특성 기준 캐릭터: 보는 직업 = 접속 캐릭터면 게임에서, 다른 직업이면 이 계정의 그 직업 캐릭터 저장 정보(같은 특성 먼저), 없으면 비교 없음 / BiS 점수 배지
    • IBTOwner.lua: 캐릭터마다 장비(링크)·가방·은행(열었을 때)·특성 코드를 계정 저장값에 기록, 기준 캐릭터 고르기
    • 장비·파밍·BiS 세트(착용 테두리·능력치)·특성 비교가 기준 캐릭터를 따름, 창 부제목에 기준 표시
    • 획득 알림은 늘 접속 캐릭터 기준(창에서 다른 직업을 보면 내 특성 목록)
    • BiS 점수: 모든 칸 1위 = 100점, 1위 100·2위 80·3위 65·4위 50·5위 40·6위 아래 30·없음 0% 평균,
      무기 두 칸은 양손/쌍수/주+보조 중 높은 조합, 마우스를 올리면 칸별 순위·점수
      Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
      Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 장비 탭 금색: 줄 아이콘 아이템을 실제로 입었을 때만 (최고가 여럿이면 입은 것을 앞 줄로), 상태줄 최고 착용 수도 금색 줄 기준 / 획득 알림: 반지·장신구는 입은 둘 중 뒤 순위와 비교
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • 표기 Sims 로 통일 (simc·SIMS → Sims), 제목 바 안내를 보라 테두리 배지 + 14pt 로 눈에 띄게
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    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • WoWSims 정보가 없는 특성: 특성 보기 'SIMS 특성 정보가 없습니다', BiS 세트 'SIMS 장비 정보가 없습니다' 표시, WoWSims.com 단추는 숨김
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  • BiS 세트: 와우헤드 가이드에 장비 계획기가 없는 84개 목록에 '1위 조합' 세트 (순위표 1위 + 보석·마부 가이드)
    • 원본 확인: 가이드 150개 중 계획기 포함 66개 — 누락이 아니라 가이드에 없음
    • 반지·장신구는 서로 다른 앞 두 개, 무기는 가이드에 먼저 나온 무기 표 기준(쌍수 특성은 두 번째 한손 무기)
    • 보석은 소켓 색(ItemSparse)마다 가이드 색 보석, 마부는 가이드 부위 마부 → 전수 검사 337세트 문제 0
      Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
      Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • tools/audit_data.py: 데이터 전수 검사 스크립트
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • 세트 마부 전수 정리: 와우헤드 계획기·WoWSims 공통 규칙으로 창에 보일 주문 하나를 고름 (얼굴 아이콘 0)
    • 계획기·WoWSims 는 제작 주문 / 아이템 사용 주문 / 장착 오라 주문(아이콘 없음)을 섞어 씀 → 마부 효과(SpellEffect 53·SpellItemEnchantment)로 모아
      QA·다른 부위 이름 제외 → WoWSims 이름 → 특성 보석·마부 가이드 → 제작 주문 → 아이템 사용 주문 순으로 선택
    • 계획기 해독 잡음(야성 P3 반지 29723)은 마부 없음으로
    • 소모품 공격대 버프: 설명 있는 같은 이름이 아이콘 없는 주문뿐이면 바꾸지 않음(빛의 심판)
    • 전수 검사(252세트): 아이템·보석 존재·부위, 마부 부위·아이콘, 목록·소모품 아이콘, 특성 코드 — 문제 0
      Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
      Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 세트 마부 얼굴 아이콘: 문양·키트는 같은 이름 오라 주문이 아니라 아이템 사용 주문으로, 주문→아이템 표(ItemEffect)를 데이터에 넣어 가이드 밖 아이템도 아이템 툴팁
  • 특성 보기: WoWSims 줄 오른쪽(와우헤드 계산기 아래)에 WoWSims.com 링크 버튼 (특성별 시뮬레이터 주소, 17개 모두 200 확인)
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • WoWSims 세트 마부: 효과 오라 주문 대신 와우헤드 세트와 같은 제작 주문·문양 사용 주문으로 (툴팁에 재료·아이템)
    • 효과 ID 가 부위끼리 겹치는 것(장갑/무기 민첩, 손목/발 체력 등)은 db 마부 종류로 부위에 맞는 이름을 골라 주문 찾기
    • 고양 P1·사전 준비 프리셋의 손·허리 자리 뒤바뀜을 아이템 종류로 바로잡음
      Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • 목록 머리줄: 바탕·강조선·금색 칸 이름으로 잘 보이게, 목록 칸과 같은 자리에 정렬 (능력치·장비 목록)
  • BiS 세트·특성 보기: 첫 줄에도 WoWHead 이름표, 두 줄 단추 시작 자리 맞춤
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • WoWSims 특성 빌드를 특성 보기 두 번째 줄에 추가 / simc 표기를 s1 로 줄이고 창 제목 바에 안내 문구
  • WoWSims 프리셋: BiS 세트 탭 아래 두 줄에 모든 분기, 툴팁·장비 목록 순위 앞 simc 표시, 툴팁 폭이 모자라면 글꼴 11→8
    • 데이터: github wowsims/tbc-new(사이트 wowsims.com/tbc 원본, MIT) presets.ts + gear_sets JSON 143세트
      (옛 wowsims/tbc 는 2021~22 TBC 클래식이라 쓰지 않음). 흑마 세트는 고통·악마·파괴 공용, 힐러는 원본이 빈 파일이라 제외
    • 마부: db.json 의 효과 ID/아이템 ID → 주문 ID (와우헤드 계획기와 같은 번호)
      Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
      Claude-Session: https://claude.ai/code/session\_01NU39r3GxcgNEpYZdKBSJYj
  • 등급 판정: 'Ultimate Best' 등 앞에 수식어 붙은 Best 도 1위, Near/2nd/지난 페이즈 Best 는 대안 / 고양 보조 트리 빌드 이름
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  • 툴팁: 원래 아이템 툴팁의 실제 배율에 맞추고 폭을 항상 같게 (넓어지던 문제)
    • 게임 툴팁에 걸린 배율(ElvUI 등)을 이 창에도 적용 → 같은 GetWidth 가 화면에서도 같은 폭
    • 폭을 넓히던 방식을 버리고, 특성 이름이 길면 페이즈 칸을 좁힘(최소 18), 긴 아이템 이름은 줄바꿈
      Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • 특성 보기: 다른 직업·특성도 추천 빌드 트리 표시 (전 직업 트리 데이터 wago.tools Talent/TalentTab)
    • 내 직업(또는 살펴보기 대상)은 게임 트리로 내 포인트까지 비교, 다른 직업은 데이터 트리로 추천만
    • 다른 직업 칸 툴팁은 추천 순위 주문 설명
    • 25특성 빌드 코드 전부 트리 칸 수·최대 포인트와 대조해 어긋남 0
      Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • 파밍: 기타 추천 포함은 기본 꺼짐 (새 저장 키로 모든 캐릭터 꺼진 상태에서 시작)
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  • 장비 탭: 반지·장신구·쌍수 무기를 1·2 두 줄로 나눔 / 데이터: BiS 가 뒤에 오는 라벨도 1위, 1위가 없는 표는 맨 윗줄을 1위
  • 장비 탭: 반지·장신구·쌍수는 목록 앞 두 개 아이콘과 착용 순위 두 개(1위·2위 착용), 둘 다 앞 순위일 때 금색 강조
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  • 장비 탭 슬롯 아이콘: 착용품 대신 고른 직업·특성·페이즈의 1위 아이템
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  • 공격대 버프: 심판·암흑 약화처럼 이름이 다른 쪽에 설명이 있는 효과는 문장·어둠의 화살 연마로
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  • 소모품 공격대 버프: 설명 없는 효과 주문을 같은 이름의 설명 있는 주문으로 (툴팁에 설명이 나오게)
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  • 보석·마부 가이드 마부 주문도 제작 주문으로 통일
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  • 세트 마부: 같은 이름의 효과 주문을 마법부여 제작 주문으로 통일 (툴팁에 재료가 나오게)
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • BiS 세트 장비: 창 높이에 맞춰 칸 배치, 보석·마부를 개별 단추로(툴팁·Shift+클릭 채팅 링크·Ctrl+클릭 와우헤드)
  • 장비 탭: 슬롯 상태를 '(가방)/(은행) N위' · '- 착용' 으로, 오른쪽 목록 착용 줄 강조(1위 금색·그 외 하늘색)
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • 장비 탭: 1위 착용 칸 금색 강조, 화살통·탄약을 가방 칸·탄약 칸에서 착용으로 인식
  • 세트 이름: 혼돈의 폭풍우 (게임 아이템 이름과 같게)
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  • 번역 전수 조사: 출처 문구·특성 빌드 이름·장비 세트 이름
    • 출처: 영어가 섞인 줄 790 → 24 (남은 건 한글 데이터가 없는 퀘스트 고유 이름 몇 개)
      · 보스 이름은 wago.tools DungeonEncounter(koKR) + 표, 와우헤드 원문 오타 30여 개 보정
      · 귀속·상인·투기장·퀘스트 보상·축제·지역(혈투의 전장·안퀴라즈 사원 등) 문구 한글화
    • 특성 빌드 이름: 특성 고유 이름은 wago.tools SpellName(koKR) 대조(죽음의 소원·얼음 핏줄·그림자 밟기 ...), 특성·직업 단어 한글
    • 트리 설명 절의 예시 계산기(정기 트리 등)를 추천 빌드로 잘못 넣던 것 제외
    • 장비 계획기 세트 이름 한글 (균형/위협/적중 상한/투기장 제외 ...)
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  • 알림 창을 화면 가운데 조금 위로, 설정 설명 한 줄로 줄임
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  • 툴팁: 글꼴 11(제목 12)로 줄이고 칸 폭 26, 특성 이름이 안 들어가면 툴팁 폭을 넓혀 말줄임 없게
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  • 파밍 출처 지역 전수 정리: 여러 레이드 일반 몹, 보스로 지역 채우기, 필드는 진짜 필드만
    • 드랍 출처 문구에서 던전·레이드 이름을 모두 찾아 "검은 사원/하이잘 정상" 처럼 저장 → 파밍에서 곳마다 한 줄씩
    • 지역이 안 적힌 드랍(티어 토큰 - 아즈갈로 등)은 같은 보스가 지역과 함께 나온 줄에서 채움
    • 필드 = 필드 보스·필드/지역 드랍·야외 지역만 (카자크·파멸의 절단기·테로크·샤툴 등)
    • 휘장·상인 판매·평판·퀘스트·전문화 줄이 드랍으로 잡히던 것 바로잡음, 계절 축제는 기타
    • 전 직업 25특성 전수: 드랍 9772줄 중 지역 미상 3줄("드랍: 일반 몹" 등 원문에 정보 없음)
    • 파밍 요약 개수는 서로 다른 아이템 수로
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  • 파밍: 기타 추천 포함을 기본값으로
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  • 특성 보기: 와우헤드 계산기식 전체 폭 트리, 칸 크기 자동, 마우스오버 특성 설명 / 창 960x700
    • 빌드 목록을 왼쪽 칸 대신 위쪽 단추 줄로, 트리 3개를 전체 폭으로
    • 칸 크기를 트리 높이·폭에 맞춰 계산해 9단이 잘리지 않게
    • 제목 "야수 41 / 61", 칸 뱃지 = 추천 포인트/최대 (와우헤드처럼), 내 포인트는 테두리색으로 비교
    • 마우스오버: GetTalentLink 링크 툴팁(순위별 설명) → 안 되면 SetTalent → 이름
      Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) noreply@anthropic.com
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  • BiS 세트 페이지(장비·능력치·특성) + 소모품 탭, 보석·마부/특성 탭은 세트 페이지로 흡수
    • BiS 세트: 와우헤드 장비 계획기처럼 종이인형 배치(좌 7·우 7·무기 3), 칸마다 아이콘·이름·보석·마부, 착용 중이면 초록 테두리
      · 능력치: 세트 아이템+보석 능력치 합 vs 내 장비 (마부·소켓 보너스·버프 제외, 같은 기준)
      · 특성: 추천 빌드와 내 특성 칸별 비교 (IBTTalents.lua 로 분리)
      · 계획기 세트가 없는 특성·페이즈는 비워 둠
    • 소모품: 와우헤드 직업·역할별 소모품 & 공격대 버프 가이드(18개) → 분류별 소모품(가방·은행 보유 개수) / 공격대 버프
    • 데이터: tools/consumables_wowhead.json → D.consumables, 절 제목 한글 분류(비약·영약·무기 강화·음식·물약 ...)
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  • 파밍·보석/마부·특성 탭, 살펴보기 BiS 단추, 획득 알림
    • 파밍: 슬롯마다 가진 것(착용·가방·은행)보다 앞 순위인데 없는 아이템을 던전·레이드/상인·평판/퀘스트/제작/PvP 로 묶음 (반지·장신구·쌍수는 두 번째 보유품 기준, 기타 추천 포함 토글)
    • 보석·마부: 특성 공통 추천(보석 색별·슬롯별 마부) + 페이즈 장비 계획기 세트(아이템·마부·보석, 세트 여러 개면 단추)
    • 특성: 와우헤드 빌드 목록, 트리 3개 칸별 내/추천 포인트 비교(단·열 정렬), 계산기 주소
    • 살펴보기 창 [BiS]: 대상 직업·특성 목록을 열고 대상 장비를 '대상' 으로 표시 (창 닫으면 해제)
    • 획득 알림: 내 루팅 문구만, 고른 특성·페이즈 목록에서 착용보다 앞 순위일 때 (설정 토글, /ibt 알림 으로 시험)
    • 자리 표시 탭 파일 제거
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  • 데이터: 전 직업 25특성 × PR~SWP, 드랍율은 wowtbc.gg
    • 와우헤드 가이드 단위 25특성(드루 4·사냥꾼 3·마법사 3·성기사 3·사제 2·도적 1·주술사 3·흑마 3·전사 3) BiS 150개, 특성 18·보석 18 페이지
    • 사제 치유는 신성·수양 탭, 도적은 세 탭 모두 한 목록으로 감지 (specs.tabs)
    • 드랍율: TBC Best In Slot 데이터의 wowtbc.gg drop_chance → tools/drops_wowtbcgg.json (애드온 없는 PC 용)
    • 성기사 방어 등 새 슬롯 제목(shoulder/shields/librams) 인식, 특성 아이콘 25개
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  • 데이터: 와우헤드 아이템 페이지 드랍율 반영
  • 드랍율 자리: 데이터 9번째 값, 툴팁 출처 줄·장비 탭 출처 칸에 표시
  • 툴팁: 폭을 아이템 툴팁에 맞추고 페이즈 칸 고정 정렬
    • 게임 툴팁 틀 대신 평범한 창에 줄마다 글자를 직접 배치, 원래 툴팁 폭이 바뀌면 다시 배치
    • PR~SWP 숫자는 고정 폭 칸 가운데 정렬, 빈 페이즈는 -
    • 출처 줄에 드랍율 자리(데이터 9번째 값) 마련
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  • 순위: 와우헤드 최고는 모두 1, 나머지는 위에서부터 2·3·4 / NG 툴팁 밑에 붙이기(비교 테스트)
    • 장비 탭·툴팁 같은 순위 함수(ns.Gear.Ranked)로 통일
    • "Best Alternative" 처럼 대안이라고 적힌 Best 는 최고에서 제외
    • [테스트] TBC Best In Slot 의 LibExtraTip 툴팁이 떠 있으면 그 아래에 붙음 (비교 끝나면 제거)
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  • 툴팁: TBC Best In Slot 식 붙는 툴팁, 페이즈 표기 PR~SWP, 순위 숫자
    • 아이템 툴팁 아래에 따로 붙는 창: 아이템 이름·출처, 직업별 묶음, 특성마다 PR/T4/T5/T6/ZA/SWP 순위 숫자
    • 기본은 모든 직업·특성, 창에서 고른 페이즈는 흰 숫자, 지금 내 특성은 초록
    • 페이즈 이름을 창·툴팁·설정 모두 PR/T4/T5/T6/ZA/SWP 로 통일 (풀이는 마우스 올리면)
    • 장비 탭도 등급 글자 대신 순위 숫자 (슬롯 상태 "N위 착용", 가방·은행 앞 순위 ▲N위)
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  • 툴팁: 아이템에 특성별 페이즈 등급 표시
    • 역방향 찾기표를 첫 툴팁 때 한 번 만들고, 특성마다 사전~5페이즈 등급(최·대·좋·선), 창에서 고른 페이즈는 <input disabled="disabled" type="checkbox" />
    • 표시 범위 설정: 고른 특성만 / 같은 직업 전부(기본) / 모든 특성
    • TooltipDataProcessor 와 OnTooltipSetItem 둘 다 걸고 같은 툴팁 중복은 막음
    • 선택 상자에 아이콘이 없으면 글자를 왼쪽으로
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  • 장비 탭 + 직업/특성/페이즈 선택 상자 + 출처 한글화
    • 상단을 직업·특성·페이즈 드롭다운 3개로 (BisTooltipNG 구성)
    • 장비 탭: 왼쪽 슬롯(착용 아이템·등급, 가방/은행에 더 좋은 것 ▲), 오른쪽 순위표(등급·아이템·출처·보유), 기타 추천은 아래 따로
    • 출처 문구: 지명·세력은 wago.tools DB2 koKR, 흔한 문구는 표로 한글화 (tools/terms_ko.py)
    • 와우헤드 Gatherer 종류 번호 바로잡음(5=퀘스트) → 퀘스트 이름 한글
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  • 뼈대: 창·특성/페이즈 선택·탭 자리·설정·미니맵
    • IberisCraftCost 테마와 창 틀(제목줄·탭·상태줄, ESC 닫기, 위치 저장)
    • 특성 판정은 GetTalentInfo 로 탭별 포인트를 세서, 데이터 특성(직업+탭)으로 매핑
    • 고른 특성·페이즈는 캐릭터별 저장, 기본 페이즈는 설정(3페이즈)
    • /ibt, /비스, LDB 미니맵 버튼
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  • 데이터: 와우헤드 BiS·특성·보석 가이드 → IBTData.lua 생성기

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