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Simple Unit Frames

Description

asUnitFrame (Midnight)

Simple unit frames

Default settings asUnitFrame

When portrait is disabled asUnitFrame

This addon replaces the default unit frames. It is recommended to use it with other asMOD addons, specifically:

  • asPowerBar : Displays resources like energy
  • asDebuffFilter : Displays debuffs on the target
  • asBuffFilter : Displays buffs on the target
  • asDotFilter : Tracks debuffs on bosses
  • asTargetCastingBar : Displays target's casting

Supported Unit Frames

  • Player
  • Target
  • Focus
  • Pet
  • Target of Target
  • Boss (Boss 1 ~ 5) frames are supported.

Key Features

  • Health Bar: * Displays current health, max health, and percentage (%). * Displays death status. * Displays incoming healing and shields (absorption). * Displays class colors
  • Resource Bar:
    • Hidden if the player's primary resource is displayed in asPowerBar
    • Displays an additional mana bar if the player has mana in addition to their primary resource
  • Cast Bar (Focus, Boss):
    • Displays the name, icon, and remaining/total time of the current spell.
  • Status Icons:
    • Elite/Rare/World Boss icons.
    • In-combat icon.
    • Resting icon (Player).
    • Party leader/Raid leader icons.
    • Role (Tank/Damage/Healer) icons.
  • Raid Markers: Displays assigned raid markers (Star, Circle, etc.).
  • Aggro (Threat Level): Displays the player's threat level (%) and status color on the target frame.
  • Portrait (Optional):
    • Displays unit portraits
  • Debuff Display (Pet, Target of Target):
    • Displays debuffs at the bottom of the frame. (Max 4)
  • Buff Display (Boss):
    • Displays buffs on the left side of the frame (Max 4, optional) asUnitFrame
  • Totem Bar (Optional, Player):
    • Displays a totem bar at the bottom of the player frame
    • Can immediately destroy the totem by clicking the icon
  • Target Selection Status (Optional, Focus, Boss):
    • Displays a white border if the focus or boss is the current target.
  • Range Check (Optional, Target, Focus, Boss):
    • For hostile targets, the frame turns red if the distance is over 40m. (30m for Evoker/Demon Hunter)
  • Hide Default UI: Automatically hides default Blizzard unit frames (Player, Target, Focus, Pet, Boss).
  • Right-click Menu: Right-clicking each unit frame enables the target interaction menu.
  • Ping/Click-Cast System Support: * Vehicle Interface: When the player enters a vehicle, the player frame automatically switches to the vehicle unit, and the pet frame switches to the player unit.
  • Combat Status Transparency: Transparency is slightly lower (50%) out of combat and becomes fully opaque (100%) during combat.

Configuration

  • Repositioning : Enter the /asConfig command in the chat window

  • Reset Position : Enter the /asClear command in the chat window to reset to default settings

  • esc >> Options >> Addons >> asUnitFrame Settings (Default On)

    • ShowPortrait : Toggle portraits
    • ShowTotemBar : Toggle totem bar at the bottom of the player frame
    • ShowBossBuff : Toggle 4 buffs on boss frames
    • ShowTargetBorder : Displays a white border when focus/boss is the current target
    • ShowAggroInfo : Toggle display of aggro status and player rest state.
    • CheckRange : Checks distance with target/focus/boss
    • OffPortraitDebuffOnRaid : Do not show stun debuffs on portraits during raids
    • CombatAlphaChange : Transparency change out of combat
    • Player/Target Size Adjustment
    • Width : Default 200
    • Height: Default 35
    • PowerWidth: Default 80
    • PowerHeight: Default 5
    • FontSize: Default 12
    • Focus/Boss Size Adjustment
    • FocusWidth : Default 150
    • FocusHeight: Default 20
    • FocusPowerWidth: Default 60
    • FocusPowerHeight: Default 3
    • FocusFontSize: Default 11
    • Pet/Target of Target Size Adjustment
    • PetWidth : Default 100
    • PetHeight: Default 15
    • PetPowerWidth: Default 40
    • PetPowerHeight: Default 2
    • PetFontSize: Default 9
    • MillisecondsThreshold: The time threshold at which the remaining cooldown begins displaying in 0.1-second increments (Default: 3 seconds).

Precautions (Regarding Errors)

The following errors may occur.

  1. Edit Mode Error: Errors may occur when using Edit Mode, making it impossible to change settings. Need to disable asUnitFrame before using Edit Mode.

Contact Information

  1. Korean Users: Visit the Inven asMOD Forum.
  2. English Users: Visit the asMOD YouTube Channel or GitHub.

asUnitFrame (한밤)

간단한 유닛 프레임

기본 설정 asUnitFrame

초상화 미사용 설정시 asUnitFrame

기본 유닛 프레임을 대체하는 애드온입니다. 다른 asMOD 애드온과 함께 사용하는 것을 권장하며, 다음 애드온들이 추천됩니다:

  • asPowerBar : 기력등을 표시
  • asDebuffFilter : 대상의 디버프를 표시
  • asBuffFilter : 대상의 버프를 표시
  • asDotFilter : 보스의 디버프를 표시
  • asTargetCastingBar : 대상이 시전을 표시

지원 유닛 프레임

  • 플레이어 (Player)
  • 대상 (Target)
  • 주시 대상 (Focus)
  • 소환수 (Pet)
  • 대상의 대상 (Target of Target)
  • 보스 (Boss 1 ~ 5) 프레임을 지원합니다.

주요 기능

  • 체력 바:
    • 현재 체력, 최대 체력, 백분율(%) 표시.
    • 죽음 상태 표시.
    • 받는 치유량 및 보호막(흡수량) 표시.
    • 직업 색상 표시
  • 자원 바:
    • 플레이어의 주 자원은 asPowerBar에 표시 되면 미표시
    • 주자원 외 마나 보유 시 마나 바 추가 표시 (플레이어)
  • 시전 바 (주시 대상, 보스):
    • 현재 시전 주문의 이름, 아이콘, 남은 시간/총 시간 표시.
  • 상태 아이콘:
    • 정예/희귀/월드 보스 아이콘 표시.
    • 전투 중 아이콘 표시.
    • 휴식 중 아이콘 표시 (플레이어).
    • 파티장/공격대장 아이콘 표시.
    • 역할(방어/공격/치유) 아이콘 표시.
  • 공격대 징표: 설정된 공격대 징표(별, 동그라미 등)를 표시.
  • 어그로(위협 수준): 대상 프레임에서 플레이어의 위협 수준(%) 및 상태를 색상으로 표시.
  • 초상화 (선택 사항):
    • 유닛 초상화를 표시
  • 디버프 표시 (소환수, 대상의 대상):
    • 프레임 하단에 디버프 표시. (최대 4개)
  • 버프 표시 (보스):
    • 프레임 좌측에 버프 표시 (최대 4개, 옵션) asUnitFrame
  • 토템 바 (선택 사항, 플레이어):
    • 플레이어 프레임 하단에 토템바 표시
    • 아이콘 클릭으로 해당 토템을 즉시 파괴 가능
  • 대상 선택 여부 (선택 사항, 주시대상, 보스):
    • 주시 대상 프레임, 보스 프레임의 경우 현재 대상인 경우 흰 테두리 표시.
  • 거리 파악(선택 사항, 대상, 주시대상, 보스):
    • 적대적 대상의 경우 대상과의 거리가 40m 이상인 경우 붉은색으로 표시 됨. (기원사/악사 30ms)
  • 기본 UI 숨김: 기본 블리자드 유닛 프레임(플레이어, 대상, 주시 대상, 소환수, 보스)을 자동으로 숨김.
  • 우클릭 메뉴: 각 유닛 프레임에서 우클릭 시 대상 상호작용 메뉴 가능.
  • 핑(Ping)/클릭 시전 시스템 지원:
  • 차량 탑승: 플레이어가 차량에 탑승하면 플레이어 프레임이 차량 유닛으로, 소환수 프레임이 플레이어 유닛으로 자동 전환.
  • 전투 상태 투명도: 비전투 시 프레임 투명도가 약간 낮아지고(50%), 전투 시 완전히 불투명해짐(100%).

설정

  • 위치 이동 : /asConfig 명령어 채팅창에 입력

  • 위치 초기화 : /asClear 명령어 채팅창에 입력, 기본 설정으로 초기화

  • esc >> 설정 >> 애드온 >> asUnitFrame 설정 (기본 On)

    • ShowPortrait : 초상화 표시 여부
    • ShowTotemBar : 플레이어 프레임 하단에 토템바 표시 여부
    • ShowBossBuff : 보스 프레임에 버프 4개 표시 여부
    • ShowTargetBorder : 주시/보스가 대상인 경우 하얀색 테두리 표시
    • ShowAggroInfo : 어그로 및 플레이어 휴식 상태 표시 여부
    • CheckRange : 대상/주시/보스와의 거리를 체크
    • OffPortraitDebuffOnRaid : 레이드에서는 초상화에 스턴 디버프 표시 안함
    • CombatAlphaChange : 비전투시 투명도 변경
    • 플레이어 대상 크기 조정
    • Width :기본값 200
    • Height:기본값 35
    • PowerWidth:기본값 80
    • PowerHeight:기본값 5
    • FontSize:기본값 12
    • 주시/보스 크기 조정
    • FocusWidth :기본값 150
    • FocusHeight:기본값 20
    • FocusPowerWidth:기본값 60
    • FocusPowerHeight:기본값 3
    • FocusFontSize:기본값 11
    • 소환수/대상의대상 크기 조정
    • PetWidth :기본값 100
    • PetHeight:기본값 15
    • PetPowerWidth:기본값 40
    • PetPowerHeight:기본값 2
    • PetFontSize:기본값 = 9
    • MillisecondsThreshold : 남은 쿨을 0.1초 단위로 보여줄 최소 시간 (기본 3초)

주의사항 (오류 관련)

다음과 같은 오류가 발생 할 수 있습니다.

  1. 편집 모드 오류: 편집 모드 사용 시 오류가 발생하여 설정 변경 불가 가능. asUnitFrame을 끄고 편집 모드 진행 필요.

문의처

  1. 한글 유저 : 인벤 asMOD 포럼 방문 (https://www.inven.co.kr/board/wow/5288)
  2. 영문 유저 : Youtube asMOD 채널 방문 (https://www.youtube.com/@asmod-wow), Github 방문 (https://github.com/aspilla/asMOD/)