File Details
HIDYKs REALM 2.15.3
- R
- Jun 30, 2026
- 6.24 MB
- 15
- 1.21.11+18
File Name
HIDYKs REALM.zip
Supported Versions
- 1.21.11
- 1.21.10
- 1.21.9
- 1.21.8
- 1.21.7
- 1.21.6
- 1.21.5
- 1.21.4
- 1.21.3
- 1.21.2
- 1.21.1
- 1.21
- 1.20.6
- 1.20.5
- 1.20.4
- 1.20.3
- 1.20.2
- 1.20.1
- 1.20
Important
- All images have been removed
- All CTMs have been moved to a separate resource pack add-on, which is not yet available
- The resource pack now runs virtually bug-free (except for UI issues on versions prior to 1.21.1) on versions 1.20.1 through 1.21.11
Interesting part of update
- Adaptation to the Cosy Critters & Creepy Crawlies mod. All of the mod's textures have been updated to make spiders, moths, and birds better fit the style of the surrounding world

- The ancient flowers, the Sniffer, and the vases have been updated. Their textures have been given more detailed shading, while retaining their original outlines

- New icons for copper blocks. Now, all copper items that can oxidize have special icons, making it easy to distinguish them in your inventory

- Improved deepslate and Warden. Two more aspects of Minecraft’s ancient world that have been significantly revamped compared to the previous textures. Now, all double slabs made of slate blocks have a unique design, and the Warden has become even more sinister and terrifying!

Special thanks to
Lorntroy, who provided a lot of helpful feedback Ewan and the folks on the Resource Pack Development Discord server, who helped me figure out the code in themcmeta file
To my dear hidons who subscribed to Boosty:
Tier IV
- Andrusha
- AxiosTV
- Bil165
- Bogdan
- Mawpka
- Pirozhokkk
- knowtion
- wixewsky
- Финнер
Tier III
- Alexey Rokakakovich
- Matteo Augusto
- Rayan Majdani
- Troy
- Xleb_Normal
- lolverton
- Пэтя Бука
Tier II
- KyaruMM
- Levornn
- Wermus
- pivq
- s3v3nny
- shartry
If you find any bugs, please report them to the #bug-reports channel on our Discord server!
Textures
- All textures related to vases:
- Base block texture
- All variants of overlaid shards + items
- Regular pumpkins, as well as:
- Jack-o'-lantern
- Carved pumpkin
- Bone meal
- Netherite ingot
- Suspicious gravel
- Suspicious sand
- Deepslate, as well as:
- All types of ores:
- Special texture has been added for the top side
- Cobbled
- Infected
- Bricks + double slab
- Cracked bricks
- Polished:
- Combined textures for double slabs
- Variations for single slabs
- Chiseled
- Plain tiles + double slab
- Cracked tiles
- All types of ores:
- Frog spawn
- Pot
- Bottle
- Regular and Happy Ghast
- Baby Ghast
- Warden
- Wind charge
- Wind rod
- Brush
- Nautilus shell
- Name tag
- Slightly modified texture
- Added two textures for the tag’s new states: normal and renamed in any way (excluding Easter eggs)
Models
- The deepslate ore model now features a special texture for the top face
- Repeater
- New 3D model in the inventory
- Texture updated
- Both torches change position when the delay is adjusted
- Compatible with the new redstone torches
- Comparator:
- New 3D model in the inventory
- Texture updated
- The bottom face now uses the correct texture
- Compatible with the new redstone torches
- Redstone Torch:
- Texture refined
- The glow effect now looks more accurate
- Added an emissive glow to the “active” part of the torch
Other
- Spyglass:
- New item texture and a slightly modified model
- Slightly modified or refined textures:
- Bone
- Regular and golden watermelon slices
- Diamond block
- Coal
- String
- Leaf litter
- Nether brick
- Netherite tools
- Copper torch
- Sand + additional variation
- Music discs
- Bow
- Redstone ore
- Renamed the
jack_o_lantern_sidetexture tojack_o_lantern_face - Added the missing
map_backgroundandmap_background_checkerboardtextures (discovered by Lorntroy) - Crafting table:
- The two crafting table models use four textures for all sides — this is an alternative for those who don’t use the Continuity mod
- Refined sculk veins:
- Changed
blockstate: variations with protrusions now occur less frequently - Added glow-in-the-dark effect
- Disabled rendering of invisible model faces
- Minor changes to some textures
- Changed
- Updated code for
itemsof suspicious stews, as well as:- Added a suspicious stew with a nausea effect
- Waxed copper items now have a special icon (Lorntroy helped figure this out)
- New Sniffer texture + summoning egg, as well as:
- A revised model that lacks the “sniffing” animation
- (RANDOM) Torchflower
- Textures for all growth stages
- An additional texture when planted in a pot
- The torchflower no longer hovers in the air when planted in a farmland
- Added a slight glow in the dark
- (RANDOM) Pitcher plant
- Textures for all growth stages
- Refined the texture of the plant as an item
- Fixed issues with the original models:
- Rendering was not disabled for all faces
- The scaling of some details does not match the standard
crossmodel
- Food particles updated:
- Regular and golden carrots
- Glowing and sweet berries
- Watermelon
- Chorus fruit
- Beetroot
- Added special food particles:
- Cooked and raw rabbit, chicken, pork, beef, mutton, salmon, and cod
- Tropical fish
- Dried kelp
- Bread
- Pufferfish
- Pumpkin pie
- Rotten flesh
- Spider eye
- Raw, cooked, and poisonous potatoes
- Cookies
- Bamboo
- Button display:
- On the ground and on shelves, they are large; in the head slot, they have been moved to the back of the head
- The wooden frame border has been narrowed by 0.1
- The first-person view of the shield has been slightly adjusted
- Unused CIT files have been removed
- Obsolete loading screens have been removed
- Removed over 700 unused vanilla assets
- Cane blocks now glow slightly in the dark
- The texture animations for cane blocks are now smoother
- The additional rotation of red sand models has been changed to 180° (was 90°) in
blockstate
Fixed
- Z-fighting of hanging cherry leaves when combined with
crossmodels (discovered by Ykrop) - The textures for the milk bucket, lava bucket, powder snow bucket, and axolotl bucket differed from those of other buckets
- The model for the large dripleaf can varies depending on its tilt angle
- Extra lines in all
blockstatefiles for buttons - The two back textures of the beehive do not match the main texture
- Removed an unused animation file for the redstone block
- Infected blocks in the inventory use the models of regular blocks
- Pots containing open eyeblossom and bamboo are displayed incorrectly
- The breeze rod is using the wrong model template
- The color of wildflower stems and pink petals (discovered by lolverton and lorntroy)
- Distorted and crimson stem lack random textures (discovered by dahlia)
- Item display on shelves:
- Torches
- Beds
- Stairs (discovered by lorntroy)
- Backface culling disabled for closed fence gates (discovered by Xleb_Normal)
- The position of a regular torch in the hand differs from that of other torches (discovered by rokaplsss)
- Created the
torch_templatemodel
- Created the
- The textures for iron and leather horse armor in older versions of the game differed from the new ones
РУС. Список изменений
Важное
- Удалены все картины
- Вырезаны все ctm в отдельный ресурспак-аддон, который пока что не доступен
- Теперь ресурспак работает практически без багов (не считая интерфейсы на версиях ниже 1.21.1) на версиях от 1.20.1 до 1.21.11
Интересная часть обновления
- Аддаптация к моду Cosy Critters & Creepy Crawlies. Были обновлены все текстуры мода, делающие паучков, мотыльков и птиц более подходящими стилистике окружающего мира

- Обновлены древние цветы, Нюхач и вазы. Их текстуры подверглись большей проработке шейдинга, но с сохранением прежних очертаний

- Новые иконки у медных блоков. Теперь все медные предметы, способные окисляться, обрели особенные иконки, позволяющие быстро отличить их в инвентаре

- Улучшенный глубинный сланец и Варден. Ещё два аспекта древнего мира Майнкрафта, которые подверглись явной доработке в сравнении с прежними текстурами. Теперь все двойные плиты из сланцевых блоков имеют особенный дизайн а Варден стал более мерзким и жутким!

Отдельное спасибо
Lorntroy, который давал много полезной обратной связи Ewan и ребятам с дискорд-сервера Resource Pack Development, которые помогли разобраться с кодомmcmeta файла
Моим дорогим хайдонам, оформившим подписки на Бусти:
Разряд IV
- Andrusha
- AxiosTV
- Bil165
- Bogdan
- Mawpka
- Pirozhokkk
- knowtion
- wixewsky
- Финнер
- Alexey Rokakakovich
- Matteo Augusto
- Rayan Majdani
- Troy
- Xleb_Normal
- lolverton
- Пэтя Бука
- KyaruMM
- Levornn
- Wermus
- pivq
- s3v3nny
- shartry
Если вы нашли какие-то баги, пожалуйста, сообщите о них в канале #bug-reports на нашем Дискорд сервере!
Текстуры
- Все текстуры, связанные с вазами:
- Базовая текстура блока
- Все варианты наложенных черепков + предметы
- Обычные тыквы, а также:
- Светильник Джека
- Вырезанная тыква
- Костная мука
- Незеритовый слиток
- Подозрительный гравий
- Подозрительный песок
- Глубинный сланец, а также:
- Все виды руд:
- Появилась особенная текстура для верхней стороны
- Колотый
- Заражённый
- Кирпич + сдвоенная плита
- Потрескавшийся кирпич
- Полированный:
- Комбинированные текстуры сдвоенных плит
- Вариации для одиночных плит
- Резной
- Обычный плитняк + сдвоенная плита
- Потрескавшийся плитняк
- Все виды руд:
- Лягушачья икра
- Горшок
- Бутылка
- Обычный и Счастливый гаст
- Малыш Гаст
- Хранитель
- Заряд ветра
- Вихревой стержень
- Кисть
- Раковина наутилуса
- Бирка
- Слегка изменена текстура
- Добавлены две текстуры новых состояний бирки: обычная и переименованная любым образом (не считая пасхальных вариантов)
Модели
- Модель сланцевых руд теперь предусматривает особенную текстуру для верхней грани
- Повторитель
- Новая 3д-модель в инвентаре
- Доработана текстура
- Оба факела меняют положении при изменении задержки
- Соответствие новым редстоуновым факелам
- Компаратор:
- Новая 3д-модель в инвентаре
- Доработана текстура
- Нижняя грань теперь использует нужную текстуру
- Соответствие новым редстоуновым факелам
- Редстоуновый факел:
- Доработана текстура
- Имитация свечения выглядит более корректно
- Добавлено эммисивное свечение для «активной» части факела
Другое
- Подзорная труба:
- Новая текстура в виде предмета и слегка изменённая модель
- Слегка изменены или доработаны текстуры:
- Кость
- Долька обычного и золотого арбуза
- Алмазный блок
- Уголь
- Нитка
- Сухие листья
- Незерский кирпич
- Незеритовые инструменты
- Медный факел
- Песок + дополнительная вариация
- Пластинки
- Лук
- Редстоуновая руда
- Переименована текстура
jack_o_lantern_sideвjack_o_lantern_face - Добавлены отсутствующие текстуры
map_backgroundиmap_background_checkerboard(обнаружил Lorntroy) - Верстак:
- Две модели верстака использует четыре текстуры для всех сторон — это альтернатива для тех, кто не использует мод Continuity
- Доработаны скалковые жилы:
- Изменён
blockstate: теперь вариации с отростками встречаются реже - Добавлено свечение в темноте
- Отключение рендера невидимых граней моделей
- Незначительные изменения некоторых текстур
- Изменён
- Дополнен код для
itemsзагадочных рагу, а также:- Добавлено загадочное рагу с эффектом тошноты
- У вощёных медных предметов появилась специальная иконка (Lorntroy помог разобраться)
- Новая текстура Нюхача + яйцо призыва, а также:
- Изменённая модель, не имеющая анимации «нюхания»
- (RANDOM) Факельник
- Текстуры всех стадий роста
- Дополнительная текстура при посадке в горшок
- Факельник больше не висит в воздухе, когда посажен на грядку
- Добавлено небольшое свечение в темноте
- (RANDOM) Кувшинница
- Текстуры всех стадий роста
- Доработана текстура растения в виде предмета
- Исправлены недочёты оригинальных моделей:
- Не у всех граней был отключён рендер
- Растяжение некоторых деталей не соответствует стандартной
crossмодели
- Изменены частицы еды:
- Обычная и золотая морковь
- Светящиеся и сладкие ягоды
- Арбуз
- Плод хоруса
- Свекла
- Добавлены особенные частицы еды:
- Жареная и сырая крольчатина, курица, свинина, говядина, баранина, лосось и треска
- Тропическая рыба
- Сушёная ламинария
- Хлеб
- Иглобрюх
- Тыквенный пирог
- Гнилая плоть
- Паучий глаз
- Сырой, приготовленный и ядовитый картофель
- Печенье
- Бамбук
- Отображение кнопок:
- На земле и на полках они имеют большой размер, а в слоте головы перемещены на затылок
- Деревянная окантовка рамки стала уже на 0,1
- Слегка изменено отображение щита от первого лица
- Удалены неиспользуемые cit
- Удалены устаревшие экраны загрузки
- Удалено свыше 700 неиспользуемых ванильных ассетов
- Скалковые блоки немного светятся в темноте
- Анимации текстур блоков скалка стала более плавной
- Дополнительный поворот моделей красного песка изменён на 180° (было 90°) в
blockstate
Исправлено
- Мерцание свисающей вишнёвой листвы при совмещении с
crossмоделями (обнаружил Ykrop) - Текстуры ведра с молоком, лавой, рыхлым снегом и аксолотлем отличались от других вёдер
- Модель большой бросянки различается на разных стадиях наклона
- Лишние строчки из всех
blockstateфайлов для кнопок - Две задние текстуры улья не соответствуют основной текстуре
- Удалён неиспользуемый файл анимации редстоунового блока
- Заражённые блоки в инвентаре используют модели обычных блоков
- Некорректное отображение горшков с раскрытой глазалией и бамбуком
- Вихревой стержень использует не ту модель-шаблон
- Цвет стеблей полевых цветов и розовых лепестков (обнаружил lolverton и lorntroy)
- Искажённые и багровые гифы не имеют случайных текстур (обнаружил dahlia)
- Отображение предметов на полках:
- Факелы
- Кровати
- Ступеньки (обнаружил lorntroy)
- Отключён рендер невидимой стороны у закрытых калиток (обнаружил Xleb_Normal)
- Положение обычного факела в руке отличается от других факелов (обнаружил rokaplsss)
- Создана модель
torch_template
- Создана модель
- У текстуры железной и кожаной конской брони для более старых версий игры были отличия от новой