RonflexCorp 1.0.1
What's new
📢 Mise à jour du serveur — Patch Notes
🎁 Refonte complète du système de loot
Nouveau système de récompenses dans tous les coffres (villages, bastions, cités antiques, end city, forteresse du Nether, et les nouvelles structures de villes Pokémon)
Chaque coffre garantit désormais des objets de base + Poké Balls (Poké/Super/Hyper/Premier/Cherish Ball) — plus de Master Ball ni d'Origin Ball en loot aléatoire
Objets de Méga-Évolution (masques, orbes, plaques...) : ~1% de chance par coffre
Méga-gemmes retirées du loot — non obtenables par exploration
Fossiles spéciaux (Shiny/Perfect/Hidden) : ~0.5%, désormais bien plus rares qu'avant
🦴 Nouveau système de fossiles
Remplacement de l'ancien mod de fossiles par Cobblemon All-Stars Fossil
Fossile Shiny → Pokémon shiny garanti
Fossile Perfect → IVs parfaits garantis
Fossile Hidden → capacité cachée garantie
Bug corrigé : ces fossiles ne rentraient pas dans l'analyseur, c'est réglé
⚔️ Raid Dens étendus
Les raids peuvent désormais apparaître dans le monde Ressource, le monde Construction, le Nether et l'End (avant : uniquement l'Overworld)
🌍 Mondes Ressource & Construction
Nouvelle seed générée pour les deux mondes
Reset complet effectué — nouvelles zones fraîches à explorer, loot/raids à jour dès la génération
🏆 Système de rangs (Rankup)
Bug encore en correction empêchant la promotion après achat d'un passeport au shop (l'argent était bien débité, l'item bien reçu, mais le rang ne s'appliquait jamais)
🐛 Corrections de stabilité
Crash serveur au démarrage (conflit lié à un mod de structures de gyms) → corrigé
Crash serveur après retrait du mod BCA (référence orpheline) → corrigé
Crash client au lancement du jeu (mauvais mod installé sous un nom trompeur) → identifié et retiré
🔧 Changements techniques (mods)
Retrait complet du mod Academy et de toutes ses dépendances
Intégration du nouveau datapack de villes Pokémon (Cherrygrove, Pallet Town, Lavender Town, etc.) avec notre système de loot
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