File Details
ModFart 1.1.3
- R
- Jul 29, 2024
- 12.05 MB
- 24
- 1.20.1
- Forge
File Name
ModFart-1.1.3.zip
Supported Versions
- 1.20.1
Changelog - ModFart-1.1.3
[Résumé]
- Ajout de différents Mobs dans les Mob Cages
- Ajout de différentes Plantes dans les Botany Pots
- De Nouveaux Objets pour la partie Créative
- Ajout de moyens plus simples d'avoir de l'Adamantite
- Modifications légères du livre de quêtes
- Différents BugFixes
- Ajout d'un mod pour avoir plus de vitres
- Mise à jour des mods
[Ajouts]
- Différents mobs dans les Mob Cages
- Différentes plantes dans les Botany Pots
- Différents Crafts/Objets/Blocks et Liquides Creatif pour l'End-Game
- Adamantite Node dans la Mining Dimension de l'End
- Informations sur la génération de Solar Panel (dans les quêtes et dans la bulle d'info)
- Début d'Advancement pour la partie Créa
- Les Giant Blocs de Twilight Forest donne 64 blocs de leur type en taille normale dans une table de craft
- Une version automatisée de l'Ender Crafter est maintenant disponible
- L'End Stone donne maintenant des Adamantite Nuggets quand elle est passée dans un Sifter
- Les Clusters de différentes tailles sont maintenant faisable dans le Crusher de Mekanism
[Suppressions]
- Les biomes et les structures d'Alex's Caves dans le Nature et l'Explorer Compass
- Les trophées ne sont plus drop par les mobs
[Changements]
- Nombre de Stack Upgrades ré-adapté (Sophisticated Backpacks/Storage)
- Ajustement de la redstone nécessaire pour le Basic Control Circuit
- Les End Endermen ne flash plus l'écran et ne téléportent plus les joueurs
- Ajout de tags dans différentes quêtes quand c'était possible
- L'eau est maintenant mieux identifiée dans les crafts de Mekanism
- Le craft de la Refined Mixture a été modifié et est maintenant plus rapide
- Récompenses dans quelques quêtes
- Changement des Global Gamerules
[Bugfixes]
- Problème de tags avec les Plates, Gears et Rod (Neptunium Rod de nouveau craftable)
- Noms d'items/de blocks/de liquid mal identifiés
- Vérification des Crafting Tables basiques
- Le Creative Energy Cube est maintenant plein lorsqu'il est crafté
[A-Faire]
- Relecture complète pour correction puis traduction du livre de quêtes en anglais
- Réparer les conflits de crafts restants
[Mods]
Add - Glassential Renewed
MaJ - [Let's Do] Bakery (1.1.14 -> 1.1.15)
MaJ - [Let's Do] Meadow (1.3.18 -> 1.3.19)
MaJ - [Let's Do] Vinery (1.4.26 -> 1.4.27)
MaJ - Ars Nouveau (4.12.2 -> 4.12.3)
MaJ - Citadel (2.5.4 -> 2.5.6)
MaJ - Collective (7.71 -> 7.80)
MaJ - CraterLib (2.0.1 -> 2.0.2)
MaJ - CreativeCore (2.11.32 -> 2.11.33)
MaJ - Cyclops Core (1.19.3 -> 1.19.4)
MaJ - Dimensional Dungeons (191 -> 194)
MaJ - Double Doors (5.7 -> 5.9)
MaJ - Embeddium (0.3.25 -> 0.3.27)
MaJ - Easy NPC (5.2.2 -> 5.3.0)
MaJ - EverlastingAbilities (2.0.14 -> 2.1.1)
MaJ - Fisherman's Trap (2.1.2 -> 2.1.3)
MaJ - FTB Library (2001.2.3 -> 2001.2.4)
MaJ - Just Enough Items (JEI) (15.8.0.16 -> 15.8.2.23)
MaJ - Macaw's Roofs (2.3.0 -> 2.3.1)
MaJ - Macaw's Roofs - Biomes O' Plenty (1.0 -> 1.1)
MaJ - ModernFix (5.18.10 -> 5.19.0)
MaJ - Moonlight Lib (2.12.8 -> 2.12.9)
MaJ - Resourceful Lib (2.1.25 -> 2.1.28)
MaJ - Villager Names (8.0 -> 8.1)

