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ModFart

A simple modpack for the GraduProut community

File Details

ModFart 1.1.3

  • R
  • Jul 29, 2024
  • 12.05 MB
  • 24
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

ModFart-1.1.3.zip

Supported Versions

  • 1.20.1

Changelog - ModFart-1.1.3

[Résumé]

  • Ajout de différents Mobs dans les Mob Cages
  • Ajout de différentes Plantes dans les Botany Pots
  • De Nouveaux Objets pour la partie Créative
  • Ajout de moyens plus simples d'avoir de l'Adamantite
  • Modifications légères du livre de quêtes
  • Différents BugFixes
  • Ajout d'un mod pour avoir plus de vitres
  • Mise à jour des mods

[Ajouts]

  • Différents mobs dans les Mob Cages
  • Différentes plantes dans les Botany Pots
  • Différents Crafts/Objets/Blocks et Liquides Creatif pour l'End-Game
  • Adamantite Node dans la Mining Dimension de l'End
  • Informations sur la génération de Solar Panel (dans les quêtes et dans la bulle d'info)
  • Début d'Advancement pour la partie Créa
  • Les Giant Blocs de Twilight Forest donne 64 blocs de leur type en taille normale dans une table de craft
  • Une version automatisée de l'Ender Crafter est maintenant disponible
  • L'End Stone donne maintenant des Adamantite Nuggets quand elle est passée dans un Sifter
  • Les Clusters de différentes tailles sont maintenant faisable dans le Crusher de Mekanism

[Suppressions]

  • Les biomes et les structures d'Alex's Caves dans le Nature et l'Explorer Compass
  • Les trophées ne sont plus drop par les mobs

[Changements]

  • Nombre de Stack Upgrades ré-adapté (Sophisticated Backpacks/Storage)
  • Ajustement de la redstone nécessaire pour le Basic Control Circuit
  • Les End Endermen ne flash plus l'écran et ne téléportent plus les joueurs
  • Ajout de tags dans différentes quêtes quand c'était possible
  • L'eau est maintenant mieux identifiée dans les crafts de Mekanism
  • Le craft de la Refined Mixture a été modifié et est maintenant plus rapide
  • Récompenses dans quelques quêtes
  • Changement des Global Gamerules

[Bugfixes]

  • Problème de tags avec les Plates, Gears et Rod (Neptunium Rod de nouveau craftable)
  • Noms d'items/de blocks/de liquid mal identifiés
  • Vérification des Crafting Tables basiques
  • Le Creative Energy Cube est maintenant plein lorsqu'il est crafté

[A-Faire]

  • Relecture complète pour correction puis traduction du livre de quêtes en anglais
  • Réparer les conflits de crafts restants

[Mods]

  • Add - Glassential Renewed

  • MaJ - [Let's Do] Bakery (1.1.14 -> 1.1.15)

  • MaJ - [Let's Do] Meadow (1.3.18 -> 1.3.19)

  • MaJ - [Let's Do] Vinery (1.4.26 -> 1.4.27)

  • MaJ - Ars Nouveau (4.12.2 -> 4.12.3)

  • MaJ - Citadel (2.5.4 -> 2.5.6)

  • MaJ - Collective (7.71 -> 7.80)

  • MaJ - CraterLib (2.0.1 -> 2.0.2)

  • MaJ - CreativeCore (2.11.32 -> 2.11.33)

  • MaJ - Cyclops Core (1.19.3 -> 1.19.4)

  • MaJ - Dimensional Dungeons (191 -> 194)

  • MaJ - Double Doors (5.7 -> 5.9)

  • MaJ - Embeddium (0.3.25 -> 0.3.27)

  • MaJ - Easy NPC (5.2.2 -> 5.3.0)

  • MaJ - EverlastingAbilities (2.0.14 -> 2.1.1)

  • MaJ - Fisherman's Trap (2.1.2 -> 2.1.3)

  • MaJ - FTB Library (2001.2.3 -> 2001.2.4)

  • MaJ - Just Enough Items (JEI) (15.8.0.16 -> 15.8.2.23)

  • MaJ - Macaw's Roofs (2.3.0 -> 2.3.1)

  • MaJ - Macaw's Roofs - Biomes O' Plenty (1.0 -> 1.1)

  • MaJ - ModernFix (5.18.10 -> 5.19.0)

  • MaJ - Moonlight Lib (2.12.8 -> 2.12.9)

  • MaJ - Resourceful Lib (2.1.25 -> 2.1.28)

  • MaJ - Villager Names (8.0 -> 8.1)