Lunatimeka b0.9_4
What's new
Changelog Lunatimeka b0.9_4: Difficulty Update
(Mise à jour faite le 30/04/2019 au 01/04/2019)

Nouveautés:
- La difficulté des mobs augmente au fur et à mesure
(à savoir: plus vous tuez, plus vous mourrez, plus la difficulté augmentera vite. Si vous êtes sur serveur, sachez que la difficulté est basé sur le joueur en question et non sur le serveur).
- Ne vous précipitez pas ! J'ai fait en sorte que la difficulté n'augmente pas aussi rapidement que ce que propose l'auteur du mod par défaut ;)
- Gagnez des coeurs... Différemment: La difficulté augmente au fur et à mesure du temps passé dans votre monde, certes. Mais maintenant, il est possible de gagner des coeurs autrement que par votre bonne nutrition, grace à un crystal récupérable en minerai, ou en tuant des mobs. En mettre 9 dans une table de craft vous permettra d'avoir un coeur. Aillez au minimum 10 niveau d'XP pour l'utiliser !
(à savoir: Si vous mourrez, un coeur vous sera retiré... Faites donc attention à vous)
- Les zombies sont désormais plus intélligents
Équilibrages:
- Les outils vanilla sont désormais très limités en terme de durabilité: VIVE TINKERS' CONSTRUCT !
Optimisations:
- Les sons sont désormais pré-configurés.
- Mise à jour des stats de spawn à minerais.
- Changement de la couleur du texte lors du chargement du modpack.
- Mise à jour du lien pour acceder au Discord.
- Suppression complète des quêtes (de nouvelles viendront, quand tout sera stable).
- Suppression d'hud des stats bug d'armes.
Mods ajoutés:
- Clumps
- DynamicSurroundings
- NoMoreRecipeConflict
- ScallingHealth
- Zombie Players
- Zombie Awareness
Enjoy
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