File Details
JAM_v5.0_TheReboot.zip
- R
- Dec 31, 2025
- 8.66 MB
- 15
- 1.21.1
- NeoForge
File Name
JAM_v5.0.1_TheReboot.zip
Supported Versions
- 1.21.1
## Magie & Zauber
- **Ars Nouveau**: Spellcrafting-System (Zauber modular zusammenbauen), magische Geräte/Utility, Automationen.
- **Ars Elemental / Ars Creo / Ars Technica**: Erweiterungen für Ars Nouveau (mehr Inhalte/Optionen rund um Magie + magische Technik/Herstellung).
- **Iron’s Spells ’n Spellbooks**: RPG-Spellcasting mit vielen Spells, Zauber-Progression, neue Gegner/Encounter und thematische Ausrüstung.
## Technik, Automation & Industrie
- **Create**: Mechanische Automation mit Rotationskraft, Maschinen/Prozesse und viele Bauteile für Fabrik-/Produktion-Builds.
- **Drones**: Modulare Drohnen als Utility-/Automation-Helfer (Ausrüstung/Module je nach Setup).
- **Extended Industrialization**: Zusätzlicher Content für **Modern Industrialization** (mehr Industrie-Progression, neue Inhalte im MI-Ökosystem).
- **MI Tweaks**: Feintuning/QoL für Modern Industrialization (je nach Konfig: kleinere Anpassungen an Rezepten/Balance/Details).
## Farming, Ressourcen & Angeln
- **Mystical Agriculture**: Ressourcen-Crops (Materialien/Mobdrops als Essenzen), Upgrades/Augments, Tools/Blöcke für Wachstum & Verarbeitung.
- **Mystical Agradditions**: Erweiterung für Mystical Agriculture (zusätzliche Tiers/Seeds/Content, abhängig vom Pack-Setup).
- **Aquaculture 2**: Deutlich erweitertes Angeln (viele neue Fische), neue Angelruten + anpassbares Tackle (Köder/Haken/Leine/Bobber), zusätzliche Loot-/Progression.
- **Aquaculture Delight**: Farmer’s Delight-Anbindung für Aquaculture-Fische/Rezepte (mehr Food-Verwertung & Küchen-Flow).
- **Farmer’s Cutting: Biomes O’ Plenty**: Zusätzliche Cutting-/Verarbeitungsrezepte für BOP-Pflanzen/Hölzer.
## Weltgeneration & Exploration
- **Biomes O’ Plenty**: Viele neue Biome + neue Pflanzen/Hölzer/Blöcke für mehr Abwechslung in der Welt.
- **Astrological (End-Overhaul)**: End-Terrain-/Biome-Overhaul (neue Gen, neue Themen/Blöcke je nach Modumfang).
- **Repurposed Structures**: Mehr Varianten von Vanilla-Strukturen über verschiedene Biome/Dimensionen hinweg.
- **Moog’s Struktur-Reihe** (Voyager/Nether/End/Soaring/Temples Reimagined/Structures): Viele zusätzliche Strukturen/POIs für Overworld/Nether/End.
- **Moog’s Missing Villages**: Zusätzliche/„fehlende“ Village-Varianten (vanilla-freundlicher Stil, mehr Dorf-Abwechslung).
- **Ender Villages**: Zusätzliche Village-/Siedlungs-POIs im/ums End (mehr Spots fürs End-Exploring).
## Mobs & Kreaturen
- **Friends & Foes**: „Outvoted“/Mob-Vote-Inhalte + vanilla-artige Mobs/Features.
- **Flowery Mooblooms**: Moobloom-/Blumenkuh-Varianten (mehr Overworld-Fauna, thematisch passend).
- **Robot Dinos**: Zusammenbaubare/modulare Robo-Dinos (Feature-Mobs statt nur Deko).
## Villager, Handel & Wirtschaft
- **Create: Trading Floor**: Villager-Handel mit Create automatisierbar (Trading-Workflow als Maschine).
- **Trading Post**: Zentrale Trading-Station zum bequemen Prüfen/Verwalten von Villager-Trades.
- **Leaf Villager Trader**: Neuer Händler-NPC mit Trades rund um Blätter/Wald-Items.
- **Beekeeper Hut**: Neue Struktur „Imkerhütte“ als zusätzlicher POI.
## Bauen, Deko & QoL
- **Macaw’s Fences / Macaw’s Stairs**: Mehr Bauvarianten für Zäune/Treppen (mehr Detailtiefe beim Bauen).
- **Macaw-BOP-Compat**: Macaw-Varianten passend zu Biomes O’ Plenty-Materialien.
- **Simply Light** + **MOA Decor: Lights**: Mehr Lampen/Leuchten für saubere, modulare Base-Beleuchtung.
- **Ytones**: Zusätzliche dekorative Blocksets/Varianten für mehr Baustile.
- **Mouse Tweaks**: Komfortableres Inventar-/Stack-Handling per Maus (Drag/Shift-QoL).
- **Enchantment Descriptions**: Enchantments direkt mit Beschreibung im UI (weniger Wiki-Tabbing).
- **CarryOn Extend**: Erweiterte Trage-/Umsetz-Mechanik (mehr Dinge „carryable“ je nach Modumfang).
- **AllTheLeaks**: Fixes gegen bestimmte Memory-/Resource-Leaks (Stabilität/Performance, kein Gameplay-Feature).