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HowlCrafters

A modpack created for a friends server. It's a Vanilla+ mod with some quality of life mods, new food, and new structures. It also includes Terralith for improved world generation and more extensive exploration than in Vanilla Minecraft.

File Details

HowlCrafters_1.1.2.zip

  • R
  • Apr 1, 2026
  • 8.98 MB
  • 41
  • 1.21.11
  • NeoForge

File Name

HowlCrafters_1.1.2.zip

Supported Versions

  • 1.21.11

Changelog - Version 1.1.2 (English)

Added Mods

 

  1. Structurify: Implemented to provide better control over world feature placement.

  2. WITS (What Is This Structure): Added to improve structure identification and debugging.

  3. ATi Structures Vanilla: Introduces a wide variety of new dungeons both on the surface and underground.

  4. Dungeons and Taverns Ocean Monument Overhaul: Completely revamps ocean monuments to make them more challenging and rewarding.

  5. Underwater Village: Adds life to the deep sea by generating inhabited villages on the ocean floor.

Fixes & Improvements

 

  • Ocean Revamp: Significantly increased the density of content in ocean biomes, addressing the previous lack of exploration points in deep waters.
  • Structural Conflict Resolution: Fixed world generation issues where multiple structures would overlap or glitch into each other.
  • Spawn Safety Zone: Configured a 200-block radius around the world spawn point where no structures will generate. This prevents players from spawning inside walls or trapped within generated buildings.

Registro de cambios - Versión 1.1.2 (Castellano)

Mods añadidos

 

  1. Structurify: Implementado para ofrecer un mejor control sobre la colocación de elementos en el mundo.
  2. WITS (What Is This Structure): Añadido para mejorar la identificación y depuración de estructuras.
  3. ATi Structures Vanilla: Introduce una gran variedad de nuevas mazmorras, tanto en la superficie como en el subsuelo.
  4. Dungeons and Taverns Ocean Monument Overhaul: Rediseña por completo los monumentos oceánicos para hacerlos más desafiantes y gratificantes.

Underwater Village: Añade vida a las profundidades marinas mediante la generación de aldeas habitadas en el fondo del océano.

 

Correcciones y mejoras

 

  • Rediseño de los océanos: Se ha aumentado significativamente la densidad de contenido en los biomas marinos, solucionando la sensación de vacío que presentaban anteriormente las aguas profundas.
  • Resolución de conflictos estructurales: Se han corregido los fallos de generación donde varias estructuras se solapaban o se fusionaban incorrectamente.
  • Zona de seguridad en el Spawn: Se ha configurado un radio de 200 bloques alrededor del punto de aparición inicial donde no se generará ninguna estructura. Esto evita que los jugadores aparezcan dentro de paredes o atrapados en edificios generados.