Freakside Craft

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File Details

Freakside-5.1.1.zip

  • R
  • May 27, 2026
  • 461.52 KB
  • 14
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

Freakside-5.1.1.zip

Supported Versions

  • 1.21.1

❌ Entfernte Mods

  • Immersive Vehicles: Komplett aus dem Modpack entfernt.

  • Create: Automotives: Komplett aus dem Modpack entfernt.

βž• Neu hinzugefügte Mods

  • Create: Create O' Plenty: Ein Kompatibilitäts-Addon, das Create mit Biomes O' Plenty (BOP) verbindet. Es fügt neue Rezepte hinzu, sodass sich die einzigartigen Blöcke und Materialien aus BOP mit Create-Maschinen verarbeiten lassen (z.B. Zerkleinern, Pressen, Erhitzen).

  • Create: Threaded Trains: Eine wichtige Performance-Mod für den Server. Sie lagert die Berechnungen für alle Züge und Schienennetze in einen separaten Thread aus. Das verhindert Server-Lags (TPS-Einbrüche) und hält die Performance auch bei riesigen und komplexen Eisenbahnnetzwerken stabil.

βš™οΈ Create & Addons

  • Create: Let The Adventure Begin (v4.0.0): Großer Inhalts-Patch mit neuem "Evoker King" Bosskampf. Zusätzlich gibt es 3 neue Advancements, ein neues Item, eine neue Struktur, überarbeitete Loot-Tables und einen Buff für das Luck Potion Upgrade.

  • Create: Design n' Decor: Fügt etliche neue Deko-Elemente hinzu, darunter Dark Metal, Industrial und farbige Cogwheels, (diagonale) Metallstützen, Stepped Levers sowie Deepslate Tiles.

  • Create: Diesel Generators: Neue Config-Option zum einfachen Deaktivieren von normalen/High-Oil-Chunks. Burner geben nun ein analoges Comparator-Signal aus und können Items schnell verbrennen (void), wenn sie mit Redstone bepowert werden. Dazu kommen flüssigere Animationen für den Bulk Fermenter und etliche Bugfixes (Loot-Tables, Entity-Filter, Rotation der Huge Engine, Rendering etc.).

  • Create: Structures Arise: Bringt eine neue Mod-Config (zur Anpassung des Spawn-Multipliers, Brass-Age-Kompatibilität etc.), Out-of-the-box-Kompatibilität für Terralith & Tectonic und den neuen Command /createarise reload.

  • Create: More Features: Diverse Fehlerbehebungen (inklusive Shadow Ingot- und Rezept-Fixes) sowie Verbesserungen bei der Lokalisierung.

πŸ—ΊοΈ Map, Weltgenerierung & Strukturen

  • JourneyMap (NeoForge 1.21.1): Server-API-Hooks für Polygone auf dem Client wurden hinzugefügt. Ein Bug, bei dem Teamnamen kurioserweise nur bei deaktivierter Option angezeigt wurden, ist nun behoben.

  • MES - Moog's End Structures: 3 neue End-Loot-Tables (common, uncommon, rare) implementiert und Fässer in den "Deepslate Mega Ships" endlich mit Beute gefüllt. Projektdateien wurden zudem massiv aufgeräumt (Zusammenführung von Mega-Ship-NBTs, Entfernung toter Template-Pools und ungenutzter Loot-Tables).

  • Cristel Lib: Struktur-Set-Probleme behoben und überflüssiges Debug-Logging entfernt.

πŸŽ’ QoL, Utility & Sonstiges

  • Quark (NeoForge 1.21.1): Neues (experimentelles) "Vanilla Stone Clusters"-Modul hinzugefügt. Wichtige Crashes (z.B. in Verbindung mit der Trowel) und Sound-Bugs (Redstone Randomizer) wurden gefixt. Ebenso wurden fehlende und fehlerhafte Item-Tags bei Leitern und Polished-Stein-Varianten korrigiert.

  • Sophisticated Backpacks: Die Einträge im Recipe Viewer wurden konsolidiert, sodass jetzt auch die Tier-Upgrade-Rezepte für getönte (tinted) Rucksäcke übersichtlich angezeigt werden.