File Details
CUNICULUM-1.6.0
- R
- Jun 21, 2026
- 124.41 MB
- 41
- 1.21.1
- NeoForge
File Name
CUNICULUM-1.6.0-NEOFORGE-1.21.1-CURSEFORGE.zip
Supported Versions
- 1.21.1
CUNICULUM 1.6.0 - Changelog
Actualizacion enfocada en dificultad MMO RPG, progresion de enemigos, rarezas visibles y recompensas especiales.
Sistema De Mobs
- Se agrego un sistema mas completo de niveles, rarezas y etiquetas para enemigos.
- Los mobs ahora pueden aparecer con una rareza principal y hasta 2 etiquetas secundarias.
- El nombre de los enemigos ahora puede verse como:
Nv. 52 Zombie [LEG][ENC+][EFX]
Rarezas
COMUN: nivel 1-9, color verde.INUSUAL: nivel 10-19, color aqua.RARO: nivel 20-34, color azul.EPICO: nivel 35-49, color morado.LEG: nivel 50-69, color dorado.MITICO: nivel 70-89, color lila.APEX: nivel 90+, color rojo oscuro.
Etiquetas Secundarias
SIN EQ: sin equipo especial.EQ: puede tener equipo basico.ARM: puede tener armadura o mejor equipo.ENC: puede tener equipo encantado.ENC+: encantamientos mas fuertes.ENC++: encantamientos avanzados.EFX: efectos activos.EFX+: efectos fuertes.EFX++: efectos muy fuertes.
Dificultad Y Escalado
- Se aumento el multiplicador general de nivel de mobs.
- El progreso del jugador y el equipo equipado influyen mas en el nivel de los enemigos.
- La distancia y la dimension tambien influyen en el escalado.
- El radio de lectura del jugador cercano se ajusto a 32 bloques para que el escalado responda mejor al jugador mas proximo.
- Los mobs ahora tienen mas vida maxima segun nivel y rareza.
Equipo, Encantamientos Y Efectos
- Los mobs pueden aparecer con armas y armaduras segun nivel.
- La probabilidad de equipo aumenta con el nivel.
- Los mobs pueden aparecer con encantamientos debiles, medios o avanzados.
- Los enemigos pueden tener hasta 5 efectos activos al mismo tiempo.
- Los efectos posibles incluyen fuerza, velocidad, resistencia, absorcion, regeneracion, resistencia al fuego, salto y brillo en niveles altos.
Drops Especiales
Desde mobs EPICO en adelante, los enemigos pueden soltar recompensas especiales con nombre propio y encantamientos.
EPICO - Nivel 35+
Pico de Botin ProfundoFilo de MadrigueraArco de Caza LejanaGuardia de Guardia Caida
LEG - Nivel 50+
Hoja de Elite ErranteRompefilos del Camino OscuroMaza Juramentada de CUNICULUMDaga de Sombra de Madriguera
MITICO - Nivel 70+
Lanza del Vigia LejanoBaston de Brasas AscendidasReliquia: Corte Sin FinReliquia: Martillo de Madriguera
APEX - Nivel 90+
Reliquia: Ira del TunelReliquia: Baston del Alba EternaPico Apex del Subsuelo
Economia Y Recompensas
- Se ajustaron los drops extra de monedas segun nivel y rareza.
- Los enemigos mas fuertes pueden soltar mejores monedas y materiales raros.
- Se agregaron posibles drops extra como experiencia, esmeraldas, fragmentos de amatista, echo shards y netherite scrap muy raro.
- Los drops vanilla de la mayoria de mobs se mantienen.
Iron Golems
- Los iron golems ahora tambien pueden tener nivel.
- Se ajustaron para evitar granjas abusivas de hierro.
- Ya no dropean hierro.
- No dropean monedas.
- Ahora solo pueden soltar una amapola especial llamada
Sigue intentando.
Balance
- Se mantiene el equipo usado por mobs sin dropearse directamente para evitar farmeo roto.
- Se bloqueo la fabricacion directa de equipo vanilla de netherita para reforzar la progresion por exploracion, jefes, enemigos fuertes y recompensas RPG.
- Se mejoro la sensacion de peligro y recompensa al explorar zonas mas avanzadas.
Archivos De Publicacion
- Version CurseForge:
CUNICULUM-1.6.0-NEOFORGE-1.21.1-CURSEFORGE.zip - Version Modrinth:
CUNICULUM-1.6.0-NEOFORGE-1.21.1-MODRINTH.mrpack

