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CUNICULUM

CUNICULUM NEO is a fantasy RPG survival modpack focused on exploration, progression, immersive combat, quests, economy, and a custom multiplayer experience.

File Details

CUNICULUM-1.6.0

  • R
  • Jun 21, 2026
  • 124.41 MB
  • 41
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

CUNICULUM-1.6.0-NEOFORGE-1.21.1-CURSEFORGE.zip

Supported Versions

  • 1.21.1

CUNICULUM 1.6.0 - Changelog

Actualizacion enfocada en dificultad MMO RPG, progresion de enemigos, rarezas visibles y recompensas especiales.

Sistema De Mobs

  • Se agrego un sistema mas completo de niveles, rarezas y etiquetas para enemigos.
  • Los mobs ahora pueden aparecer con una rareza principal y hasta 2 etiquetas secundarias.
  • El nombre de los enemigos ahora puede verse como:
Nv. 52 Zombie [LEG][ENC+][EFX]

Rarezas

  • COMUN: nivel 1-9, color verde.
  • INUSUAL: nivel 10-19, color aqua.
  • RARO: nivel 20-34, color azul.
  • EPICO: nivel 35-49, color morado.
  • LEG: nivel 50-69, color dorado.
  • MITICO: nivel 70-89, color lila.
  • APEX: nivel 90+, color rojo oscuro.

Etiquetas Secundarias

  • SIN EQ: sin equipo especial.
  • EQ: puede tener equipo basico.
  • ARM: puede tener armadura o mejor equipo.
  • ENC: puede tener equipo encantado.
  • ENC+: encantamientos mas fuertes.
  • ENC++: encantamientos avanzados.
  • EFX: efectos activos.
  • EFX+: efectos fuertes.
  • EFX++: efectos muy fuertes.

Dificultad Y Escalado

  • Se aumento el multiplicador general de nivel de mobs.
  • El progreso del jugador y el equipo equipado influyen mas en el nivel de los enemigos.
  • La distancia y la dimension tambien influyen en el escalado.
  • El radio de lectura del jugador cercano se ajusto a 32 bloques para que el escalado responda mejor al jugador mas proximo.
  • Los mobs ahora tienen mas vida maxima segun nivel y rareza.

Equipo, Encantamientos Y Efectos

  • Los mobs pueden aparecer con armas y armaduras segun nivel.
  • La probabilidad de equipo aumenta con el nivel.
  • Los mobs pueden aparecer con encantamientos debiles, medios o avanzados.
  • Los enemigos pueden tener hasta 5 efectos activos al mismo tiempo.
  • Los efectos posibles incluyen fuerza, velocidad, resistencia, absorcion, regeneracion, resistencia al fuego, salto y brillo en niveles altos.

Drops Especiales

Desde mobs EPICO en adelante, los enemigos pueden soltar recompensas especiales con nombre propio y encantamientos.

EPICO - Nivel 35+

  • Pico de Botin Profundo
  • Filo de Madriguera
  • Arco de Caza Lejana
  • Guardia de Guardia Caida

LEG - Nivel 50+

  • Hoja de Elite Errante
  • Rompefilos del Camino Oscuro
  • Maza Juramentada de CUNICULUM
  • Daga de Sombra de Madriguera

MITICO - Nivel 70+

  • Lanza del Vigia Lejano
  • Baston de Brasas Ascendidas
  • Reliquia: Corte Sin Fin
  • Reliquia: Martillo de Madriguera

APEX - Nivel 90+

  • Reliquia: Ira del Tunel
  • Reliquia: Baston del Alba Eterna
  • Pico Apex del Subsuelo

Economia Y Recompensas

  • Se ajustaron los drops extra de monedas segun nivel y rareza.
  • Los enemigos mas fuertes pueden soltar mejores monedas y materiales raros.
  • Se agregaron posibles drops extra como experiencia, esmeraldas, fragmentos de amatista, echo shards y netherite scrap muy raro.
  • Los drops vanilla de la mayoria de mobs se mantienen.

Iron Golems

  • Los iron golems ahora tambien pueden tener nivel.
  • Se ajustaron para evitar granjas abusivas de hierro.
  • Ya no dropean hierro.
  • No dropean monedas.
  • Ahora solo pueden soltar una amapola especial llamada Sigue intentando.

Balance

  • Se mantiene el equipo usado por mobs sin dropearse directamente para evitar farmeo roto.
  • Se bloqueo la fabricacion directa de equipo vanilla de netherita para reforzar la progresion por exploracion, jefes, enemigos fuertes y recompensas RPG.
  • Se mejoro la sensacion de peligro y recompensa al explorar zonas mas avanzadas.

Archivos De Publicacion

  • Version CurseForge: CUNICULUM-1.6.0-NEOFORGE-1.21.1-CURSEFORGE.zip
  • Version Modrinth: CUNICULUM-1.6.0-NEOFORGE-1.21.1-MODRINTH.mrpack