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This is a classic RPG modpack, but with a relatively low difficulty

Description

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正在上传第一个版本,请稍候

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简介:

这是中国玩家制作的模组包

游戏包含冒险,健康,战斗和其他元素

它比其他模组包更简单,而且往往更休闲

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整合包性能:

模块包的优化更加随机

推荐处理器:i7-12700K

推荐内存:12G+

推荐显卡:RTX2080|RX6620XT

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作者测试参考 (12700kf, 32G, RTX3080)

在不高强度运行图形的情况下,内存不会超过2G

由于某些特性:

当游戏内存被2G左右占用时,帧率通常较低。

当游戏内存占用6G左右时,帧率正常。

当游戏内存占用12G左右时,帧率稳定向上。

当游戏内存占用23G左右时,帧率高且不稳定

到目前为止,尚未发现内存溢出!

匹配光线和材料:

光线追踪 + RBR 材质封装帧数减少约 20

非光线追踪+正常材质包帧数减少约8

(连续校正)

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在游戏内容方面:

游戏包含大量探索内容,您可以探索添加到每个身体的大量结构和其他经典模组维度。

你可以在不同的地方找到老板并挑战他们。

当你厌倦了冒险时,你也可以放慢脚步,找到一个村庄安顿下来,组建一个家庭,甚至创建一个王国!

游戏流程:

由于作者能力有限,游戏流程没有特意安排,完全由玩家自由探索!

内容没有你想象的那么小,很多内容需要耐心发现,它们不是bug(如果是bug,请反馈!)

作者建议最终挑战位于世界的老板 x=1, y=~, z=1

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在多人游戏方面:

模组包带有多人游戏功能。

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作者建议:

我无法调整的已知模组冲突是第一人称模组和凡人故事模组。

当你选择身高并打开遗传学时,第一人称模组的视角不会改变(原版也不会改变),这会导致你分开你的头!

解决方案:关闭基因选择玩家模式或以第三人称视角游戏!(游戏不会有变化,只有外观变化)

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简介:

这是一个由中国玩家制作的模组包

游戏中包含了冒险,养生,战斗等要素

它相比其他的模组包更简单,偏向休闲一些

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整合包性能:

模组包的优化较为随机

推荐CPU:i7-12700K

推荐内存:12G+

推荐显卡:RTX2080|RX6620XT

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作者测试参考(12700kf,32G,RTX3080)

不高强度跑图的情况下内存不会超过2G

由于某些特性:

游戏内存占用在2G左右时,帧数正常偏低。

游戏内存占用在6G左右时,帧数正常。

游戏内存占用在12G左右时,帧数稳定偏上。

游戏内存占用在23G左右时,帧数高不稳定

目前未发现内存溢出的情况!

配套光影与材质:

光线追踪+RBR材质包帧数减少20左右

非光线追踪+普通材质包帧数减少8左右

(持续修正中)

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游戏内容方面:

游戏内含有较为丰富的探索内容,你可以探索各中本体上增加的大量结构和其他经典模组维度。

你可以在各个地方找到老板并挑战他们。

当你玩腻了冒险,也可以慢下脚步来找一个四处可见的村庄落脚,成家立业,甚至创建王国!

游戏流程:

由于作者的能力有限,并没有特地安排游戏流程,完全靠玩家自由探索!

但是

内容没有你想象的那么少,很多内容需要耐心发现,他们并不是bug(如果是bug请反馈!)

作者建议最后去挑战位于世界x=1,y=~,z=1的boss

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多人游戏方面:

模组包自带多人联机功能。

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作者建议:

已知我无法调整的mod冲突为第一人称mod和凡家物语mod。

当你选择了你的身高,并且开启遗传后,第一人称mod的视角并不会发生变化(原版也不会),这会导致你人首分离!

解决方法:关闭遗传选择玩家模式或者使用第三人称游玩!(游戏上面不会有变化,仅外观变化)

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