ZoneLevelUp 2.0.0-beta29-r47
English
RPG levels, characters, races, classes, professions, quests, achievements and expeditions. Open the Atlas with K, resolve key conflicts under Controls, review character choices and complete server-defined quests. Beta29-r47 incorporates current progression work and fixes expedition wave counts, spawn retries, arena block protection and fire protection during active sessions. Keep mobs_por_oleada <= maximo_mobs_vivos in config/ZONEMODS/zonelevelup/Expedicion/expediciones.toml. Client and server must both use r47.
Español
Progresión RPG, personajes, razas, clases, profesiones, misiones, logros y expediciones. Abre el Atlas con K y resuelve conflictos en Controles; revisa las opciones del personaje y completa misiones del servidor. Beta29-r47 incorpora el trabajo actual de progresión y corrige cantidades/reintentos de oleadas y protección de bloques/fuego durante expediciones. En expediciones.toml, mobs_por_oleada debe ser menor o igual que maximo_mobs_vivos. Usa r47 en cliente y servidor.
| Side / Lado | Version | File |
|---|---|---|
| server | 2.0.0-beta29-r47 | zonelevelup-2.0.0-beta29-r47-server-protected.jar |
| client | 2.0.0-beta29-r47 | zonelevelup-2.0.0-beta29-r47-client-protected.jar |
Dependencies / Dependencias
- server: zonecore: Required Dependency ([2.1.4,3))
- client: No additional mod requirement / Sin requisitos adicionales
Installation / Instalación
Install only the file for each side. Never mix two versions or both side distributions in one mods folder. Back up the world and preserve TOML/player data. Dedicated-server-only mods do not belong in a client modpack.
Instala solo el archivo del lado correspondiente. No mezcles versiones ni ambos JAR en una carpeta mods. Respalda mundo y conserva TOML/progreso. Los mods exclusivos de servidor no van en el modpack de cliente.
Protected public files retain features without distributing private source, mappings or production configuration/account data. File/resources/shared schemas and isolated server startup/clean save were checked; no new GUI/full-modpack or live multiplayer test was performed. File availability depends on CurseForge approval.
Los archivos públicos conservan funciones con protección, sin fuentes, mappings ni datos privados. Se verificaron archivos/esquemas y arranque/cierre local aislado; no una nueva prueba gráfica o multijugador real. Disponibilidad sujeta a aprobación de CurseForge.
Ownership / Titularidad
Original ZONE code and artwork © Elgochogms. All Rights Reserved. Public documentation repository only; source and mappings remain private.
Files and guides / Archivos y guías
Documentation / Documentación · Release notes / Notas de versión · Support / Soporte
Visual guide / Guía visual

Command and control reference / Referencia de comandos y controles.
In-game screenshots / Capturas en el juego
Hero summary / Resumen del héroe

Hero level, experience and milestones. Values reflect server settings. / Nivel, experiencia e hitos; valores según el servidor.
Classes and requirements / Clases y requisitos

Class selection with level and race requirements. / Selección de clases con requisitos de nivel y raza.
Race combination / Combinación de razas

Main race and second slot with server-configured prices. / Raza principal y segundo espacio con precios configurados por el servidor.
Race selection / Selección de razas

Race portraits, bonuses and selection; availability depends on the server. / Retratos, bonificaciones y selección; disponibilidad según el servidor.
Mission contracts / Contratos de misiones

Daily, weekly and modpack contracts with progress and rewards. / Contratos diarios, semanales y del modpack con progreso y recompensas.

